Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
А так, Элден более современная игра. Там большой, открытый мир.
Считается что он более лёгок для прохождения. Так что наверное лучше начать с него
ЕР - более проработанная версия прошлых проектов, но для некоторых фанатов Соулсов, стала специфичной.
- В ЕР есть открытый мир. В ДС мир линейный, хотя бывают ситуации, от решении которых могут быть изменения на пути;
Обширность мира, многим непривычна и даже неудобна, но появилась возможность полноценного исследования;
- В ЕР больше боссов, в базе, они считаются послабее, в ДС их меньше, но люди оставляли часы на битвы. Т.е. сложность осталась за ДС, ЕР больше для контента. (Это довольно обобщенное мнение, все зависит от стиля игрока, кому то ЕР показался супер сложным.)
- В ЕР много плюшек, что не существовало в дс. Изменения в механике движения, маунт, усиления. Что-то совсем по мелочи, однако сильно заметное именно фанатам прошлой серии.
И с каждым из этих пунктов можно спорить, потому что фанбаза велика, как и имхо, кое достойны обе игры. Я бы советовала ещё глянуть ютуб. Сравнить игры на визуал и атмосферу, к какой истории больше тянет. Есть вероятность, что после ЕР можно не захотеть играть в ДС. (Просто покажется хуже, были знакомые). А может, тебе зайдет именно ДС по стилю и механике, а ЕР станет "посредственным".
upd: Подолью масло в огонь, обрати внимание на Sekiro. :)
Купил геймпад, может с ним будет легче.
Душновата игра как по мне
Там геймплей не сильно приятный, да.) И тут твоя правда, геймпад может спасти, но если игра не вызывает азарт, а лишь боль, значит ещё не время.
Я чисто по стилистике тащусь.
Чел, ну реально не в тему. Холст для выражения, доступен, вне игровой платформы.
upd: Оставь чужой аккаунт, видно же, что взломал кого-то.
Максимальный набор всего вообще, что есть у Миядзаки за всю его геймдизайнерскую карьеру - это Elden ring. Весь игровой мир без учета DLC и сетевых боев чистится примерно за 200 часов в неторопливом темпе.
В dark souls 3 полный гринд всего контента 40-60 часов.
В Elden ring впервые в серии сосаликов большой открытый мир, чего нет в предыдущих подобных его играх.
Ежели брать самую комфортную и простую игру из этой тематики, которая к тому же и делалась без прямого участия Миядзаки, то это Dark souls 2. С сосаликами лучше всего знакомиться именно с неё. Если не понравится, то не стоит более покупать игры серии. (demons souls, bloodborne, elden ring - это концептуально то же самое, что и серия dark souls, т.е. все эти игры souls=soulslike=сосалики в оригинале).