Подсчёт общего % достижений
Идут ли в этот процент не хорошие и не добросовестные игроки, юзавшие сэма? Потому что если идут, то тогда этот процент идет к нулю и бесполезен
< >
Showing 1-15 of 15 comments
Chudovysko Feb 24, 2022 @ 11:54am 
Originally posted by Into The Sun:
Идут ли в этот процент не хорошие и не добросовестные игроки, юзавшие сэма?
Конечно, идут, чего бы им не идти?

Originally posted by Into The Sun:
этот процент идет к нулю и бесполезен
Поздравляю с осознанием прописной истины. Лучше поздно, чем никогда.
STILL.NOT.BITTEN Feb 24, 2022 @ 11:56am 
Originally posted by wrace:
Идут. Также в него идут все игры, когда либо бывшие на аккаунте, в которых было получено хотя бы одно достижение, даже после удаления этих игр с аккаунта (давняя проблема).
Хм, я вот просто стал изучать ачивки в DL 2,а там некоторые в принципе пока не получить(какой-то баг с ними), но они есть у 0.1-0.8%,тоесть просто такое малое кол-во хакнуло? Ну, хотя бы их не много.
LonerD Feb 24, 2022 @ 11:57am 
Конечно идут. Стим не может определить, играл ли человек в оффлайне или просто взломал всё сразу. Причём взломов огромнейшее количество, статистика портится подчистую. Если хочется знать приблизительный процент - то надо смотреть на крупных ачивочных сайтах (стимхантерс или астатс), там хоть выборка и поменьше, но зато особо рьяные взломщики отлетают быстро.
Andrey Feb 24, 2022 @ 11:58am 
Да, как будто таких людей немного. Посмотрел для примера Grim Dawn: редкие ачивки имеют по 0.3% - почти так же как в GOG, где их пока вроде бы не взламывают. Возможно, зависит от игры.
Last edited by Andrey; Feb 24, 2022 @ 11:59am
Andrey Feb 24, 2022 @ 12:02pm 
Originally posted by wrace:
Взлом (SAM) определить как бы очень просто - в этом случае время и дата получения всех достижений будет одна и та же. Т.е. откровенная демонстрация своей безмозглости.
Недавно заметил одну особенность. В Spiral Knights ачивки не взламываются, но их можно сбросить. Так вот при следующем запуске игра вернёт в Стим все ачивки, причём с новым одинаковым временем.
STILL.NOT.BITTEN Feb 24, 2022 @ 12:03pm 
Originally posted by Andrey:
Да, как будто таких людей немного. Посмотрел для примера Grim Dawn: редкие ачивки имеют по 0.3% - почти так же как в GOG, где их пока вроде бы не взламывают. Возможно, зависит от игры.
Во-во, написал о том же:
Originally posted by Into The Sun:
я вот просто стал изучать ачивки в DL 2,а там некоторые в принципе пока не получить(какой-то баг с ними), но они есть у 0.1-0.8%,тоесть просто такое малое кол-во хакнуло? Ну, хотя бы их не много.
А то все-таки порят статистику, когда нормальным людям интересно, кто тоже получил. А так, обесценивают
Nahagliiv Feb 24, 2022 @ 12:07pm 
Originally posted by Into The Sun:
А то все-таки порят статистику, когда нормальным людям интересно, кто тоже получил. А так, обесценивают
Если ты так гонишься за ачивками, то иди на консоли. Там ещё не научились взламывать:emofdr:
Andrey Feb 24, 2022 @ 12:08pm 
Хм, вы же давно в Стиме и на форуме, и наверно прочитали десятки обсуждений по поводу взлома ачивок. Почему вы решили задать такой вопрос?
STILL.NOT.BITTEN Feb 24, 2022 @ 12:09pm 
Originally posted by Andrey:
Хм, вы же давно в Стиме и на форуме, и наверно прочитали десятки обсуждений по поводу взлома ачивок. Почему вы решили задать такой вопрос?
По этому поводу я не видел, до этого смотрел по поиску, внятного ничего не нашёл, да и по % все равно не так понятно, взломано, или нет
Nahagliiv Feb 24, 2022 @ 12:11pm 
Originally posted by Into The Sun:
Originally posted by Andrey:
Хм, вы же давно в Стиме и на форуме, и наверно прочитали десятки обсуждений по поводу взлома ачивок. Почему вы решили задать такой вопрос?
По этому поводу я не видел, до этого смотрел по поиску, внятного ничего не нашёл, да и по % все равно не так понятно, взломано, или нет
Тем было очень много.
Да и ломают в популярных играх, (или где имеет быть смысл) В просто хороших играх почти не ломают.
STILL.NOT.BITTEN Feb 24, 2022 @ 12:17pm 
Originally posted by wrace:
Здесь дело не в соревновании. Я все ачивки получаю сам, мне это интересно. Захожу посмотреть %, хочется узнать, кто тоже получил. Был бы отличный спортивный интерес, даже не соревнование, а просто посмотреть, сколько же людей так же смогли ее получить, потрудясь для этого. Но взломщики как читеры, так ещё и статистику полностью ломают, ведь опять же - не поймёшь, сломан ли это % или нет(статистика то глобальная)
По поводу боссов выливается туда же-если хакнули, может быть и 100%,хоть с последним... Как раз таки не удобно мониторить даже разрабам.
Last edited by STILL.NOT.BITTEN; Feb 24, 2022 @ 12:18pm
STILL.NOT.BITTEN Feb 24, 2022 @ 12:22pm 
Originally posted by wrace:
Не, по поводу прохождений можно вообще не учитывать,большинство из тех, которые основное кол-во игроков даже не запускало -раздаваемые когда либо. Так что если игра раздавалась и там с запуском меньше 50%-не удивительно
Last edited by STILL.NOT.BITTEN; Feb 24, 2022 @ 12:28pm
Xayc Feb 24, 2022 @ 1:12pm 
Достижения созданы с целью засвидетельствовать свое прохождение, чтобы по прошествии нескольких лет можно было вспомнить те решения, что принимал в ходе игры. Больше НИКАКИХ функций у них нет, ты лишь пытаешься хвастать перед другими тем на что всем плевать. Есть отдельная прослойка игроков, делающих испытания для себя, но это самообман и бессмысленно из за множества взломщиков этих самых достижений.
Лучшим решением будет убрать эту витрину и больше не искушать себя пустыми действиями по работе над статистикой :aofchainball:
LonerD Feb 24, 2022 @ 1:27pm 
Originally posted by XaycBFG:
но это самообман и бессмысленно
Вот же:
Originally posted by XaycBFG:
ощущение покупки неполноценного продукта вынуждает отказаться от приобретения только игры, выбрав дорогое издание с дополнениями
Интерполируя, получаем: После быстрогого пробега сюжетной линии у некоторых пользователей возникает ощущение неполноценности полученного игрового опыта, что вынуждает открывать остальные достижения.

У некоторых это переходит в стадию болезни - как открытие достижений, так и скупка всех и вся дополнений, вплоть до артбуков и саундтреков совершенно неинтересных игр.
Xayc Feb 24, 2022 @ 1:35pm 
Originally posted by Howl at the Moon:
Originally posted by XaycBFG:
ощущение покупки неполноценного продукта вынуждает отказаться от приобретения только игры, выбрав дорогое издание с дополнениями
Интерполируя, получаем: После быстрогого пробега сюжетной линии у некоторых пользователей возникает ощущение неполноценности полученного игрового опыта, что вынуждает открывать остальные достижения.

У некоторых это переходит в стадию болезни - как открытие достижений, так и скупка всех и вся дополнений, вплоть до артбуков и саундтреков совершенно неинтересных игр.
Если ты пытаешься использовать мои прошлые слова, то неполноценный игровой опыт означает что игра показалась слишком пустой, намекая что с дополнение будет выглядеть более полноценно. Достижения тут совсем ни при чем.
Достижения это уже отдельная болезнь, тут ты прав, на которую многие намеренно подсадили с целью растянуть игровой опыт. Хотя больше это на осла, перед которым на шесте привязали морковку, вынуждая его снова и снова двигаться вперед. По хорошему все эти достижения следует убрать в новых играх, ну или как минимум делать взаимоисключающими чтобы использовать только для обозначения внутриирового выбора, и ограничить небольшим количеством, пять - десять на игру, не больше
< >
Showing 1-15 of 15 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Feb 24, 2022 @ 11:48am
Posts: 15