Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
(Кстати, можете потестить с ботами, чтобы убедиться, что проблема именно в этом).
Могу посоветовать
• либо в порыве схватки не так сильно давить на кнопку огня,
• либо переназначить клавиши, таким образом, чтобы колёсико не назначало смену оружия,
• либо купить/обменять мышку.
На самом деле не только у этой мышки, но и ряда схожих моделей наблюдается подобная проблема, даже на моей сегодняшней мышке 1-2 раза за год такое проскакивает.
P.S. Но на моей мышке сейчас другая главная проблема, я случайным образом в тяжёлых перестрелках задеваю кнопку двойного нажатия и у меня оружие перестаёт стрелять очередью, а стреляет по 2 пульки. Это неприятно и часто подводит. Но тут, к сожалению, ничего не поделаешь, это зависит от дизайна мышки.
Некоторые мышки стараются сделать вроде как для удобства, придавая им обтекаемую форму, а на деле получаются структурно-механические изъяны, некоторые из них, как в Вашем примере, мешают нормальному функционированию.
Оу, а мсье знает толк в истинных извращениях : О
Словно описал клавомышинное управления из любой японской игры.
П,С Если ты так просто задеваешь колесо, или же у мыши дефект, избавляться надо от нее. Ведь есть и другие игры, а проблема никуда не денется.
спейс можно отучиться, но иногда прыгать на пробел куда удобнее, чем скроллить мышью. Да и у большинства просто привычка)
как по мне я ещё с 1,6 привык зумить пробелом , ну а прыжок на мыши
bind "space" "+attack2";bind "mouse2" "+jump"