Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Кубики там кидаются самые обычные — как в настолках, только виртуальные. Меч наносит, например, от 10 до 20 дамага. Плюс кидают кубики на попадание и если твой скилл в оружии слишком низок, то ты может просто промахнуться. Это не шутер, типа фоллаута или скайрима, тут всё почти как у людей :)
Что касается низкого дамага… Подозреваю, что или у персонажа силы мало (хотя это, вроде, не так сильно влияет на дамаг), либо ты бьешь быстрыми ударами. Попробуй бить сильными ударами. Попробуй менять направление удара (по моему, если нажать «вперёд+атака», то это будет удар сверху, если «назад+атака» то это будет укол, «стрейф+атака» даёт боковой удар). Возможно враги просто блокируют твои удары (хотя откуда у скальных наездников щиты?). Короче, возвращаемся к моему первому предложению: подробности!
У оружия есть диапазон урона. Конкретное значение зависит от того, как долго вы держали клавишу атаки перед ударом. Если бить непрерывно, то всегда будет мин урон. У некоторого оружия он близок к нулю. При этом есть макс время "зарядки", после которого урон уже не растет. Кинжалы "заряжаются" быстрее, тяжелое оружие дольше (насколько помню)
При уменьшении прочности оружия урон значительно падает. Оружие (и броню тоже) надо чинить.