CD диски. Лицензия.
Раньше, да и сейчас наверное есть CD диски, лицензии какой-то игры с розничным цифровым ключом внутри коробки. Тогда собственно зачем сам диск? Что на нем находится? Раз ключ есть.
< >
Beiträge 115 von 21
Если речь о ключах, которые можно активировать в стиме, ориджине и т. д. то это, думаю, по-прежнему для тех, кто не может качать с интернета игры в связи с ограничением скорости, к примеру. Но диски сейчас берут нечасто уже.
Ну и плюс, не будут же магазины чисто ключами торговать.
Для консолей диски нужны, потому что памяти не всегда хватает на все игры.
Ursprünglich geschrieben von Механическая кошка:
Если речь о ключах, которые можно активировать в стиме, ориджине и т. д. то это, думаю, по-прежнему для тех, кто не может качать с интернета игры в связи с ограничением скорости, к примеру. Но диски сейчас берут нечасто уже.
Ну и плюс, не будут же магазины чисто ключами торговать.
Для консолей диски нужны, потому что памяти не всегда хватает на все игры.
Дело о дисках на пк. Вот допустим раньше кс 1.6 была диском, где был ключ в коробке, этот ключ естественно активировался в стиме. Тогда собственно говоря, на кой ляд диск нужен этой самой 1.6?
toshaba 15. Juni 2021 um 21:55 
Недавно брал хитман на диске по акции за 100 рублей, так на коробке был код для программы что на диске и из кода на коробке делала ключ для стима:lunar2019coolpig: пришлось аж внешний дисковод искать
Когда я последний раз покупал диск (это вроде был кал эф дюи блэк опс 2) место для диска было пустое, только приклеен код для стима. Во второй раз вроде на диске был просто стим.
Ursprünglich geschrieben von Nahagliiv:
Когда я последний раз покупал диск (это вроде был кал эф дюи блэк опс 2) место для диска было пустое, только приклеен код для стима. Во второй раз вроде на диске был просто стим.
Ага, понял. Спасибо за ответ!
Раньше было нормой установить игру с диска
Ursprünglich geschrieben von tmwichy:
Раньше было нормой установить игру с диска
Да, но как тогда при этом выглядела лицензия? Пиратка то оно понятно, пиратские файлы. Скачал с торрента, записал на диск и продаешь. А лицензионные файлы это как вообще? Должен же быть стим, ориджин или там, юбисофт, какой-либо лаунчер для лицензии.
Ursprünglich geschrieben von MaxwiEdt.:
Ursprünglich geschrieben von tmwichy:
Раньше было нормой установить игру с диска
Да, но как тогда при этом выглядела лицензия? Пиратка то оно понятно, пиратские файлы. Скачал с торрента, записал на диск и продаешь. А лицензионные файлы это как вообще? Должен же быть стим, ориджин или там, юбисофт, какой-либо лаунчер для лицензии.

Диск чтобы файла устанавливать с диска, а не качать со стима. А ключом активируешь.
Ursprünglich geschrieben von MaxwiEdt.:
Ursprünglich geschrieben von tmwichy:
Раньше было нормой установить игру с диска
Да, но как тогда при этом выглядела лицензия? Пиратка то оно понятно, пиратские файлы. Скачал с торрента, записал на диск и продаешь. А лицензионные файлы это как вообще? Должен же быть стим, ориджин или там, юбисофт, какой-либо лаунчер для лицензии.
Как сказали выше - раньше был старфорс.

Более поздние лицензии выглядели так:

Устанавливается Стим/ориджин/юпллей.
Пол игры или 80% устанавливается с диска, остаток потом докачивается с онлайн магазина.. А потом сверху ещё ставится 100500 патчей на игру и сам Стим, если игра старая.

Помнится, первая стим игра была Крутой Сэм HD: Второе пришествие. Так там на Стим миллиард патчей установилось. А "перепрыгнуть" до актуальной версии никак нельзя было (а интернет был просто болью на то время).
Собственно из-за того что все новые игры в любом случае докачивались через магазин, я отказался от покупки дисковых версий игр.
Ursprünglich geschrieben von ~HarrisoN~:
Ursprünglich geschrieben von MaxwiEdt.:
Да, но как тогда при этом выглядела лицензия? Пиратка то оно понятно, пиратские файлы. Скачал с торрента, записал на диск и продаешь. А лицензионные файлы это как вообще? Должен же быть стим, ориджин или там, юбисофт, какой-либо лаунчер для лицензии.
Как сказали выше - раньше был старфорс.

Более поздние лицензии выглядели так:

Устанавливается Стим/ориджин/юпллей.
Пол игры или 80% устанавливается с диска, остаток потом докачивается с онлайн магазина.. А потом сверху ещё ставится 100500 патчей на игру и сам Стим, если игра старая.

Помнится, первая стим игра была Крутой Сэм HD: Второе пришествие. Так там на Стим миллиард патчей установилось. А "перепрыгнуть" до актуальной версии никак нельзя было (а интернет был просто болью на то время).
Собственно из-за того что все новые игры в любом случае докачивались через магазин, я отказался от покупки дисковых версий игр.
Понял, спасибо!
Ursprünglich geschrieben von MaxwiEdt.:
Раньше, да и сейчас наверное есть CD диски, лицензии какой-то игры с розничным цифровым ключом внутри коробки. Тогда собственно зачем сам диск? Что на нем находится? Раз ключ есть.

Сейчас уже практически не вкладывают диски в коробки. Только ключи. Ибо клиент который записан на диске, как правило уже не актуален в момент выхода и его все равно придется обновлять (ну или скачивать по новой, как вариант). Ну а про то, что количество игр для ПК, продаваемых на носителях (кроме коллекционок) уменьшилось процентов на девяносто, я вообще молчу.
Ursprünglich geschrieben von MaxwiEdt.:
Дело о дисках на пк. Вот допустим раньше кс 1.6 была диском, где был ключ в коробке, этот ключ естественно активировался в стиме. Тогда собственно говоря, на кой ляд диск нужен этой самой 1.6?
Ursprünglich geschrieben von MaxwiEdt.:
Да, но как тогда при этом выглядела лицензия? Пиратка то оно понятно, пиратские файлы. Скачал с торрента, записал на диск и продаешь. А лицензионные файлы это как вообще? Должен же быть стим, ориджин или там, юбисофт, какой-либо лаунчер для лицензии.

В начале 2000х доступ в интернет осуществлялся по аналоговому телефонному модему. Скорость соединения - в лучшем случае 4.1кб/с, обычно 3.3кб/с. Ты покупал карточку, например, на один час интернета, активировал и мог делать что угодно в течение часа на такой скорости. Можешь представить, как выглядела закачка чего-либо. Вскоре начали появляться первые выделенные линии, у нас в городе скорость составляла 8кб/с за 1000 рублей в месяц. Зато безлимитка! Несмотря на это, речь о загрузке игры из Steam целиком даже не поднималась, мало кто хотел сидеть с забитым каналом несколько дней и качать.

Поэтому лицензионные диски с играми для Steam выглядели так: на самом носителе записан клиент и большая часть файлов игры. При установке с диска клиент сам подхватывает файлы с носителя и ставит их, а оставшуюся часть начинает докачивать из интернета уже после завершения установки. Это было реальным спасением, потому что качать, например, первый Left 4 Dead целиком было очень времязатратной задачей.
Ursprünglich geschrieben von True Survivor:
Ursprünglich geschrieben von MaxwiEdt.:
Дело о дисках на пк. Вот допустим раньше кс 1.6 была диском, где был ключ в коробке, этот ключ естественно активировался в стиме. Тогда собственно говоря, на кой ляд диск нужен этой самой 1.6?
Ursprünglich geschrieben von MaxwiEdt.:
Да, но как тогда при этом выглядела лицензия? Пиратка то оно понятно, пиратские файлы. Скачал с торрента, записал на диск и продаешь. А лицензионные файлы это как вообще? Должен же быть стим, ориджин или там, юбисофт, какой-либо лаунчер для лицензии.

В начале 2000х доступ в интернет осуществлялся по аналоговому телефонному модему. Скорость соединения - в лучшем случае 4.1кб/с, обычно 3.3кб/с. Ты покупал карточку, например, на один час интернета, активировал и мог делать что угодно в течение часа на такой скорости. Можешь представить, как выглядела закачка чего-либо. Вскоре начали появляться первые выделенные линии, у нас в городе скорость составляла 8кб/с за 1000 рублей в месяц. Зато безлимитка! Несмотря на это, речь о загрузке игры из Steam целиком даже не поднималась, мало кто хотел сидеть с забитым каналом несколько дней и качать.

Поэтому лицензионные диски с играми для Steam выглядели так: на самом носителе записан клиент и большая часть файлов игры. При установке с диска клиент сам подхватывает файлы с носителя и ставит их, а оставшуюся часть начинает докачивать из интернета уже после завершения установки. Это было реальным спасением, потому что качать, например, первый Left 4 Dead целиком было очень времязатратной задачей.
Большое спасибо за информацию! Я в принципе примерно так это и представлял.
Xayc 16. Juni 2021 um 5:29 
Проблема у многих до сих пор осталась, не так давно продавал часть своей коллекции дисков в какую то дыру, где нет нормального интернета. Да и сам посмотри на стоимость домашнего интернета для частного дома, дикие цены на подключение и ежемесячная стоимость в три - пять раз выше чем платят в квартире более менее крупного города, диски еще скоро потеряют свою актуальность
QWEEDDY2 16. Juni 2021 um 20:56 
Одной из первых игр с привязкой к Стим была DMoMM. Опционально. Но там движок Сурс, не совсем сторонняя. СИН Емердженсес тоже на Сурсе. Но при этом к выходу Empire Total War в 2009 году такие дисковые стим-игры уже были нормой.

Если сосвсем первые сторонние - Дарвиния (+Мультивиния потом) и Рег Долл Кунг Фу - но у нас на дисках от Акелла они были без привязки к Стим.

Блин, крому Буки и указанных Сурс игр я реально первые сторонние-сторонние стим-игры с обязательным Стимом и не помню никак. Сам же СС ЧД у нас был с обязательным Стим или ключ который можно было активировать? Как тот же Прей (еще тот, настоящий)?
< >
Beiträge 115 von 21
Pro Seite: 1530 50

Geschrieben am: 15. Juni 2021 um 21:19
Beiträge: 21