Kolt93 2015 年 9 月 13 日 上午 9:36
Перенос игры из стима на другой компьютер
Будет ли работать игра, если я скачаю её со своего аккаунта на одном устройстве, заархивирую через стим, перенесу на другое устройство, где она не была скачана, и восстановлю там? Эти ухищрения принципиальны, мне нужно перенести игру на другое устройство. Скачивание не вариант.
< >
正在显示第 1 - 6 条,共 6 条留言
KorDen 2015 年 9 月 13 日 上午 9:42 
Можно воспользоваться штатным средством резервного копирования и восстановления игр. Перенос контента вручную тоже возможен, но там выше шанс словить глюк. В любом случае что для выполнения восстановления, что для проверки контента после переноса, потребуется соединение с интернетом, но будут скачаны только манифесты со списками файлов и их контрольными суммами, если все совпадет (т.е. если не было обновлений игры), то сам контент игры не будет качаться.

Можно восстанавливать и на другом аккаунте, но только если совпадают лицензии. К примеру, если у вас было какое-то DLC и вы сделали штатную резервную копию, а на восстанавливаемом аккаунте этого DLC нет, то восстановление не запустится. Тогда только обычным копированием контента.
Kolt93 2015 年 9 月 13 日 上午 9:52 
А если вышло обновление к игре - игра восстановится, а обновление докачается?
PS - спасибо всем, не ожидал такой быстрой реакции
KorDen 2015 年 9 月 13 日 上午 9:56 
引用自 Kolt93
А если вышло обновление к игре - игра восстановится, а обновление докачается?
Да, игра восстановится, но что будет с теми файлами, которые обновились - точно нельзя сказать. Может полностью эти файлы перекачать (т.е. больше по объему получится, чем само обновление), а может скачать только само обновление, как обычно. В любом случае, основную часть не должно скачивать даже при выходе обновления

Да, кстати, штатное средство резервного копирования сжимает файлы (и вполне неплохо), паковать получившиеся файлы в архив практически не имеет смысла

К примеру, у меня был эксперимент, файлы игры весом в 4.5гб стим ужимает в 2.3гб, а 7-zip с LZMA2 в 2гб.
最后由 KorDen 编辑于; 2015 年 9 月 13 日 上午 9:58
Seven7 2015 年 9 月 13 日 上午 9:57 
Единственное, для кросс-платформенных игр объем обновления может быть больше, при переносе между платформами
Kolt93 2015 年 9 月 13 日 上午 10:02 
Спасибо, дай Бог вам здоровья)
KorDen 2015 年 9 月 13 日 上午 10:04 
引用自 Seven7
Единственное, для кросс-платформенных игр объем обновления может быть больше, при переносе между платформами
...Если только разрботчики игры пользуются возможностями Steamworks "в лоб", не делая Shared + OS-specific депоты, либо это игра на Unity (или какой-то еще движок был, где файлы данных (текстуры/модели/звуки) на разных платформах в разных местах, и поэтому объединить нельзя).

В нормальных же случаях придется докачать только файлы для этой ОС.

Кстати, используя консоль Steam, можно собрать резервную копию для любой системы, или даже универсальную, содержащую данные для все систем... Точнее, это будет уже формат установочного диска, но они совпадают - единственное отличие в шифровании файлов, но это только на техническом уровне, Steam сам разбирается с этим, для реального пользователя разницы в форматах бэкапов и установочных файлов нет - к примеру можно выбрать восстановление, вставив диск из магазина, и Steam все правильно поймет, если все что есть на диске, уже активировано на аккаунте.
最后由 KorDen 编辑于; 2015 年 9 月 13 日 上午 10:05
< >
正在显示第 1 - 6 条,共 6 条留言
每页显示数: 1530 50

发帖日期: 2015 年 9 月 13 日 上午 9:36
回复数: 6