Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
А просто играть для удовольствия не вариант?
Если кейсы, как и вещи из них будут не продаваемые/передаваемые — Хорошо, никаких претензий. А так это больше похоже на то, что у кого то простаивает ферма из сотни стим аккаунтов, которые нужно чем то занять.
И не последний
Пока ничего не добавилось
Это увеличит интерес «фермеров» и «скаммеров», как итог дополнительный поток тех.поддержке. Я написал выше, непродаваемые и не передаваемые, как кейсы и ключи, так и вещи. Ключи не выпадают, и их можно купить только у Valve. В таком варианте они будут интересны людям которые в этом заинтересованы, и желают коллекционировать, а не делать "бизнес".
Опять же, можно здесь задействовать систему, которая видит, когда игрок играет, а когда висит в меню, тем более если брать онлайн игры, кооперативные, я думаю что игроки видящие бота, а не реального игрока, будут кидать жалобы, и это понятно почему. Да можно кучу инициатив в эту систему применить. Допустим на рынок выходит игра, или ты покупаешь какой-то условный предмет. не важно какая, условно ее стоимость 10 баксов, ты покупаешь ее, и за покупку этой игры тебе даются бонус-часы. То есть проведенная активная минута в игре, даёт тебе в счёт времени три минуты, что даёт возможность игрокам быстрее заработать время на ключи и кейсы. И это выгодно как создателям игры, так и платформы, так и игрокам. Создатели игры получают свою аудиторию. Гораздо большую. Стим получает профит по всем своим пунктам в большем соотношении. И игроки получают свой плюс, затрачивая меньшее время на получение ключей и кейсов.
Лутбоксы в сам Стим вряд ли введут (учитывая что уже есть несколько стран первого мира в котором они приравнены к азартным играм, а ещё в некоторых об этом задумываются). К тому же накрутить часы в игре не так сложно и этот "изи фарм" легко закончится на первых ботофермах.
Такие плюшки можно было бы давать (не в виде лутбоксов офк) за получение ачивок в игре (если бы их нельзя было ломать). Заодно они стали бы иметь какую-то ценность не только в глазах ачивкохантеров.