Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Для меня читерство в мультиплеерах или коопах — неуважение к другим игрокам и в первую очередь к себе.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944918024
[Часть 2] о латентных читерах... тоже будет. ⠀
Меня больше интересуют объективные и субъективные, внутренние и внешние причины доносительства.⠀
Программный код — бесконечен и читы будут перенастраивать постоянно либо делать новые версии читов, каким бы сильным не был напор разработчиков в борьбе с читерством.
На мой скромный взгляд, рано или поздно, если наш мир не сотрется в пепел и пыль из-за дурости и глупости некоторых крайне сумбурных политиков, то в мире могут появиться законы, которые запрещают использование читов и производство читерского ПО с реальными штрафами, ограничениями и даже сроками. Кое-где уже подобное применяется.
Сейчас индустрия производства читерского (платного) ПО по своим доходам вполне может доходить до миллионных сумм, учитывая, что подобное производство существует уже не первый год. Прибыльный бизне$, от которого некоторым хорошим программистам трудно отказаться.
Сам я нигде никогда не читерил, даже в одиночных играх никогда никакими читами не пользовался, хотите верьте, хотите нет. И я солидарен со всеми теми, кто презирает любое читерство, хакерство, эксплойты и багоюзерство
Что же касательно тех, кто использует читерское ПО. Проблема самого феномена и факта читерства в играх в том, что виноваты по большой части сами игроки, которые используют читы, а не сами читы.
Читы в своё время чисто исторически были придуманы и являлись инструментами для разработчиков и для закрытых бета-тестеров игр, как для одиночных, так и для многопользовательских.
И если уж так подумать, и вспомнить, как читы использовались, допустим, с начала 2000 года, и как они используются сейчас, то можно заметить, что причин для использования читов у человека, решившего их скачать (или даже купить), с каждым годом увеличивалось.
Что же это за причины? На звания "капитана" не претендую, если что так. Просто личные, а также чужие наблюдения и логичное обсуждение причин.
Есть люди, у кого не было стабильного интернета в свое время (или даже сейчас) и они играют в основном в сингловые игры.
И вместо того, чтобы пройти игру, основываясь на собственных игровых навыках и логике, им проще врубить читы для обхода многих идейных игровых нюансов, которые заложили в игру разработчики.
После того, когда у таких товарищей появляется стабильный интернет, эти товарищи рано или поздно попадают в какую-нибудь мультиплеерную игру, где их, естественно, обращают в пух и прах как игрока.
Мат на более опытных игроков, гнев и злость делают свое дело (хотя, возможно, кто-то ещё сдерживает в себе этот порыв врубить читы), но собственное бессилие и нежелание изучать игру порождает желание использовать читы.
Безнаказанность, что тут уж сказать...
Такие мультиплеерные игры есть, и разработчики этих игр по разным причинам не могут, или даже не имеют возможности контролировать ситуацию, а некоторые недобросовестные разработчики и вовсе закрывают глаза, и перестают заботиться о репутации своего проекта.
Тут и комментировать уж особо много и не нужно, таких людей, я думаю, многие встречали, не только в играх, но и реальной жизни, где такие люди используют любые средства ради достижений своих целей, вплоть до откровенного обмана не одного десятка людей.
От банального незнания карт, то каких-то тактик и других игровых нюансов, заложенных в игру разработчиками.
Иными словами, идти честным путем от новичка до более менее хорошо играющего игрока для многих такая задача, которая требует упорства, практики, иногда — логики и личного времени, и многим это не по душе, таким товарищам хочется зайти в игру и сразу "нагибать".
Еще одна причина на сегодня, которая весьма усугубляет ситуацию с честной игрой. Перефразируя одну известную фразу, можно с некоторой долей уверенности сказать, что читерство порождает читерство в некоторых особо индивидуальных случаях.
Когда-то был троллинг в игровом или голосовом чате всеми возможными способами, после пришел грифинг в виде "блока" самим троллем на какого-то определенного игрока (ну вы поняли); бесполезность, начиная с беготни перед товарищами, игноривания просьб о поддержке, помощи до целенаправленных убийств своих товарищей.
Ныне ко всему этому пришел еще и троллинг с читами, абсолютно целенаправленный и беспощадный троллинг.
Были даже ютуберы, которые записывали подобные (чаще всего явно постановочные) видео, а некоторые особо отбитые даже стримы проводят (может быть).
И что самое отвратительное — подобные видео собирали свои просмотры, лайки и определенную фан-базу
Ну, не могут некоторые товарищи понять, что гораздо больше удовольствия и удовлетворения можно получить, играя честным путем.
Не могут они смириться, что кто-то играет лучше. И с этим, увы, почти ничего не поделаешь. Зависть всегда была не самым лучшим качеством.
Ну и в качестве некоторого бонуса:
https://youtu.be/XZKjKS9pDac
https://youtu.be/QJtubfWiBRo
https://youtu.be/ekkF3LcBrp8
https://youtu.be/Q9JRdEZw7ZM
https://youtu.be/UOYpg2vcrgo