Steam 설치
로그인
|
언어
简体中文(중국어 간체)
繁體中文(중국어 번체)
日本語(일본어)
ไทย(태국어)
Български(불가리아어)
Čeština(체코어)
Dansk(덴마크어)
Deutsch(독일어)
English(영어)
Español - España(스페인어 - 스페인)
Español - Latinoamérica(스페인어 - 중남미)
Ελληνικά(그리스어)
Français(프랑스어)
Italiano(이탈리아어)
Bahasa Indonesia(인도네시아어)
Magyar(헝가리어)
Nederlands(네덜란드어)
Norsk(노르웨이어)
Polski(폴란드어)
Português(포르투갈어 - 포르투갈)
Português - Brasil(포르투갈어 - 브라질)
Română(루마니아어)
Русский(러시아어)
Suomi(핀란드어)
Svenska(스웨덴어)
Türkçe(튀르키예어)
Tiếng Việt(베트남어)
Українська(우크라이나어)
번역 관련 문제 보고
Уж очень тут ранимые модераторы)
Ну а главный стереотип, что читер это обязательно малолетний школьник
Читеры всегда были, есть и будут, особенно в реалиях нашего времени.
Программный код — бесконечен и читы будут перенастраивать постоянно либо делать новые версии читов, и даже способы использования читерского ПО, каким бы сильным не был напор разработчиков в борьбе с читерством.
На мой скромный взгляд, рано или поздно, если наш мир не сотрется в пепел и пыль из-за дурости и глупости некоторых крайне сумбурных политиков, то в мире могут появиться законы, которые запрещают использование читов и производство читерского ПО с реальными штрафами, ограничениями и даже сроками. Кое-где уже подобное применяется — в Китае и Корее.
Сейчас индустрия производства читерского (платного) ПО по своим доходам вполне может доходить до миллионных сумм, учитывая, что подобное производство существует уже не первый год. Прибыльный бизне$, от которого некоторым хорошим программистам трудно отказаться.
К слову, по некоторым интервью на "Youtube" с разработчиками читерского ПО, выясняется, что подобных программистов как раз и привлекает относительно лёгкий заработок, а что именно сразу может оттолкнуть их от данного дела — это закон и реальное уголовное преследование за подобную деятельность.
Что же касательно тех, кто использует читерское ПО. Проблема самого феномена и факта читерства в играх в том, что виноваты по большой части сами игроки, которые используют читы, а не сами читы.
Читы в своё время чисто исторически были придуманы и являлись инструментами для разработчиков и для закрытых бета-тестеров игр, как для одиночных, так и для многопользовательских.
Если уж так подумать и вспомнить, как читы использовались, скажем, с начала 2000-ого года, и как они используются сейчас, то можно заметить, что причин для использования читов у человека, решившего их скачать (или даже купить), с каждым годом увеличивалось.
Что же это за причины? На звания "капитана" не претендую, если что так. Просто личные, а также чужие наблюдения и логичное обсуждение причин.
Есть люди, у кого не было стабильного интернета в свое время (или даже сейчас) и они играют в основном в сингловые игры.
И вместо того, чтобы пройти игру, основываясь на собственных игровых навыках и логике, им проще врубить читы для обхода многих идейных игровых нюансов, которые заложили в игру разработчики.
После того, когда у таких товарищей появляется стабильный интернет, эти товарищи рано или поздно попадают в какую-нибудь мультиплеерную игру, где их, естественно, обращают в пух и прах как неопытного игрока.
Мат на более опытных игроков, гнев и злость делают свое дело (хотя, возможно, кто-то ещё сдерживает в себе этот порыв врубить читы), но собственное бессилие и нежелание изучать игру порождает желание использовать читы.
Безнаказанность, что тут уж сказать...
Такие мультиплеерные игры есть, и разработчики этих игр по разным причинам не могут, или даже не имеют возможности контролировать ситуацию, а некоторые недобросовестные разработчики и вовсе закрывают глаза, и перестают заботиться о репутации своего проекта.
Тут и комментировать уж особо много и не нужно, таких людей, я думаю, многие встречали, не только в играх, но и реальной жизни, где такие люди используют любые средства ради достижений своих целей, вплоть до откровенного обмана не одного десятка людей.
От банального незнания карт, до каких-то тактик, других игровых нюансов и фишек, заложенных в игру разработчиками.
Иными словами, идти честным путем от новичка до более менее хорошо играющего игрока для многих такая задача, которая требует упорства, практики, иногда — логики и личного времени, и многим это не по душе, таким товарищам хочется зайти в игру и сразу "нагибать".
Еще одна причина на сегодня, которая весьма усугубляет ситуацию с честной игрой. Перефразируя одну известную фразу, можно с некоторой долей уверенности сказать, что читерство порождает читерство в некоторых особо индивидуальных случаях.
Когда-то был троллинг в игровом или голосовом чате всеми возможными способами, после пришел грифинг в виде "блока" самим троллем на какого-то определенного игрока (ну вы поняли); бесполезность, начиная с беготни перед товарищами, игноривания просьб о поддержке, помощи до целенаправленных убийств своих товарищей.
Ныне ко всему этому пришел еще и троллинг с читами, абсолютно целенаправленный и беспощадный.
Были даже ютуберы, которые записывали подобные (чаще всего явно постановочные) видео, а некоторые особо отбитые даже стримы проводят.
И что самое отвратительное — подобные видео или стримы собирали (и собирают!) свои просмотры, лайки и определенную фан-базу. А некоторые из стримов представляют собой открытую рекламу читов
Ну, не могут некоторые товарищи понять, что гораздо больше удовольствия и удовлетворения можно получить, играя честным путем.
Не могут они смириться, что кто-то играет лучше. И с этим, увы, почти ничего не поделаешь. Зависть всегда была не самым лучшим качеством.
Сам я нигде никогда не читерил, даже в одиночных играх никогда никакими читами не пользовался, хотите верьте, хотите нет. И я солидарен со всеми теми, кто презирает любое читерство, хакерство, эксплойты и багоюзерство
Ну и в качестве некоторого бонуса:
https://youtu.be/XZKjKS9pDac
https://youtu.be/QJtubfWiBRo
https://youtu.be/ekkF3LcBrp8
https://youtu.be/Q9JRdEZw7ZM
https://youtu.be/UOYpg2vcrgo
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944918024
Ну с таким же успехом, только больше текста.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2991432099