Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
https://steamcommunity.com/discussions/forum/search/?gidforum=882959061469919169&include_deleted=1&q=game+industry
НАНАНАНАНА
https://steamcommunity.com/discussions/forum/12/4349988612566491736/
https://steamcommunity.com/discussions/forum/12/4349988612572157167/
https://steamcommunity.com/discussions/forum/0/4349988380665727755/
https://steamcommunity.com/discussions/forum/26/4041482209880281672/
https://steamcommunity.com/discussions/forum/26/1500126447405216785/
https://steamcommunity.com/discussions/forum/26/3801650561771868720/?ctp=61#c3821911405394426941
https://steamcommunity.com/discussions/forum/26/4932019356823012920/
https://steamcommunity.com/discussions/forum/26/3203748171369423890/
https://dtf.ru/gameindustry/2135457-v-2022-godu-my-obektivno-dostigli-dna-razrabotchiki-rasskazali-o-polozhenii-industrii-igr-v-rossii
https://www.youtube.com/watch?v=P4WfJJr_B44&t=365s
https://www.youtube.com/watch?v=OrGHRIcDuvs
https://ixbt.games/results/dno-igrovoy-industrii-kak-vybratsya-iz-steam-direct.html
20 минут гугла - пару недель, если не месяцев, чтива, тут тебе и англоязычное сообщество и русскоязычное и стим в России и стим во всем мире и проблемы самого стима
Во первых с чего ты взял что игры сервисы провальны? О каком опыте речь если даже самые дерьмовенькие игры сервисы окупают себя в несколько раз? У тебя есть данные? Или это потому что ты так чувствуешь?
Никто бы не выпускал столько игр сервисов если бы они не приносили деньги это закон бызнеса.
Второе насчет повесточки. Это делается что бы зарабатывать очки ESG (Environmental, Social, and Governance) Чем выше повесточка (рейтинг ESG) тем более высокий рейтинг ты занимаешь в инвестиционных кампаниях типо Black rock а это по сути оргомная куча бесплатных денег.
Другое дело насчет игроков. Стали ли игры более дерьмовыми? Однозначно.
Все крупные компании работают ради инвесторов и прибыли. Мнение игроков вообще на десятом месте.
Игровой бизнес стал просто более сфокусирован на инвестициях и прибыли а не на аудитории вот и все. Даже не смотря на это есть еще студии которые выпускают хорошие игры.
Я отказался от мультиплеера в пользу сингла и локального коопа, чего и вам советую
Жопа сгорела с прошлогодней обновы в Dota 2.
Платите
Никто не заставляет в это играть и тем более платить деньги. Всё зависит исключительно от осознанности игроков.
Хорошо забытое старое - это новое. И уже знаю, что там не будет ни повесточек, ни донатной блевотины.
Ждал тут Homeworld 3. Но и он будет с повесточкой.
Но игровая индустрия не на дне. Поживи ещё немного и узнаешь, что дно окажется двойным.
Но у меня на примете есть разработчики, которые пока ещё продолжают доставлять. Egosoft среди них пока топ. Но абсолютно не удивлюсь, если и они скатятся.
Через 10 лет не будет разницы между мобильным и ПК геймингом.
Дети, приученные к этим донатным примитивам, будут подрастать и подростать. Ну а для такого клиента только рады стараться. А старперы уходить.
Ну хрен его знает, пока ещё есть разработчики вроде Кена Левина и Бабадзаки, которые ориентируются на сингл плеер и отсутствие доната. Дети это ещё не все геймеры, мы, "старпёры" выросли и можем делать игры для таких же старпёров. Да, это инди поделки скорее всего, но нейросетки помогут. Не зря щас стало много бумер-шутеров выходить, спрос есть.
Вроде, у молодежи обычно финансовая грамотность лучше, чем у тех, кто старше. Может, дойдет до них, что pay-2-win не должно быть в играх, как и доната в сингл-плеере за фулл прайс.
Разница лишь в том, что игр самих по себе стало в разы больше. Тогда каждый год выпускалось их количеством наверное с корзину, а сейчас каждый год с Камаз а то и два. И что самое главное, у таких проектов больше всего денег, и как следствие самая большая рекламная компания. От чего и создается ощущение, что вокруг сплошные одинаковые игры-сервисы, сделанные как под копирку