Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
На твой ответ сложно ответить, есть много источников - инструментов (расширений\сайтов) для просмотра детальной статистики онлайна в Steam, но с другими платформами либо много проблем для реализации либо просто ненужно.
П.с если игра продаеться в стиме и еще где-то, то онлайн отображающися в steam chart будет не верным, так как Steam учитывает онлайн лишь игроков запустившие игру через steam, а не общий. Как бы это не было банально решил уточнить.
На мое личное мнение перевышающий онлайн может иметь майнкрафт(особенно если учесть пиратки + мобильную версию), больше нечему так сильно охватывать любопытство игроков что бы дневной онлайн перевышал CS2 или Dota 2 (эти игры охватывают круг пользователей куда больше, нежели ММО-РПГ), но если верить статье за 2020г то в том же wow пиковый онлайн был 200к,а всего пользователей активных 1.200.000, но за 4 года в wow появились новые версии и многое другое, а значит и новые пользователи... но не думаю что даже wow перевысит онлайн CS2 либо Dota 2, хотя в полне может быть равным (но вериться с трудом)
прибавлю чутка не достовернной статистики, wow dragonflight за месяц (сроки я не помню, статью читал давно) купили 3.700.000 людей в эти цифры идут как новые юзеры так же и старые игроки которые играли в классику, но если даже посмотреть на это оптимистично и интерпритировать нам известыне 17% ежедневных игроков из 1.200.000 активных игроков (в 2020 году), то теже 17% из 3.7 млн игроков будет = 600к онлайна.
На деле черт его знает сколько там сейчас активных игроков, темболее что уже прошло 2 года с момента выхода wow dragonflight, но даже этого мало что бы перебить онлайн CS2, темболее если учесть сколько людей прекратили играть на почве хайпа, та и просто устали за 2года, + новыйх юзеров приманить сложно в такой жанр сравнительно с CS2 где вход игры начинаеться с казуальных игроков\медийных личностей - задротами и еще кем-то там..