Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (chino simplificado)
繁體中文 (chino tradicional)
日本語 (japonés)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandés)
Български (búlgaro)
Čeština (checo)
Dansk (danés)
Deutsch (alemán)
English (inglés)
Español de Hispanoamérica
Ελληνικά (griego)
Français (francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (húngaro)
Nederlands (holandés)
Norsk (noruego)
Polski (polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português-Brasil (portugués de Brasil)
Română (rumano)
Русский (ruso)
Suomi (finés)
Svenska (sueco)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraniano)
Comunicar un error de traducción
1. насчет самих достижений. если я захожу на чей-то профиль, то первое на что Я обращаю внимание, это открытые достижения. если игрок провёл в игре много времени, получил там редкую ачивку, то он как минимум достоин моего уважения, а как максимум это настоящий фанат этой игры, который знаёт о ней всё или почти всё. он играет в неё ЛУЧШЕ других, и он любит в неё играть. я встречал людей, которые похвалялись, что они "пробегали" скайрим или ведьмака за 20-30 часов, я смотрел на них и думал - "а зачем ты вообще в неё играл, скипая там все диалоги и кат-сцены, и вообще всё что там есть?" но если я вижу игрока, у которого есть ачивка за легендарного дракона или ведьмака на тракте, я понимаю, что он как минимум "не пробегал", а играл, и играл очень долго. про игры типа мит боя и супер хексагон я вообще молчу. но можно конечно и время игры накручивать прогами, и по одной ачивке в день открывать прогами, но это совсем уже клиника. система достижений, особенно редких, помогает определить лучших игроков, потому что играем мы все, а вот то как мы играем, и видно другим игрокам по нашим достижениям.
2. объясни, зачем тебе что-то вычислять? ты что, собираешься стать местной полицией нравов, и прибивать к позорному столбу каждого бессовестного взломщика? честность это очень хорошо, но чего в конечном итоге ты хочешь добиться? сделать очередной ачивко-ресурс, но только в отрицательную сторону, что-нибудь с названием вроде steamblacklist и вручную вписывать туда этих маньяков с зашкаливающим ЧСВ? а может быть, хочешь вешать таблички "взломщик достижений" к этим негодяям в каждый профиль? нас тут 200 миллионов, и по большому счету, всем нам неважно что там делает какой-нибудь кто-нибудь со своей купленной игрой и её ачивками, так почему же именно тебя это так сильно разволновало?
3. сломанные и так называемые мною "глупые" достижения. от криворуких разработчиков никто не застрахован, что делать если условие получения ачивки выполнено, но из-за плохого кода игры она не выпадает, пользоваться ли здесь SAM или нет, ведь условие было выполнено. а такие достижения, типа набери 5 млн очков (которые можно набрать только пройдя игру 3-4-5 раз) или собери 1000 дублонов под водой (потратив на это десятки ! часов) или набери в кликере 3600 уровень, потратив на это годы, или просиди 1 год в симуляторе звёздного неба. решение должно быть со стороны Valve, они должны иметь тестировщиков игр, которые перед выпуском продукта должны будут не только включить/выключить игру, но и проверить в ней каждое достижение, на предмет того работает и нужно ли оно там вообще.
4. некоторые умники тут написали про мусорные игры, точнее про то, что игры с достижениями мусорные. это потому так, что Valve отменила GreenLight, и весь этот мусор с пятитысячными достижениями, гордо называемый этими "разработчиками" инди-играми, нахлынул на статистику. ачивки тогда обесценились, а в головах у некоторых переклинило, и у них обесценились и все игры, что были с ачивками, хотя сегодня почти весь этот мусор удален и из магазина, и из статистики. решение к счастью, было найдено, и у многих из этих игр, которые реально мусор, стоит статус "функции профиля ограничены", и они нигде не учитываются.
5. для того чтобы взламывать ачивки в играх, для начала нужно иметь эти игры. это ещё один способ определять взломщиков, взламывают как правило бомжи с десятком игр на аккаунте, и сотнями бесплатных игр, в которых всё и взламывается до поры, пока такой умник не налетит на easy anti cheat и не получит заслуженную блокировку. а ещё в ленте активности такой иногда проскакивает, у которого за сутки сотни достижений в десятках игр, и все на 100%, и улетает в чс. steam replay наверное хорош, но почему бы не сделать так, чтобы было как на форуме в истории сообщений на аккаунте - нажал на ссылку, а там как в ленте активности, все ачивки по дням и по месяцам, кто когда и что получал. тогда и все вопросы отпадут.
Хоть кто-то понял суть (я про третье).
Ну если тебе так прям сильно интересно чужая жизнь в подробностях и тебе не хватает просто моих слов что мне нужно оградиться для определенной задачи, то пожалуй для тебя на примере чуть больше расскажу для чего такая тема была создана и как это я такой противоречивый хочу оградиться от взломщиков, но при этом пользуюсь достижениями спокойно и мне по сути плевать. Так вот, есть в планах проект, который заточен на достижениях в играх и в нём нужно оградиться от мошенников, которые попытаются при помощи SAM и подобным сторонних программ обмануть в рамках этого проекта, что по итогу приведёт к потере средств. Ну думаю этого хватит чтобы прояснить ситуацию на мою противоречивость
В каком моём профиле? Ты про приобретенные мною игры в которых я выбивал достижения? Взломаны конечно. Опять же наглядный пример игра с невыполнимым достижением и 0.5% в общей статистике. Дурацкий вопрос какой-то
Так это тебе интересно что у других, мне как раз таки безразлично каким образом получены достижения. Интересные оправдания, но нет.
Я лично могу войти в твой профиль(учетную запись) и открыть за тебя достижения в твоем профиле(в твоих играх)? Нет, нет проблемы(3)
2. Я там выше уже написал для чего мне это нужно. Вкратце есть в планах проект на стадии эмбриона и одна из функций это взаимодействие с достижениями пользователей и суть в том, что необходимо максимально возможно оградиться от мошенников, которые захотят выдать липовые достижения за честно взятые.
3. Уже упоминал Mafia 3, которую я решил пройти на 100%, причина выбора 100% игры, а не 100% достижений и заключается в том, что там некоторые достижения работают не правильно. Некоторые из них берутся исключительно за одну игровую сессию, при выходе из игры всё слетает и начинай по новой. Если какие-нибудь "Заработай $100000" легко можно сделать за одну игровую сессию, то некоторые там берутся на протяжении всего сюжета за минимум 6 часов. Так вот к чему это я, когда проходил уже с выпуска игры прошло не мало времени, да и сейчас думаю ничего так и не поменяли, потому что все просто плевать на и без того корявоработающие достижения в Steam, что толку запариваться и их чинить, если игроки могут просто их через SAM открыть. Если какраз таки достижения будут работать правильно без возможности взлома, то не придется Valve проверять каждую игру на работоспособность достижений, сломанные достижения сами всплывут в скором времени, после чего можно будет смело давать право выбора для разработчика чинить их или в противном случае попрощаться, раз дела нет до них. Это опять же должно лишь стимулировать продавать более качественный товар, а не забивать болт, как это сделали в третьей Мафии, что как по мне только плюс
Ты в очередной раз мне рассказываешь о чём-то своём, я устал повторять что ничего не требую от Valve, я писал что давно смирился и что тема создана по совершенно другой причине, а не чтобы показать какой я мегаборец за честность и изменить мир к лучшему. И про "Вольво, а ну-ка быстренько нагнули своих программистов" тоже весело конечно, этой проблеме уже миллионы лет и подобных обсуждений было также миллионы, а ты говоришь про требования быстро что-то сделать. Поставить задачу для улучшения своего сервиса своим же разработчикам это оказывается нагнуть, сделать это на протяжение десяти лет это быстро.
Какраз логику всего этого я понимаю, я не смогу очевидно рассказать как именно должен быть написан новый код, чтобы решить проблему, но я понимаю как в общей сложности всё работает и что это более чем реально, для этого не обязательно патчи к играм выпускать и иметь опыт добавления достижений в Steam игру
Этот проект не игра в Steam, а именно взаимодействие с другими играми из Steam, а точнее с достижениями этих игр. Вон тут кидали всякие сайты где отслеживаются достижения зарегистрировавшихся людей, думаю как пример можно это привести по близости в общих чертах к тому, о чем я говорю
Возможно и так.
Правды то он нам не скажет.
Не понимаю что именно ты хочешь от меня услышать, как устроены выпадения достижений? Я говорил про общую картину всего программирования, что более чем хватает для этих вопросов. Если ты непосредственно про выпадения достижений говоришь, то ставишь условия, которые будут выполняться игроками для определенного достижения, проверятся и выдаваться им законное вознаграждение, а Steam в свою очередь проверяет от игры сам факт наличия достижения и показывает в профиль. Я просто не пойму что ты хочешь услышать.
И нет, я не согласен что если я понимаю в общей сложности как всё происходит, то смогу и легко объяснить. У меня как минимум теоретических знаний не хватит чтобы рассказать всё в красках как в моей голове, потому что я не учился на программиста в учебных заведениях и соответственно не учил красиво расписанные термины из книг, все мои микро знания ограничиваются скорее практикой и даже при большом желание что-то рассказать узконаправленное, мне будет сложно подобрать нужные слова
Я безумно рад за тебя, что тебе не сложно. И то что ты большой молодец уже тоже давно понял, не понимаю чего ты продолжаешь показывать раз за разом свои великие творения, я ещё на этапе демонстрации тобой патча для игры сказал что мне с тобой не тягаться и я никогда не смогу добиться такого высокого уровня, а ты всё продолжаешь меня морально гнобить показывая мою никчемность.
Единственное я так одного и не понял причем тут по итогу твои все эти великолепные труды до того, что мы говорим про исправления достижений, а также до того, что ты получается прав, потому что сделал темы с решением каких-то проблем. Мы вроде тут не о проблемах запуска старых игр говорили.
Вот мне в теме не первый раз говорят что я достижения зарабатываю потому что хочу всеобщего признания, но вот после тебя я даже не могу решить кто больше хочет этого признания, либо я со своим мегакрутым 100% достижений в одной игре, либо ты со своими великолепными темами и патчами. Ты на протяжение всего разговора просто невпопад кидаешь какие-то ссылки и просишь полюбоваться на твои достижения в жизни. Жесть ты странный конечно, не то чтобы я недооценивал твои труды и вклад в сообщество, но на основание такого рассказывать что ты лучше меня и поэтому я не прав, это конечно сильно, мне бы смелости не хватило выдать такое в качестве весомых аргументов своей правоты
как быть с играми, в которых достижения ещё сломаны, а сами игры уже удалены из магазина, и следовательно, никаких патчей они уже не получат, а баги так и останутся, об этом сообщество не упоминало? и опять же, я повторяю, не взламывать, а открывать вручную в тех случаях, когда условие для ачивки исполнено.
с этим я категорически не согласен. у меня лежат сотни игр, до которых я даже не дотрагивался, так почему я должен тратить десятки часов, выполняя какое-то глупое задание по сбору 1000 дублонов под водой, от которого ничего кроме ненависти к самой игре, я больше ничего не заработаю? я не имею ничего против заданий на скилл, там где надо часами тренироваться, но должны быть какие-то адекватные задания, не бессмысленные по своей сути и ничего не привносящие.
я не согласен с тем, что Valve это должно быть безразлично. почему другие игровые сервисы за этим следят, и платиновые достижения у них ценятся, а в стиме всем должно быть пофиг и нафиг. мы что, какой-то второй или третий сорт в игровой среде? мы играем точно так же, и достижения зарабатываем так же, значит и следить за этим следует тоже так же. сделан steam replay, значит начались какие-то подвижки в эту сторону, и я очень надеюсь, что они реализуют всю историю достижений, и посмотреть её можно будет не где-то на постороннем сайте, а здесь. да, сегодня есть отдельная статистика по каждой игре, которую любой может посмотреть, но мне нужна общая, полная за 10 лет.
1. Никто не разрешит спарсить достижения определенных пользователей с открытого доступа Steam?
2. Бессмысленность подобной затеи это создать проект, суть которого я даже не рассказал? Или вы имеете ввиду ограничить недобросовестных людей? Если первое то не вижу смысла даже говорить что-то, а если второе, то какая связь между моим незнанием как точно устроены конкретно достижения в Steam, до моих знаний программирования в целом?