rekT@p!4e? 2022 年 5 月 14 日 上午 1:13
Lineage II
Есть тут люди желающие поиграть в старую добрую линейку? Может кто подскажет хороший сервер где можно стартануть? желательно до HF версии игры :steamhappy:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=675016173
最后由 rekT@p!4e? 编辑于; 2022 年 5 月 14 日 上午 1:14
< >
正在显示第 16 - 30 条,共 70 条留言
QWEEDDY2 2022 年 5 月 17 日 上午 9:20 
Полу-тролльски:
обычная корейщина... вот как Дарк Соулсы Елден Ринги. По пещерам антаресов всяких побродить... А чем WoW, Ultima или Аллоды не годятся для такого?
Не игра легенда, а вкусы такие себе - а теперь нсотальгия.

Более серьезно - в Стиме есть аж три оф.группы+хаба по игре (по числу версий)
http://steamcommunity.com/app/29530
http://steamcommunity.com/app/29590
http://steamcommunity.com/app/373700

Стим удалил-скрыл оф.группы - теперь редиректит на хабы. Но если открыть страницу подписчиков напрямую - открывает (а подругому вообще непонятно как кол-во и кто именно и не узнать)
http://steamcommunity.com/games/92/members
подставить другие цифры (в случае некоторых старых игр - имя игр)

Правда искать руссоязычных придется вручную...

Лично мое мнение, не должно Стим Ру-формы ограничиваться только Стимом.
Но есть флудилка в ру_стим группе - так тоже неплохо. Форум той группы дополняет здешний форум.
最后由 QWEEDDY2 编辑于; 2022 年 5 月 17 日 上午 9:22
Капитан баркаса 2022 年 5 月 17 日 上午 10:12 
Сейчас такие игры в основном либо играют по инерции привычки или под сильным влиянием ностальгии. Я тоже недолго в нее играл, всё самое лучшее было с друзьями, с которыми я когда то общался в игре, хоть и не достиг в игре ничего.Тогда все были живы и здоровы, а будущее не волновало. Я понимаю тех, кто хочет хоть немного коснуться того прошлого и проникнуться эстетикой ммо 00-х годов. На мой взгляд им место в этих самых нулевых
最后由 Капитан баркаса 编辑于; 2022 年 5 月 17 日 上午 10:29
Beigemidnight 2022 年 5 月 17 日 上午 11:58 
引用自 QWEEDDY2
http://steamcommunity.com/app/29530
http://steamcommunity.com/app/29590
http://steamcommunity.com/app/373700

Стим удалил-скрыл оф.группы - теперь редиректит на хабы.
3ья ссылка это американский сервер от издателя NC-West, который не имеет права распространять игру в других регионах. Играть там можно если ты не из Америки, но в игровой тех-поддержке могут и отказать.
Я играл на руофе 2009-11 гг и 12-13 гг на кадмусе, но надоело, отрыв становился космическим между элиткой и всеми остальными игроками.
Tapasvi 2022 年 5 月 17 日 下午 1:19 
引用自 QWEEDDY2
А чем WoW, Ultima или Аллоды не годятся для такого?
Отвечу как человек, выбравший Л2 в ее время при наличии альтернатив.
Визуально Л2 была намного лучше и позволяла лучше проникнуться миром. В варкрафте все слишком мультяшно, персонажи как будто ватой набиты, и сеттинг самый обычный фентези. Это субъективно, но просто в линяге все было красивее и серьезнее.
Ультима и Аллоды - игры намного более старые. Это сейчас что ультима, что линяга - это ретро, а тогда ммо на движке анрила - это было круто.

В прочем, потом я попробовал Ив онлайн, после которой все эти дрочильни уже не привлекали.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2390254165

По поводу линяги в стиме - убраны из магазина уже давно, вне зависимости от региона.
最后由 Tapasvi 编辑于; 2022 年 5 月 17 日 下午 1:24
Xayc 2022 年 5 月 17 日 下午 1:48 
Сейчас такие игры в основном либо играют по инерции привычки или под сильным влиянием ностальгии. Я тоже недолго в нее играл, всё самое лучшее было с друзьями, с которыми я когда то общался в игре, хоть и не достиг в игре ничего.Тогда все были живы и здоровы, а будущее не волновало. Я понимаю тех, кто хочет хоть немного коснуться того прошлого и проникнуться эстетикой ммо 00-х годов. На мой взгляд им место в этих самых нулевых
Жестокая правда, прошлое уже не вернуть, даже если начать заниматься тем же самым

引用自 Profile
引用自 QWEEDDY2
А чем WoW, Ultima или Аллоды не годятся для такого?
Отвечу как человек, выбравший Л2 в ее время при наличии альтернатив.
Визуально Л2 была намного лучше и позволяла лучше проникнуться миром.
Напоминаю, это одна из самых жестких игр в плане прокачки. Начиная с огромной длительности поднятия уровней, и заканчивая улучшением оружия, которое всегда имеет шанс уничтожить оное при новой заточке. И все кто это осознавали бежали от туда сверкая пятками, и на мой взгляд правильно делали
Anakiella 2022 年 5 月 17 日 下午 1:52 
Lineage 2 умерла после обновления GOD, по крайней мере в СНГ. Уничтожили более 30 классов переработав их в 7 или 6, к тому же добавив лютый донат в игру. Конечно, разработчики поняли, что создали дичь и начали потихоньку возвращать все классы. Уже не говорю и о других прочих проблемах.

Но увы, игру это не спасло, потому что она превратилась в битву кошельков и карточек. У кого они больше, тот и папка-нагибатор. Для средней комфортности игры в месяц нужно было закидывать 15-20к рублей. Либо же 24/7 сидеть мониторить рынок и торговать. И снова же только для того, чтобы оказаться в среднем эквипе.

Я не беру в расчет новые версии игры, где донат ещё больше в разы. Например Эссенс.

По поводу серверов, был сайт (может и сейчас есть) , где показывает онлайн разных живых серверов, по нему нужно ориентироваться.

Жаль линейку, хорошая была игра. Со слезами на глазах иногда вспоминаю про неё. Много хороших эмоций было с ней. Эх... Гладиатор - сила!
rekT@p!4e? 2022 年 5 月 17 日 下午 1:53 
引用自 XaycBFG
Сейчас такие игры в основном либо играют по инерции привычки или под сильным влиянием ностальгии. Я тоже недолго в нее играл, всё самое лучшее было с друзьями, с которыми я когда то общался в игре, хоть и не достиг в игре ничего.Тогда все были живы и здоровы, а будущее не волновало. Я понимаю тех, кто хочет хоть немного коснуться того прошлого и проникнуться эстетикой ммо 00-х годов. На мой взгляд им место в этих самых нулевых
Жестокая правда, прошлое уже не вернуть, даже если начать заниматься тем же самым

引用自 Profile
Отвечу как человек, выбравший Л2 в ее время при наличии альтернатив.
Визуально Л2 была намного лучше и позволяла лучше проникнуться миром.
Напоминаю, это одна из самых жестких игр в плане прокачки. Начиная с огромной длительности поднятия уровней, и заканчивая улучшением оружия, которое всегда имеет шанс уничтожить оное при новой заточке. И все кто это осознавали бежали от туда сверкая пятками, и на мой взгляд правильно делали
Без хардкора,ПВП сервер будет в самый раз,на пару недель,с хорошим живим онлайном,фришки сейчас позволяют.
Xayc 2022 年 5 月 17 日 下午 2:07 
引用自 rekT@p!4e?
引用自 XaycBFG
Напоминаю, это одна из самых жестких игр в плане прокачки. Начиная с огромной длительности поднятия уровней, и заканчивая улучшением оружия, которое всегда имеет шанс уничтожить оное при новой заточке. И все кто это осознавали бежали от туда сверкая пятками, и на мой взгляд правильно делали
Без хардкора,ПВП сервер будет в самый раз,на пару недель,с хорошим живим онлайном,фришки сейчас позволяют.
В Линейке ты можешь месяц выбивать нужный предмет, а то и больше. Хотя за это же время можно поиграть в десяток игры и получить гораздо больше удовольствие, пережив уникальный игровой опыт. Спасать маленькую девочку от зомби в Ходячих мертвецах, пережить восстание роботов и задаться сложными вопросами морали в Детройте, покататься на огромных стальных боевых роботах в Мехварриоре, либо изучать дальний космос в Эверспейсе. А вместо этого ты отдаешь предпочтение гриндилке? Серьезно?

引用自 Anakiella
Lineage 2 умерла после обновления GOD, по крайней мере в СНГ. Уничтожили более 30 классов переработав их в 7 или 6, к тому же добавив лютый донат в игру. Для средней комфортности игры в месяц нужно было закидывать 15-20к рублей. Либо же 24/7 сидеть мониторить рынок и торговать. И снова же только для того, чтобы оказаться в среднем эквипе.
И кто-то ведь соглашается участвовать в подобном мазохизме... :masterVan:
最后由 Xayc 编辑于; 2022 年 5 月 17 日 下午 2:08
Tapasvi 2022 年 5 月 17 日 下午 2:22 
引用自 XaycBFG
Напоминаю, это одна из самых жестких игр в плане прокачки. Начиная с огромной длительности поднятия уровней, и заканчивая улучшением оружия, которое всегда имеет шанс уничтожить оное при новой заточке. И все кто это осознавали бежали от туда сверкая пятками, и на мой взгляд правильно делали
Прокачка зависит от настроек сервера. Были сервера с х30 и более, за неделю можно прокачаться.
Но на самом деле, долгая прокачка на х1 и х3 мне нравилась. Успеваешь со всеми познакомиться на локации и ближайшем городе :)
Заточка да, не радовала. Но там вопрос не в шансе, а в статистике. Более-менее думающий человек не будет единственную пуху рисковать развалить. Только если есть возможность несколько пух улучшать.

Хадкор игры несколько в другом. В открытом ПвП. Более сильный клан мог прийти и слить пати, и занять более удобное место для прокачки. То же самое 1-на-1, более пвп-настроенный игрок. Интересно, когда того же класса. Помню одного своего конкурента, как он додумался спрятаться за деревом и, когда я пробегал, внезапно выскочить, кастанув сон быстрее, чем я >_<. Или когда ты сел и прилетает со спины... Я не любитель ПвП, но такой азарт все-таки подогревал интерес. Сейчас, конечно, я бы в такое не полез.
rekT@p!4e? 2022 年 5 月 17 日 下午 2:33 
Так приятно что тема живёт, каждый делиться своими эмоциями от игрового процесса:steamhappy:
最后由 rekT@p!4e? 编辑于; 2022 年 5 月 17 日 下午 2:38
Aluvian Darkstar 2022 年 5 月 17 日 下午 3:41 
Я тут ностальгировал пару лет назад, пробегал по серверам типа ИЛ, с4, с3 с хорошим онлайном. К сожалению пришел к выводу что не понимаю как такая игра меня в бородатые 00е так затянула. Разве что может из-за того что ничего лучше не было доступно мне тогда. Л2 самая дисбаланснутая ммо, не важно на каких хрониках. Если не маг - нахрен никому не нужен ибо не сможешь ничего в пвп. А в пве вон дестры и только они. Плюс, дикая зависимость от баффов и необходимость играть в несколько окон, ибо какой дурак в серьез будет мейнить класс который кроме как баффы раздавать ничего не может.

Тактики типа ухода в релог дестрами со слитым хп и тому подобное вызывают лютый кринж у меня

Система кланов и альянсов тоже жесть, по сути, как только какая-то сторона отхватит себе полмира через твинкокланы - независимым игрокам и оппозиции останется только ждать пока тем не надоест играть и они не перестанут в игру заходить. Большинство серверов даже на низких рейтах заболочиваются за 3-5 месяцев, потом вайп и по новой.
最后由 Aluvian Darkstar 编辑于; 2022 年 5 月 17 日 下午 3:44
Anakiella 2022 年 5 月 17 日 下午 5:10 
引用自 Aluvian Darkstar
А потому что не нужно сравнивать былые времена, проведенные на руоффе и сегодняшние времена на фришках.

Линейка уже не та и люди уже не те. Онлайны тоже уже не те.

Если говорить об официальных серверах, то почти на всех была конкуренция. Были по 3-4 сильных альянса на каждом сервере. Помимо этих альянсов были и кланы слабее (среднячки), которые выбирали ту или иную сторону альянса или наоборот среднячки воевали между собой.
Всегда сильные пачки распадались или их переманивали в противоположный клан, всегда были внутриклановые ссоры. Сильные пачки, которые уходили или которых выгоняли - создавали свои кланы, чтобы воевать с тем кланом, в котором они ранее находились.

Так же, учитывая то, что компьютеры были у большинства слабые - не каждый мог позволить себе заводить второе окно, не говоря уж об пачке окон. Поэтому всегда ценились саппорты и хилы. Как в пвп, так и в пве. Игра была коллективная, а не как сейчас каждый сам за себя. Маг падал с 2-3 критов от любого кинжальщика. Тиры тоже высоко ценились в пве, хороводы для влов и быстрый кач/фарм адены. Глады, особенно хорошо одетые выносили всё и всех. Варки, оверы тоже в пвп 1 на 1 могли хорошенько настучать по башке. Напомнить, что 2 хороших берса, могли уничтожить пачку, а то и 2 пачки магов, держа их в постоянном стане? Именно раньше имбовало не только, как ты обалденно одет, а ещё и твой скилл.

В игре было всё и для всех, и пвп и пве, и рб, и общение, и клановые войны, и захваты замков.

Сейчас - на оффициальных, играют либо для:
1)нагиба, вливая большое количество денег
2)рмт

Берем сегодняшние фришки. Делать впринципе нечего, нет той ламповой атмосферы и общения. Хотя бывает и наоборот. Сейчас на фришках играют:
1)ностальгия
2)зависимые от линейки
3)и основное - это рмтешники

Сейчас, почти каждый может завести пачку твинков и фармиться в 1 рыло. Компьютеры уже позволяют.

P.s. Не нужно возвращаться в линейку, только из-за ностальгии. Повторюсь - время было другое и люди.
Сейчас на фришках сидят завсегдатые линейки, исключительно для рмт. Поэтому получается и болото.
最后由 Anakiella 编辑于; 2022 年 5 月 17 日 下午 5:18
Tapasvi 2022 年 5 月 18 日 上午 5:39 
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=22237&page=88
Тут олдфаги тоже льют ностальгические слезы уже 88 страниц :)
Silent Manul 🧂 2022 年 5 月 18 日 上午 6:02 
引用自 Profile
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=22237&page=88
Тут олдфаги тоже льют ностальгические слезы уже 88 страниц :)
Олдфаги Линейки на уютненьком, это так мило:gallente:
Xayc 2022 年 5 月 18 日 上午 6:14 
引用自 Anakiella
Линейка уже не та и люди уже не те. Онлайны тоже уже не те.
Это главное что нужно знать о сегодняшних ММОРПГ, потому что мир действительно изменился. Раньше лично меня привлекали подобные игры духом исследования, хотелось узнать что в той локации, чем примечательно это подземелье. Или встретить случайного прохожего и в результате пережить с ним короткое приключение.
А сейчас что? Прокачиваются с использованием руководств из интернета, схема локаций смотрят там же. Зайдешь на низкоуровневые локации и увидишь лишь пустоту, все вокруг знают как за полдня подняться до высоких уровней и руинят тем самым все механики игры. Пусть лучше прошлое остается в прошлом...
< >
正在显示第 16 - 30 条,共 70 条留言
每页显示数: 1530 50

发帖日期: 2022 年 5 月 14 日 上午 1:13
回复数: 70