Kolt93 Sep 13, 2015 @ 9:36am
Перенос игры из стима на другой компьютер
Будет ли работать игра, если я скачаю её со своего аккаунта на одном устройстве, заархивирую через стим, перенесу на другое устройство, где она не была скачана, и восстановлю там? Эти ухищрения принципиальны, мне нужно перенести игру на другое устройство. Скачивание не вариант.
< >
Showing 1-6 of 6 comments
KorDen Sep 13, 2015 @ 9:42am 
Можно воспользоваться штатным средством резервного копирования и восстановления игр. Перенос контента вручную тоже возможен, но там выше шанс словить глюк. В любом случае что для выполнения восстановления, что для проверки контента после переноса, потребуется соединение с интернетом, но будут скачаны только манифесты со списками файлов и их контрольными суммами, если все совпадет (т.е. если не было обновлений игры), то сам контент игры не будет качаться.

Можно восстанавливать и на другом аккаунте, но только если совпадают лицензии. К примеру, если у вас было какое-то DLC и вы сделали штатную резервную копию, а на восстанавливаемом аккаунте этого DLC нет, то восстановление не запустится. Тогда только обычным копированием контента.
Kolt93 Sep 13, 2015 @ 9:52am 
А если вышло обновление к игре - игра восстановится, а обновление докачается?
PS - спасибо всем, не ожидал такой быстрой реакции
KorDen Sep 13, 2015 @ 9:56am 
Originally posted by Kolt93:
А если вышло обновление к игре - игра восстановится, а обновление докачается?
Да, игра восстановится, но что будет с теми файлами, которые обновились - точно нельзя сказать. Может полностью эти файлы перекачать (т.е. больше по объему получится, чем само обновление), а может скачать только само обновление, как обычно. В любом случае, основную часть не должно скачивать даже при выходе обновления

Да, кстати, штатное средство резервного копирования сжимает файлы (и вполне неплохо), паковать получившиеся файлы в архив практически не имеет смысла

К примеру, у меня был эксперимент, файлы игры весом в 4.5гб стим ужимает в 2.3гб, а 7-zip с LZMA2 в 2гб.
Last edited by KorDen; Sep 13, 2015 @ 9:58am
Seven7 Sep 13, 2015 @ 9:57am 
Единственное, для кросс-платформенных игр объем обновления может быть больше, при переносе между платформами
Kolt93 Sep 13, 2015 @ 10:02am 
Спасибо, дай Бог вам здоровья)
KorDen Sep 13, 2015 @ 10:04am 
Originally posted by Seven7:
Единственное, для кросс-платформенных игр объем обновления может быть больше, при переносе между платформами
...Если только разрботчики игры пользуются возможностями Steamworks "в лоб", не делая Shared + OS-specific депоты, либо это игра на Unity (или какой-то еще движок был, где файлы данных (текстуры/модели/звуки) на разных платформах в разных местах, и поэтому объединить нельзя).

В нормальных же случаях придется докачать только файлы для этой ОС.

Кстати, используя консоль Steam, можно собрать резервную копию для любой системы, или даже универсальную, содержащую данные для все систем... Точнее, это будет уже формат установочного диска, но они совпадают - единственное отличие в шифровании файлов, но это только на техническом уровне, Steam сам разбирается с этим, для реального пользователя разницы в форматах бэкапов и установочных файлов нет - к примеру можно выбрать восстановление, вставив диск из магазина, и Steam все правильно поймет, если все что есть на диске, уже активировано на аккаунте.
Last edited by KorDen; Sep 13, 2015 @ 10:05am
< >
Showing 1-6 of 6 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Sep 13, 2015 @ 9:36am
Posts: 6