Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Потому что они используются и в любой момент, при любом топоте или выстеле, csgo.exe полезет именно на хдд их считывать.
Есть даже специальная программа, Unlocker, которая позволяет удалять файлы, которые используются в данный момент каким-либо приложением, попробуйте с помощью нее снести звук шагов, находясь на загруженной карте и посмотрети что будет с игрой :)
forum.ru-board .com/ topic.cgi?forum=5&topic=15834
Ведь если хотя-бы один файл из архива используется, его удалить нельзя, это логично.
Т.е. может быть именно этот один используемый файл и валит автору всю игру до нуля фпс, заставляя его винт крутить кривые блины, искать нужный кластер и шуршать ржавыми головками.
А звуки, как мы уже выяснили, вам удалить не даст, ибо они используются и регулярное обращение к ним на хдд идет.
Либо процесс csgo.exe вас сразу же засыпет ошибками, либо вы будете играть в полной тишине.
Оба этих варианта говорят о том, что обращение к хдд идут непосредственно во время игры.
P.S. Пока я занят поиском архива в котором храняятся звуковые файлы. Удалять директорию sound бессысмеллно, звуки хранятся не в ней.
ps звуки выстрелов в 64 архиве, шаги в 62 и 55 архивах, радио в 55, 44, 64, 63 и 46