Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Для этого во-первых нужно правильно указать нужный аккаунт: подойдут логин либо актуальный адрес электронной почты либо актуальный номер телефона (последний вариант, исходя из Вашего сообщения, вычёркиваем).
Во-вторых с обращением в службу поддержки нужно предоставить доказательства, что аккаунт создан Вами. В большинстве случаев для этого нужно знать первый адрес электронной почты и иметь чек от первой покупки или пополнения кошелька либо первый активированный на аккаунте ключ. Конкретнее может подсказать служба поддержки, но если Вы сами вспомните и сообразите, что нужно предоставить в Вашем случае, то это Вам будет только в плюс. Прочая информация об аккаунте носит вспомогательный характер.
Дискуссии с поддержкой на предмет того, что Вы можете предоставить, а что нет, возможны, но далеко не всегда поддержка проявляет гибкость, могут и упереться. Иногда может помочь закрытие обращения и создание нового в надежде попасть на более лояльного сотрудника.
Steam был разработан на основе этой технологии, а первые игры Valve продолжали пользоваться Opponent Network вплоть до 31-го июля 2004-го года. Затем игры уже перешли на систему Steam. Что до оригинальной платформы – она продолжила функционировать и после 2004-го года, и до сих пор работает.
Steam пришёл на смену системе WON (World Opponent Network), которая была более узкоспециализированным сервисом и не являлась системой распространения данных через Интернет (цифровой дистрибуции)
Если была активация первой игры с помощью ключа с физической копии игры или иного кода — запросят его, но не обязательно самый первый ключ, самый ранний ключ или несколько ключей вполне подойдут. В идеале, лучше несколько.
Если оплата первой игры была с помощью какого-то электронного кошелька либо банковской карточки — обычно требуют первые чеки покупок либо самые ранние, какие пользователь сможет найти. Чем больше ранних чеков оплаты покупок, тем лучше.
Ни одного аккаунта с выслугой лет в 23 года не существует, поскольку официально "Steam" стал функционировать c 12 сентября 2003 года. Самая большая выслуга лет на данный момент времени — 20 лет.
Была бета-версия клиента, однако она была доступна c весны 2002-ого года и если не ошибаюсь, исключительно американским пользователям.
И да, тот аккаунт вы явно купили, а не регистрировали сами. В этом я ничуть не сомневаюсь.
Для аккаунтов с 13+ выслугой лет, это обычно так, поскольку подобные аккаунты активировались с помощью ключа из физической копии игры.
Кое-кто хранит. Я знаю таких людей.
- Почта — лишь самая первая. Но уже давно не спрашивают по некоторым причинам.
- Карты — банковские карты является весомым доказательством для возврата. Но опять же, желательна информация о самой первой банковской карточке или самые ранние квитанции покупок.
- Активация других ключей — самые ранние разве что. Но если поддержка видит, что самые первые игры были активированы ключами из физических копий игр — будут спрашивать именно эти ключи.
- Паспортные данные никогда не являлись доказательством владения аккаунта.
Но вообще, если поддержку интересует что-то определенное, значит, на то есть причина. В последние годы много взломанных аккаунтов отлетело.Если говорить про соглашение подписчика, то там действительно ничего не сказано про это. Однако всегда была вспомогательная статья, которая давала понять, что именно будет доказательством.
Была лишь взята общая идея сервиса. А наработки "Valve", как и дизайн их собственного лаунчера были собственными, в том числе:
Но не на бесплатной основе.
Это не так. Вы сами правильно написали выше дату — 31 июля 2004 года, в тот день был закрыт последний сервер "WON" и сервис был официально упразднён.
А то, что до сих пор "работает",[won2.net] это его неофициальная версия.
Так найдите нужные ключи и предоставьте их поддержке. А если вы тот аккаунт покупали, то можете смело позабыть насчёт его возврата.