Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Поздравляю с осознанием прописной истины. Лучше поздно, чем никогда.
А то все-таки порят статистику, когда нормальным людям интересно, кто тоже получил. А так, обесценивают
Да и ломают в популярных играх, (или где имеет быть смысл) В просто хороших играх почти не ломают.
По поводу боссов выливается туда же-если хакнули, может быть и 100%,хоть с последним... Как раз таки не удобно мониторить даже разрабам.
Лучшим решением будет убрать эту витрину и больше не искушать себя пустыми действиями по работе над статистикой
Интерполируя, получаем: После быстрогого пробега сюжетной линии у некоторых пользователей возникает ощущение неполноценности полученного игрового опыта, что вынуждает открывать остальные достижения.
У некоторых это переходит в стадию болезни - как открытие достижений, так и скупка всех и вся дополнений, вплоть до артбуков и саундтреков совершенно неинтересных игр.
Достижения это уже отдельная болезнь, тут ты прав, на которую многие намеренно подсадили с целью растянуть игровой опыт. Хотя больше это на осла, перед которым на шесте привязали морковку, вынуждая его снова и снова двигаться вперед. По хорошему все эти достижения следует убрать в новых играх, ну или как минимум делать взаимоисключающими чтобы использовать только для обозначения внутриирового выбора, и ограничить небольшим количеством, пять - десять на игру, не больше