Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Более точно это можно описать так, что есть 4 вида дел:
1. Срочные и важные. Например, какая-то кризисная ситуация - вдруг какой-то звездец и денег нет.
2. Не срочные и важные. Это, например, та же работа, проекты, и прочее.
3. Срочные и не важные. Например, ну вот срочно надо выбить ачивку.
4. Не срочные и не важные.
Проблема в том, что мы делаем обычно тип номер 3. И вынуждены бороться с номером 1.
А должны делать номер 2. В этом случае номер 1 намного менее вероятен.
Но это все в теории.
На практике, нужно сделать важные дела интересными.
Во-первых, возможно, они просто надоели и пора найти новые (важные). Часто мы привязываемся к чему-то, что давно хотелось делать, и в то время было интересно, но мы-то меняемся, вполне могут и поменяться приоритеты.
Во-вторых, есть такая штука, как дофаминовое голодание. На неделю-две откладываешь игры, и прочий развлекательный контент (ютуб, соцсети не по работе, и пр.). И как-то живешь, гуляешь по природе, и пр. Ломка жуткая, но метод хороший.
В-третьих, вкусы передаются при общении. Если ты общаешься или слушаешь контент от людей, с удовольствием занятых тем, чем тебе хотелось заниматься - у тебя усиливается желание этим заниматься. А если общаешься с геймерами, или слушаешь их на каком-то ютубе, то тоже неизбежно будешь играть. Кто-то на форуме напишет предложение, и даже этого иногда хватает, чтобы скачать игру и залипнуть в ней надолго. В общем, тут сознательно надо сознательно фильтровать общение и внимание.
Хорошая новость в том, что ум привязывается к чему угодно, и там может оставаться долго и устойчиво, как в играх, так и в интересных проектах. Его только нужно подтолкнуть вначале, пока он не войдет во вкус.
Возможно это стимовские ачивки, и прочая стата.
Возможно, стим сообщество - общаешься, и играешь.
Или все-таки сама игра.
Можно для эксперимента удалить стим и играть в игры... без стима.
Когда я такой эксперимент провел, результат оказался забавным - с отключением этих механизмов искусственного вовлечения, многие игры закрывал спустя 10 минут, а в некоторые так и вовсе "наигрался" еще в процессе скачивания.
Если мало, то будет не эффективно, т.к. нужно время, чтобы вспомнить, что ты там вообще делал и набрать обороты. Может и час уйти на такую раскачку.
А если много, то будет выгорание. Неделю-две целыми днями посидишь, и потом забросишь опять на месяцы...
Надо каждый день заканчивать на хорошей ноте, вроде "еще бы поработал, но уже 4 часа сижу, лучше завтра". Чем от рези в глазах ползти до кровати. Мозг свяжет это ощущение с проектом и будет стремиться его избегать...
От возраста тут сильно зависит, конечно. Если ещё студент, то самодисциплина намного хуже, но здоровье позволяет сидеть ночами напролет.