nightmareless 2023년 8월 7일 오후 1시 48분
Самое редкое достижение
В какой игре из вашей библиотеки вы получили самое редкое достижение?
Напишите название игры, название достижения и что требовалось для него сделать.
< >
전체 댓글 77개 중 16~30개 표시 중
LonerD 2023년 8월 8일 오후 2시 38분 
Profile님이 먼저 게시:
Гарри хз, играет ли еще.
Не играет
https://steamcommunity.com/groups/GarryEvent
Warlord4Hikage 2023년 8월 8일 오후 2시 42분 
Гарик сейчас "гаррис мод 2" занят.
Как говорят.

Какой же он убогий - зачем нам роблокс 2?
zDITC`5 2023년 8월 8일 오후 3시 01분 
Никакой.

Но, если интересует, один из самых сложных достижений в мире это: невозможного достижение

Ролик об его историю здесь :

https://youtu.be/6oJuzTKRPDo
Warlord4Hikage 2023년 8월 8일 오후 3시 56분 
Это про то где надо не заходить в игру 4 или 5 лет?
Telesfor 2023년 8월 9일 오후 1시 16분 
редчайшие достижения, на мой взгляд, бывают трех типов. первые - из удаленных игр, игру невозможно больше купить, соответственно играют в неё после этого меньше, и процент по самым сложным достижениям со временем тоже становится меньше. вторые - это старые, забытые и никому не нужные игры, в которые тоже почти никто больше не играет, и в них также низкий общий процент получивших последнюю ачивку. а третьи - это условно-бесплатные игры, в которых по несколько сотен достижений, в основном накопительно/собирательных, и чем больше число необходимое для достижения, тем меньше людей, готовых просиживать десятки часов, набивая статистику. что же касается крупных и известных игр, в которых какие-то достижения имеют редкость - так это просто вопрос времени, рано или поздно этот процент всё равно подрастёт, если сама игра была заметной и оставила после себя какой-то след.
Warlord4Hikage 2023년 8월 9일 오후 1시 38분 
Telesfor님이 먼저 게시:
редчайшие достижения, на мой взгляд, бывают трех типов. первые - из удаленных игр, игру невозможно больше купить, соответственно играют в неё после этого меньше, и процент по самым сложным достижениям со временем тоже становится меньше. вторые - это старые, забытые и никому не нужные игры, в которые тоже почти никто больше не играет, и в них также низкий общий процент получивших последнюю ачивку. а третьи - это условно-бесплатные игры, в которых по несколько сотен достижений, в основном накопительно/собирательных, и чем больше число необходимое для достижения, тем меньше людей, готовых просиживать десятки часов, набивая статистику. что же касается крупных и известных игр, в которых какие-то достижения имеют редкость - так это просто вопрос времени, рано или поздно этот процент всё равно подрастёт, если сама игра была заметной и оставила после себя какой-то след.

1. Ключи
2. По сути прав
3. Донат может зарешать, потому не верно
LonerD 2023년 8월 9일 오후 2시 03분 
Telesfor님이 먼저 게시:
редчайшие достижения, на мой взгляд, бывают трех типов.
Четвёртый (основной) тип - достижения, добавленые в обновлениях/патчах/DLC.
У меня на стимовской витрине редчайших - пять достижений из RUST, пять из Unturned, два из Fistful of Frags и даже одно из Creature Clicker просочилось. Во всех случаях - это ачивки из последних патчей. Причём в RUST уже полгода как получены достижения, и их редкость остаётся примерно на прежнем уровне.

Ещё шесть - из закрытой ныне Ace of Spades, но они и на момент работы серверов были редчайшими.
И одна из Synergy :WolfEmoti:
Lol4ik_Pon4ik(Old) 2023년 8월 9일 오후 2시 06분 
LonerD님이 먼저 게시:
Telesfor님이 먼저 게시:
редчайшие достижения, на мой взгляд, бывают трех типов.
Четвёртый (основной) тип - достижения, добавленые в обновлениях/патчах/DLC.
У меня на стимовской витрине редчайших - пять достижений из RUST, пять из Unturned, два из Fistful of Frags и даже одно из Creature Clicker просочилось. Во всех случаях - это ачивки из последних патчей. Причём в RUST уже полгода как получены достижения, и их редкость остаётся примерно на прежнем уровне.

Ещё шесть - из закрытой ныне Ace of Spades, но они и на момент работы серверов были редчайшими.
И одна из Synergy :WolfEmoti:
Типичная хойка, у нее хоть и 200 достижения но там больше чем половине нужны ДЛС
LonerD 2023년 8월 9일 오후 2시 09분 
Kіт ледоруб님이 먼저 게시:
Типичная хойка, у нее хоть и 200 достижения но там больше чем половине нужны ДЛС
У Хойки достижения не редкие. Самое редкой - 0.4% в стимовской статистике.
Это тот случай, когда каждый конкретный игрок практически не в силах получить все достижения. Но один игрок сыграет один сценарий и получит одно сложное достижение, второй игрок - другой сценарий и получит другое сложное достижение. И в итоге проценты редкости выравниваются.
Lol4ik_Pon4ik(Old) 2023년 8월 9일 오후 2시 11분 
LonerD님이 먼저 게시:
Kіт ледоруб님이 먼저 게시:
Типичная хойка, у нее хоть и 200 достижения но там больше чем половине нужны ДЛС
У Хойки достижения не редкие. Самое редкой - 0.4% в стимовской статистике.
Это тот случай, когда каждый конкретный игрок практически не в силах получить все достижения. Но один игрок сыграет один сценарий и получит одно сложное достижение, второй игрок - другой сценарий и получит другое сложное достижение. И в итоге проценты редкости выравниваются.
Важно понимать просто что часть ещё и взламывает эти достижения как писалось раньше ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯

Если попросить условный 1% выполнивших какую нибудь ачивку показать что в самой игре достижение открыто (а там есть своя статистика с достижением которую вроде как сломать нельзя) то многие "сольются"
Warlord4Hikage 2023년 8월 9일 오후 2시 54분 
Kіт ледоруб님이 먼저 게시:
LonerD님이 먼저 게시:
У Хойки достижения не редкие. Самое редкой - 0.4% в стимовской статистике.
Это тот случай, когда каждый конкретный игрок практически не в силах получить все достижения. Но один игрок сыграет один сценарий и получит одно сложное достижение, второй игрок - другой сценарий и получит другое сложное достижение. И в итоге проценты редкости выравниваются.
Важно понимать просто что часть ещё и взламывает эти достижения как писалось раньше ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠¯

Если попросить условный 1% выполнивших какую нибудь ачивку показать что в самой игре достижение открыто (а там есть своя статистика с достижением которую вроде как сломать нельзя) то многие "сольются"

Ну например в случае с плащом в Darkest Dungeon сложность представляется только в фарме кристалликов на своеобразной арене дабы тот самый плащ купить, а потом утопить персонажа с ним в боли и мучениях.

Каким лентяем нужно быть чтобы такое ломать - загадка.
Tapasvi 2023년 8월 9일 오후 3시 20분 
Есть игры, где не работает SAM. Там в статистике внизу и 0%. Хотя по сложности самые обычные ачивки, за исключением, быть может, пары из них. Все просто.
No More Room in Hell
https://steamcommunity.com/stats/224260/achievements
BrainBread 2
https://steamcommunity.com/stats/346330/achievements
Zombie Panic! Source
https://steamcommunity.com/stats/17500/achievements

Свой пик популярности эти игры, конечно, давно минули. Но вот например сейчас в каждой из них можно найти сервер с людьми. Но можно и соло почти все сделать, довольно интересно даже, только в последней немного одиноко без неписи :)
Tapasvi 님이 마지막으로 수정; 2023년 8월 9일 오후 3시 24분
Warlord4Hikage 2023년 8월 9일 오후 3시 50분 
Profile님이 먼저 게시:
Есть игры, где не работает SAM. Там в статистике внизу и 0%. Хотя по сложности самые обычные ачивки, за исключением, быть может, пары из них. Все просто.
No More Room in Hell
https://steamcommunity.com/stats/224260/achievements
BrainBread 2
https://steamcommunity.com/stats/346330/achievements
Zombie Panic! Source
https://steamcommunity.com/stats/17500/achievements

Свой пик популярности эти игры, конечно, давно минули. Но вот например сейчас в каждой из них можно найти сервер с людьми. Но можно и соло почти все сделать, довольно интересно даже, только в последней немного одиноко без неписи :)
В Zombie Panic достаточно 1-2 друзей
LonerD 2023년 8월 9일 오후 4시 02분 
Profile님이 먼저 게시:
Есть игры, где не работает SAM.
Вот тут неполный список таких
https://steamcommunity.com/groups/dukapb_reviews/discussions/0/1776010325108050353/
fatalfry 2023년 8월 9일 오후 10시 30분 
https://store.steampowered.com/app/1013320/Firestone/
Background Story
Click 5 times on any biography button of any hero
есть у 0.7% игроков
< >
전체 댓글 77개 중 16~30개 표시 중
페이지당 표시 개수: 1530 50

게시된 날짜: 2023년 8월 7일 오후 1시 48분
게시글: 77