Lineage II
Есть тут люди желающие поиграть в старую добрую линейку? Может кто подскажет хороший сервер где можно стартануть? желательно до HF версии игры :steamhappy:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=675016173
Laatst bewerkt door rekT@p!4e?; 14 mei 2022 om 1:14
< >
61-70 van 70 reacties weergegeven
Origineel geplaatst door XaycBFG:
Origineel geplaatst door KaNa:
Если люди ищат не таких же ощущений то похожих, или более сильных или других, новых. Это не плохо, каждый получает удовольствие от того, что ему нравится. Кому книгу читать, кому в игры играть, а кому скайдайвингом заниматься. Да и это не только к фанатам ММОРПГ относится, но и к игрокам в целом, без привязки к игре.
Люди, уже было отложившие на полку Диабло 2 сейчас вспомнили молодость и получая удовольствие по новой бегают по старым локациям обновлённой игры в Resurrected и им нормально, кто то ещё поиграет месяц-два, кто то будет возвращатся на очередное начало сесона, кто-то будет на хк с друзьями бегать, а кто-то соло прыгать в рандомные игры на баалраны по 100500 раз))
В том то и дело что одни люди научились переключаться и просто концентрируются на чем то ином, а другие не могут и снова и снова бегают но разным серверам чтобы найти хоть частицу тех старых приключений. И кстати Диабло 2 у меня отправилась в помойку как раз после переосмысления. Я понял что у этого путешествия нет цели, "есть только путь". Постоянная беготня по одним и тем же местам , чтобы дальше бегать по одним и тем же местам. Ведь кроме ерундовых дисбалансных пвп там больше нет ничего на высоких уровнях, совсем. Это было так глупо, и впервые почувствовал это когда начал играть в Титанквест, оказываются хорошие вещи могут падать просто так, и от этого получаешь даже больше удовольствия чем если бы предмет упал на 100 забеге. Или Грим Давн, помню как мой первый персонаж выбил из босса легендарный топор на свой билд, и так и пробежал с ним пол игры. А в Диабло герои похожи на бомжей, если предварительно не создавать мага для долгих часов фарма боссов. Я так рад что игры наконец отошли от часов бессмысленного фарма, и там глупо было заниматься этим в те лысые года

Origineel geplaatst door KaNa:
Всё что ты описал в Вове у тебя не сработало только потому что
1) Ты не стартовал тогда когда стартовали все
2) Перед началом игры у тебя небыло пары-тройки друзей для старта. (В ММО без друзей или без товарищей очень трудно)
3) Ты незнал зачем оно тебе надо.
Соответственно ты извлёк из этого всего лишь 1% интереса для себя.
С друзьями можно и в шашки играть с интересом, и даже самая худшая игра из Стима покажется неплохой. Надо озвучить эти приемы издателями, чтобы рассказывали в презентациях что это не игра плохая, а это у вас игроки не было хорошей компании и нужной цели

По поводу диаблы и прочего тут каждому своё.
Вон люди на продаже предметов из игры на хардкоре себе деньги зарабатывают
Выходы разные есть.

По поводу шашек, тут ты немного перегнул, я намекаю на то, что игра более социальная и в ней очень много тонкостей которые без либо сотен часов игры либо без помощи друзей ты не осилишь. А в шашки и соло на базовом уровне ты со старта бахать более менее будешь, это не проблема.

По поводу издателей они уже это делают, только винят игроков не в том что они играют без компании, а в том что их труд тяжкий не оценили "разработка дорожает" и прочие бредни. А то что они все как один болт ложат на сюжет игры, оптимизацию, удобство управления это никого не волнует, ты главное занеси 60-75 бачей, а потом ещё и сюжетное длц докупи по 40 баксов.

Не то что в лихие двухтысячные, когда выходящая игра становилась шедевром, который с обновлённой графикой и сейчас способен затянуть за пояс любой "ААА" проект. С учётом того, конечно что они умудрялись за чудеса делать имея такие возможности и ограничения.

Очень много бугурта на современный геймдев. Очень.
Origineel geplaatst door KaNa:
По поводу шашек, тут ты немного перегнул, я намекаю на то, что игра более социальная и в ней очень много тонкостей которые без либо сотен часов игры либо без помощи друзей ты не осилишь. А в шашки и соло на базовом уровне ты со старта бахать более менее будешь, это не проблема.
Так в том и суть что ты находишь "друзей", с которыми изучаешь мир, а не идешь с ними в игру изначально. Нет, ну ты молодец если у тебя такие, с которыми интересны совпадают и вы согласны играть в игру сотню - другую часов, но мой вариант выглядит более реалистично для общей массы. Игры перестали создавать такие возможно. В низкоуровневых локация никого уже не найти, да даже узнать что то не нужно потому что есть Вики. И случайностей тоже нет, потому что все знаешь по прочитанным руководствам и идешь строго туда куда планируешь.



Origineel geplaatst door KaNa:
По поводу издателей они уже это делают, только винят игроков не в том что они играют без компании, а в том что их труд тяжкий не оценили "разработка дорожает" и прочие бредни. А то что они все как один болт ложат на сюжет игры, оптимизацию, удобство управления это никого не волнует, ты главное занеси 60-75 бачей, а потом ещё и сюжетное длц докупи по 40 баксов.

Не то что в лихие двухтысячные, когда выходящая игра становилась шедевром, который с обновлённой графикой и сейчас способен затянуть за пояс любой "ААА" проект. С учётом того, конечно что они умудрялись за чудеса делать имея такие возможности и ограничения.

Такое происходит буквально везде, фанаты своего дела выдавливаются и заменяются эффективными менеджерами, от чего уже который год в кино выходят кастрированные фильмы, где мало того что боятся поставить взрослых рейтинг, пытаясь привлечь подростков и как следствие деньги, но и выпускают конвеерные франшизы со слабым сюжетом.
И видеоигры были уделом гиков, какие то парни в очках и свитерах пилили что то в своим компуктерах, а когда запахло деньгами из за успехов тех самых шедевров из двухтысячных, пришли менеджеры. И что самое интересное, когда мы сейчас видим игру от гиков, эмоции совсем другие. Тот же Кодзима создал шикарную игру, и как его закидали тапками в начале. Потому что мы уже настолько привыкли к однотипным песочницам, что не способны воспринимать нечто по настоящему уникальное. Но это меня куда то понесло уже совсем вдаль
Origineel geplaatst door XaycBFG:
Origineel geplaatst door KaNa:
По поводу шашек, тут ты немного перегнул, я намекаю на то, что игра более социальная и в ней очень много тонкостей которые без либо сотен часов игры либо без помощи друзей ты не осилишь. А в шашки и соло на базовом уровне ты со старта бахать более менее будешь, это не проблема.
Так в том и суть что ты находишь "друзей", с которыми изучаешь мир, а не идешь с ними в игру изначально. Нет, ну ты молодец если у тебя такие, с которыми интересны совпадают и вы согласны играть в игру сотню - другую часов, но мой вариант выглядит более реалистично для общей массы. Игры перестали создавать такие возможно. В низкоуровневых локация никого уже не найти, да даже узнать что то не нужно потому что есть Вики. И случайностей тоже нет, потому что все знаешь по прочитанным руководствам и идешь строго туда куда планируешь.



Origineel geplaatst door KaNa:
По поводу издателей они уже это делают, только винят игроков не в том что они играют без компании, а в том что их труд тяжкий не оценили "разработка дорожает" и прочие бредни. А то что они все как один болт ложат на сюжет игры, оптимизацию, удобство управления это никого не волнует, ты главное занеси 60-75 бачей, а потом ещё и сюжетное длц докупи по 40 баксов.

Не то что в лихие двухтысячные, когда выходящая игра становилась шедевром, который с обновлённой графикой и сейчас способен затянуть за пояс любой "ААА" проект. С учётом того, конечно что они умудрялись за чудеса делать имея такие возможности и ограничения.

Такое происходит буквально везде, фанаты своего дела выдавливаются и заменяются эффективными менеджерами, от чего уже который год в кино выходят кастрированные фильмы, где мало того что боятся поставить взрослых рейтинг, пытаясь привлечь подростков и как следствие деньги, но и выпускают конвеерные франшизы со слабым сюжетом.
И видеоигры были уделом гиков, какие то парни в очках и свитерах пилили что то в своим компуктерах, а когда запахло деньгами из за успехов тех самых шедевров из двухтысячных, пришли менеджеры. И что самое интересное, когда мы сейчас видим игру от гиков, эмоции совсем другие. Тот же Кодзима создал шикарную игру, и как его закидали тапками в начале. Потому что мы уже настолько привыкли к однотипным песочницам, что не способны воспринимать нечто по настоящему уникальное. Но это меня куда то понесло уже совсем вдаль

По поводу Кодзимы ты про Death Strending?
Или про MGS5?
Ибо Кодзиму-сана хецтили и за первое и за второе.
Origineel geplaatst door KaNa:
По поводу Кодзимы ты про Death Strending?
Или про MGS5?
Ибо Кодзиму-сана хецтили и за первое и за второе.
Знаком с ним только по Death Stranding, так что говорю только про нее
Origineel geplaatst door XaycBFG:
Origineel geplaatst door KaNa:
По поводу Кодзимы ты про Death Strending?
Или про MGS5?
Ибо Кодзиму-сана хецтили и за первое и за второе.
Знаком с ним только по Death Stranding, так что говорю только про нее
Соглашусь, захейтили необоснованно.
Глубина и сюжет были но никто незахотел вникать а лишь видели приколы о доставщике еды.
Конечно многим бы хотелось, чтобы NCSoft задумалась над возвращением любимых хроник вроде C4, Interlude, Gracia/Epilogue или High Five. Это развитие событий маловероятно, так как, по слухам, необходимые для воссоздания официальных хроник данные утеряны. К тому же старые разработчики Lineage II уже отошли от дел — игра находится в руках новых геймдизайнеров. Вот такой парадокс: пираты могут делать серверы со старыми хрониками хоть каждый день, а разработчику и издателю NCSoft придется все создавать с нуля, и вряд ли он заинтересован в этом. Скорее всего, корейская студия будет развивать более современное направление гейминга — ее недавний релиз Lineage 2M. Пока в мобильной нише нет вечного конкурента в виде Blizzard и ее World of Warcraft, а значит, что-то может получиться.
В ПАК нужен СВС срочно,прайм щедящий с 18 до 00+ server Reborn x3
Огромное спасибо всем кто отозвался,и составил компанию в игре. Было очень душевно и приятно поиграть со всеми вами.
Ностальгия прям до слёз:steamfacepalm:
Спасибо форуму,и администрации что не удалили тему.
Стартуем на Scryde ?:brknife:
Есть желающие ворваться на х1 ? :eaglegrin:
< >
61-70 van 70 reacties weergegeven
Per pagina: 1530 50

Geplaatst op: 14 mei 2022 om 1:13
Aantal berichten: 70