Dieses Thema wurde geschlossen
Перенос игры на другой носитель.
Купил себе SSD, теперь хочу установить на него Arm'у 3, сейчас стоит на харде. Можно это как-то сделать не удаляя игру?
< >
Beiträge 1623 von 23
Ursprünglich geschrieben von D@nceM@n -BY-:
Для чего? Чтобы побыстрее "убить" SSD?
Стоит сам Steam и TF2 на самом бюджетном кингстоне вместе с системой... Уже более года тьфу-тьфу-тьфу никаких проблем не замечено, а вот скорость работы как стима, так и TF2 заметно чувствуется. Друг поставил Titanfall и BF4 - подключается раньше всех на сервер и ждет несколько минут, пока догрузятся остальные..

А так получается что покупаешь SSD, но все равно все жрущее ресурсы скидываешь на HDD - в итоге смысл от SSD только при запуске системы, а все остальное медленно. Игра ведь не обновляется полностью с перезапись всех надцати гигабайт каждую неделю, или я что-то пропустил и однократной записью большого объема данных с последующими мелкими изменениями можно убить SSD?
Ursprünglich geschrieben von KorDen:
А так получается что покупаешь SSD, но все равно все жрущее ресурсы скидываешь на HDD - в итоге смысл от SSD только при запуске системы, а все остальное медленно. Игра ведь не обновляется полностью с перезапись всех надцати гигабайт каждую неделю, или я что-то пропустил и однократной записью большого объема данных с последующими мелкими изменениями можно убить SSD?
Нет, вы ничего не пропустили, если конечно же досконально изучили тему. И должны знать, что обычная NAND MLC память долго не проживёт. В любой игре есть файлы, которые перезаписываюся по нескольку раз за игру. Хорошие модели SSD перераспределяют запись между пустыми ячейками, тем самым продлевая ресурс накопителя. Но это верно в том случае, если ваш SSD не забит более чем, скажем, на половину (ну, или на 2/3). Чем меньше свободного места на нём останется, тем быстрее пойдёт износ некоторых ячеек. В итоге, при выработке ресурса, SSD перейдет в режим "только для чтения".

P.S. Можно настроить и бюджетный SSD на долговременную службу, но не всем юзерам это доступно. Сами знаете - почему.
Zuletzt bearbeitet von D@nceM@n -BY-; 3. Nov. 2014 um 1:36
Ursprünglich geschrieben von D@nceM@n -BY-:
Для чего? Чтобы побыстрее "убить" SSD?
Каким образом ты убьешь SSD если игра будет на нем? Игра будет читаться быстрее и все быстрее загрузка. У ССД ограниченное количество записей чтения но игра не будет убивать эти его показатели. А вот торрент другое дело так что ничего преступного он не захотел.
Ursprünglich geschrieben von D@nceM@n -BY-:
Ursprünglich geschrieben von KorDen:
А так получается что покупаешь SSD, но все равно все жрущее ресурсы скидываешь на HDD - в итоге смысл от SSD только при запуске системы, а все остальное медленно. Игра ведь не обновляется полностью с перезапись всех надцати гигабайт каждую неделю, или я что-то пропустил и однократной записью большого объема данных с последующими мелкими изменениями можно убить SSD?
Нет, вы ничего не пропустили, если конечно же досконально изучили тему. И должны знать, что обычная NAND MLC память долго не проживёт. В любой игре есть файлы, которые перезаписываюся по нескольку раз за игру. Хорошие модели SSD перераспределяют запись между пустыми ячейками, тем самым продлевая ресурс накопителя. Но это верно в том случае, если ваш SSD не забит более чем, скажем, на половину (ну, или на 2/3). Чем меньше свободного места на нём останется, тем быстрее пойдёт износ некоторых ячеек. В итоге, при выработке ресурса, SSD перейдет в режим "только для чтения".

P.S. Можно настроить и бюджетный SSD на долговременную службу, но не всем юзерам это доступно. Сами знаете - почему.
Он не убьет игрой ССД диск ССД диск убивается торрентами и постоянным корпированием на него мелких файлов. Так что можно ставить на здоровье ничего страшного не будет.
Ursprünglich geschrieben von KorDen:
Ursprünglich geschrieben von D@nceM@n -BY-:
Для чего? Чтобы побыстрее "убить" SSD?
Стоит сам Steam и TF2 на самом бюджетном кингстоне вместе с системой... Уже более года тьфу-тьфу-тьфу никаких проблем не замечено, а вот скорость работы как стима, так и TF2 заметно чувствуется. Друг поставил Titanfall и BF4 - подключается раньше всех на сервер и ждет несколько минут, пока догрузятся остальные..

А так получается что покупаешь SSD, но все равно все жрущее ресурсы скидываешь на HDD - в итоге смысл от SSD только при запуске системы, а все остальное медленно. Игра ведь не обновляется полностью с перезапись всех надцати гигабайт каждую неделю, или я что-то пропустил и однократной записью большого объема данных с последующими мелкими изменениями можно убить SSD?
Ставь смело не убьешь свой ССД игрушкой все правильно будет быстрее грузиться и быстрее обновляться. Только один нюанс держи 20 процентов диска ССД чистым иначе его скорость работы становится как у HDD
Если я не ошибаюсь, то на современных SSD время от времени долго занятые сектора перемещаются и высвобождаются силами самого контроллера SSD. Поэтому даже забитый под завязку SSD не должен умереть (ну в теории XD).

А делаю я это проще... Тупо перемещаю игру из одного хранилища в другое. Например, из c:\Games\SteamLibrary\SteamApps\common\ в d:\Games\SteamLibrary\SteamApps\common\ потом удаляю игру и заново устанавливаю, указывая новый хранилище. Быстро проверяется хэш игры, игра убеждается, что ничего докачивать не надо - и всё =) Наверное, перед этим надо выключить клиент Стим - но не факт.
Ursprünglich geschrieben von Ka3aK ═芫==:
А делаю я это проще... Тупо перемещаю игру из одного хранилища в другое. Например, из c:\Games\SteamLibrary\SteamApps\common\ в d:\Games\SteamLibrary\SteamApps\common\ потом удаляю игру и заново устанавливаю, указывая новый хранилище. Быстро проверяется хэш игры, игра убеждается, что ничего докачивать не надо - и всё =) Наверное, перед этим надо выключить клиент Стим - но не факт.
- А разве удаление игры не удаляет сохранения на диске «С», ведь мы переносим игру/программу только из «steamapp», а там может не быть сохранений игры, взять к примеру игру «Torchlight 1 или 2» это же оффлайн игра(с выходом в онлайн для мультиплеера), к тому же моды на диске «C» скорее всего удалятся вместе с игрой, не безопаснее ли сделать резервное копирование, перед удалением, а потом, восстановить, тем более что про повторной проверке перенесённых файлов игры/программы на новое место, после их удаления на старом месте, не всегда стим сразу запускает игру, а пытается скачать её заново !?
- з.ы.: Проверил на мало весящей игрушке твой способ: просто перенёс с одного диска из «steamapp/common» на другой диск в «steamapp/common», удалил игру в библиотеке стима и запустил установку игры с указанием нового места, куда перенёс папку с игрой, стим стал заново определять место для игры и скачивать её.. а я до удаления из библиотеки, сделал через стим резервное копирование и после удаления игры из библиотеки стима, просто остановил загрузку и восстановил игру из резервной копии.. вышло быстрее, чем скачивать и резервную копию теперь можно удалить, что бы не занимала место !!!
Zuletzt bearbeitet von kozhnik™; 22. Sep. 2016 um 3:46
G-Tiger 22. Feb. 2017 um 19:28 
Видимо, кто-то достучался до разрабов. Теперь у каждой игры в свойствах в закладке "локальные файлы" есть кнопочка "Move install folder...", нажатие на которую позволяет переместить игру в другую папку "библиотеки Steam".
< >
Beiträge 1623 von 23
Pro Seite: 1530 50

Geschrieben am: 30. Okt. 2014 um 7:33
Beiträge: 23