ɆxⱣɍømɨ 2023년 5월 24일 오전 12시 30분
❓ААА игры мертвы навсегда❓
Какой сейчас мотив покупать ААА игру на релизе?

Разработчики выкатывают очередную "дорогостоящую и технологичную игру" за 3 500 рублей, а потом выкатывают "Дорожную карту", в которой открыто показывают:
"-игра будет закончена лишь через 2 года, если вы будете играть сейчас, вы потеряете огромное количество БЕСПЛАТНОГО контента, который будет добавлен в игру позже, но встретите огромное количество багов, о которых напишите нам и мы их исправим для БУДУЩИХ игроков".

На примере Дуинг Лайт 2 - самой популярной игры от 1-го лица в Стиме отмечу:
За 23 год разработчики обещают добавить квесты, испытания, сделать ночи более жуткими по атмосфере, улучшить физику ударов и анимации паркура.

Окей, есть Атомик Хёрт и Хогвартс, которые выглядят полноценными, но помимо этих двух игр есть 90% других ААА, которые провальны, как Калисто Протокол, РедФолл, Стар Варс Сюрвайверс и другие, список плохих ААА игр огромен.
< >
전체 댓글 239개 중 166~180개 표시 중
white but not quite 2023년 5월 28일 오전 10시 01분 
Elephant in the room님이 먼저 게시:
Anyway i have no intention or desire to argue with people,who don't know the definition of what software bug is.

well what is the definition pray tell

Elephant in the room님이 먼저 게시:
Not to mention i don't believe that you played all the games you speaking of as example on practise.

haha wtf are you saying i'm like a fake gamer or something 😂
white but not quite 2023년 5월 28일 오전 10시 42분 
Elephant in the room님이 먼저 게시:
💜classic ree 🙄💙님이 먼저 게시:

well what is the definition pray tell



haha wtf are you saying i'm like a fake gamer or something 😂

I'm saying that the most information you making example of is based on common modern internet opinion formed by "pseudo" wannabe experts on that subject.It's like a clishe.Everyone who have an proper and actual experience will notice such things.

Otherwise i cannot even imagine,how you can not understand difference between actual game physics,even with an unintentional possibilities (by human factor,not by a software bug) and compare that to a software/engine bug.

I bet,you can find the definition by yourself,same way as you found information about "speed run" mechanics along side with opinion,that some bugs make game more diverse.

i didn't "find" any "information" about speedruns. i just like watching GDQ streams because they're fun, so i've picked up some stuff from that.

what is is that i'm making an "example of"? what cliches? what are you even talking about!? literally all i'm saying is that bugs can make or break the game, and that they can't be used as a metric to objectively quantify how good or bad a game is

and what is it that you are trying to say again?
white but not quite 2023년 5월 28일 오후 12시 02분 
Elephant in the room님이 먼저 게시:
literally braindead님이 먼저 게시:

i didn't "find" any "information" about speedruns. i just like watching GDQ streams because they're fun, so i've picked up some stuff from that.

what is is that i'm making an "example of"? what cliches? what are you even talking about!? literally all i'm saying is that bugs can make or break the game, and that they can't be used as a metric to objectively quantify how good or bad a game is

and what is it that you are trying to say again?

That's a thing - you "picked".It's okay.But some useful advice - before you "pick something" frome someone,be sure that you at least have some basic knowledge on subject.Otherwise,well you might start to believe that Earth is FLAT too.

I'll make it primitively simple last time.
Actual bug definition,have nothing to do with game physics or possible "human factor" using this physics.For example:if you get thrown away by the grenade explosion impact and after that being able to boost your movement - have nothing to do with "unintended" bugs.What such things simply means - is that game rules not being realistic,since you able to survive the grenade/rocket explosion and use that for some advantages.You can do that even in modern games,the main difference,that they not allow you to survive such explosions,so in this case you just have "player model corpse" which is flying away.

And again,i'm not talking about the example,where bugs can ruin or actually make some game part more diverse by bringing some mechanic variations.I'm talking about your statement,that whole Quake game physics was an unintended bug - at least it is how you say that.

Anyway,someone might be bored here but i have people to "gang" in Eve.

picked up здесь означает узнала. мне тяжело читать твой ломаный английский, так что лучше на русский перейти.

где я говорила или подразумевала, что вся физика в куейке это баг?
white but not quite 님이 마지막으로 수정; 2023년 5월 28일 오후 12시 02분
white but not quite 2023년 5월 28일 오후 2시 28분 
Elephant in the room님이 먼저 게시:
Причем тут picked up вообще,я могу касячить сам,в силу того что я не перепроверял

Elephant in the room님이 먼저 게시:
That's a thing - you "picked".It's okay.But some useful advice - before you "pick something" frome someone,be sure that you at least have some basic knowledge on subject.Otherwise,well you might start to believe that Earth is FLAT too.

Elephant in the room님이 먼저 게시:
Слишком много вопросов,для сначала ответь хотя бы на 1 мой.Перечитав все сначала,найдешь и их и заодно то,где ты говорила о том,что рокет джампы это непредусмотренный баг.Я,кстати так и не услышал историю возникновения джетпаков.

https://youtu.be/rDSxAERR6OM

(also nobody refers to blast jumping as "jet packs", just fyi)

так или иначе, я не знаю, может, это твой обычный М.О., где ты втираешь другим, что они какие-то поддельные геймеры, которые "гуглят мнения об играх" и потом выдяют их за свои, лол, или мне так не повезло

Elephant in the room님이 먼저 게시:
Найс никнейм бтв,полностью поддерживаю =)
Главное что еще современно и в тренде,тамбс ап.

thanks, i'm just trying to blend in with the crowd
Edvard 2023년 5월 28일 오후 2시 34분 
Elephant in the room님이 먼저 게시:
literally braindead님이 먼저 게시:
[picked up здесь означает узнала. мне тяжело читать твой ломаный английский, так что лучше на русский перейти.

где я говорила или подразумевала, что вся физика в куейке это баг?

Причем тут picked up вообще,я могу касячить сам,в силу того что я не перепроверял,что написал,но вот насчет умения переводить не волнуйся,я все прекрасно понял.

Слишком много вопросов,для сначала ответь хотя бы на 1 мой.Перечитав все сначала,найдешь и их и заодно то,где ты говорила о том,что рокет джампы это непредусмотренный баг.Я,кстати так и не услышал историю возникновения джетпаков.

Найс никнейм бтв,полностью поддерживаю =)
Главное что еще современно и в тренде,тамбс ап.
Да она продолжает ещё и троллингом на английском заниматься)).
Она не понимает как оценивать баги в игроиндустрии. Хотя если брать те же спидраны, это немного другое в плане багоюзерства с прохождениями спидранов. А спидраны тут тоже разные, например с багами и без багов. Спидраннеры рады, когда разработчик делает много дырявых текстур)). Парадокс, но тем не менее у них там своя тусовка). Но это никак не отменяет тот факт, что игра сделана некачественно. Так же по багам есть тоже разделение, как критические и не критические. Интересный факт, когда баг уж точно объективый, когда ломает всё прохождение. Можно загуглить например тот же "Зов Припяти", до сих пор помню, когда там ломался переход на проход в Припять и туда просто невозможно было попасть. Я смотрю женщина рада таким багам, когда игру нельзя пройти и всему остальному забагованному подобному. Это какой то отдельный вид извращения. Ну что ж, очень стандартная женская эмоциональная логика, когда надо быть правой типа в любом случае :lunar2019grinningpig:
Edvard 님이 마지막으로 수정; 2023년 5월 28일 오후 2시 38분
white but not quite 2023년 5월 28일 오후 2시 37분 
Edvard님이 먼저 게시:
Да она продолжает ещё и троллингом на английском заниматься)).
Она не понимает как оценивать баги в игроиндустрии. Хотя если брать те же спидраны, это немного другое в плане багоюзерства с прохождениями спидранов. А спидраны тут тоже разные, например с багами и без багов. Спидраннеры рады, когда разработчик делает много дырявых текстур)). Парадокс, но тем не менее у них там своя тусовка). Но это никак не отменяет тот факт, что игра сделана некачественно. Так же по багам есть тоже разделение, как критические и не критические. Интересный факт, когда баг уж точно объективый, когда ломает всё прохождение. Можно загуглить например тот же "Зов Припяти", до сих пор помню, когда там ломался переход на проход в Припять и туда просто невозможно было опасть. Я смотрю женщина рада таким багам, когда игру нельзя пройти. Ну что ж, очень стандартная женская логика.:lunar2019grinningpig:

очень грамотный сюжет, который можно добавить в какой-то список лучших фильмов
white but not quite 님이 마지막으로 수정; 2023년 5월 28일 오후 2시 39분
Edvard 2023년 5월 28일 오후 2시 39분 
literally braindead님이 먼저 게시:
очень грамотный сюжет, который можно добавить в какой-то список лучших фильмов
И он ещё основан на реальных событиях кстати:steamhappy:
Edvard 님이 마지막으로 수정; 2023년 5월 28일 오후 2시 39분
white but not quite 2023년 5월 28일 오후 2시 41분 
Edvard님이 먼저 게시:
literally braindead님이 먼저 게시:
очень грамотный сюжет, который можно добавить в какой-то список лучших фильмов
И он ещё основан на реальных событиях кстати:steamhappy:

но почему "какой-то" список?
Edvard 2023년 5월 28일 오후 2시 42분 
literally braindead님이 먼저 게시:
Edvard님이 먼저 게시:
И он ещё основан на реальных событиях кстати:steamhappy:

но почему "какой-то" список?
И после этого ты ещё говоришь, что хорошо знаешь русский язык:lunar2019grinningpig: Что ты блин написала то?)))
white but not quite 2023년 5월 28일 오후 2시 43분 
Edvard님이 먼저 게시:
literally braindead님이 먼저 게시:

но почему "какой-то" список?
И после этого ты ещё говоришь, что хорошо знаешь русский язык:lunar2019grinningpig: Что ты блин написала то?)))

так это из твоего обзора

"Так что это один из самых грамотных сюжетов, который можно назвать шедевром и включить в какой то список лучших сюжетов игр или фильмов."
white but not quite 님이 마지막으로 수정; 2023년 5월 28일 오후 2시 43분
Edvard 2023년 5월 28일 오후 2시 44분 
literally braindead님이 먼저 게시:
Edvard님이 먼저 게시:
И после этого ты ещё говоришь, что хорошо знаешь русский язык:lunar2019grinningpig: Что ты блин написала то?)))

так это из твоего обзора
Заканчивай троллингом вот то заниматься. Не можешь по теме обсуждения разговаривать, иди куда нибудь в другое место:steammocking:
white but not quite 2023년 5월 28일 오후 2시 46분 
Elephant in the room님이 먼저 게시:
literally braindead님이 먼저 게시:
https://youtu.be/rDSxAERR6OM

(also nobody refers to blast jumping as "jet packs", just fyi)

Молодец,я уж думал не справишься.

Только не понятно,что все это имеет общего между "багом":

Elephant in the room님이 먼저 게시:
То что они могли не планировать,что можно пролететь мапу за 4 секунды от ее начала и до конца,используя возможности физики - это уже отдельный вопрос.Такое невозможно спланировать,особенно если в игре есть реальная физика и карты,представляющие собой нечто большее,чем 2 коридора.

Пусть не дословно,но я практически сказал все тоже самое,что и он.

so what if the lead designer says it was unintended and broke the game xD
white but not quite 2023년 5월 28일 오후 2시 47분 
Edvard님이 먼저 게시:
literally braindead님이 먼저 게시:

так это из твоего обзора
Заканчивай троллингом вот то заниматься. Не можешь по теме обсуждения разговаривать, иди куда нибудь в другое место:steammocking:

иди общайся со сластёной, у вас хорошо проходят диалоги
Edvard 2023년 5월 28일 오후 2시 57분 
literally braindead님이 먼저 게시:
Edvard님이 먼저 게시:
Заканчивай троллингом вот то заниматься. Не можешь по теме обсуждения разговаривать, иди куда нибудь в другое место:steammocking:

иди общайся со сластёной, у вас хорошо проходят диалоги
У меня много с кем нормально диалоги проходят, особенно кто без ЧСВ и троллингом не занимается в открытую. Тебе советую познать, что такое нормальное общение.
white but not quite 2023년 5월 28일 오후 3시 05분 
Edvard님이 먼저 게시:
literally braindead님이 먼저 게시:

иди общайся со сластёной, у вас хорошо проходят диалоги
У меня много с кем нормально диалоги проходят, особенно кто без ЧСВ и троллингом не занимается в открытую. Тебе советую познать, что такое нормальное общение.

лол, я-то с тобой общаюсь нормально, когда ты в мой адрес постоянно кривляешься и ржёшь и крутишь у виска.

а когда сластёна тебя поливает по полной то это ок
white but not quite 님이 마지막으로 수정; 2023년 5월 28일 오후 3시 05분
< >
전체 댓글 239개 중 166~180개 표시 중
페이지당 표시 개수: 1530 50

게시된 날짜: 2023년 5월 24일 오전 12시 30분
게시글: 239