Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Ну и плюс, не будут же магазины чисто ключами торговать.
Для консолей диски нужны, потому что памяти не всегда хватает на все игры.
Диск чтобы файла устанавливать с диска, а не качать со стима. А ключом активируешь.
Более поздние лицензии выглядели так:
Устанавливается Стим/ориджин/юпллей.
Пол игры или 80% устанавливается с диска, остаток потом докачивается с онлайн магазина.. А потом сверху ещё ставится 100500 патчей на игру и сам Стим, если игра старая.
Помнится, первая стим игра была Крутой Сэм HD: Второе пришествие. Так там на Стим миллиард патчей установилось. А "перепрыгнуть" до актуальной версии никак нельзя было (а интернет был просто болью на то время).
Собственно из-за того что все новые игры в любом случае докачивались через магазин, я отказался от покупки дисковых версий игр.
Сейчас уже практически не вкладывают диски в коробки. Только ключи. Ибо клиент который записан на диске, как правило уже не актуален в момент выхода и его все равно придется обновлять (ну или скачивать по новой, как вариант). Ну а про то, что количество игр для ПК, продаваемых на носителях (кроме коллекционок) уменьшилось процентов на девяносто, я вообще молчу.
В начале 2000х доступ в интернет осуществлялся по аналоговому телефонному модему. Скорость соединения - в лучшем случае 4.1кб/с, обычно 3.3кб/с. Ты покупал карточку, например, на один час интернета, активировал и мог делать что угодно в течение часа на такой скорости. Можешь представить, как выглядела закачка чего-либо. Вскоре начали появляться первые выделенные линии, у нас в городе скорость составляла 8кб/с за 1000 рублей в месяц. Зато безлимитка! Несмотря на это, речь о загрузке игры из Steam целиком даже не поднималась, мало кто хотел сидеть с забитым каналом несколько дней и качать.
Поэтому лицензионные диски с играми для Steam выглядели так: на самом носителе записан клиент и большая часть файлов игры. При установке с диска клиент сам подхватывает файлы с носителя и ставит их, а оставшуюся часть начинает докачивать из интернета уже после завершения установки. Это было реальным спасением, потому что качать, например, первый Left 4 Dead целиком было очень времязатратной задачей.
Если сосвсем первые сторонние - Дарвиния (+Мультивиния потом) и Рег Долл Кунг Фу - но у нас на дисках от Акелла они были без привязки к Стим.
Блин, крому Буки и указанных Сурс игр я реально первые сторонние-сторонние стим-игры с обязательным Стимом и не помню никак. Сам же СС ЧД у нас был с обязательным Стим или ключ который можно было активировать? Как тот же Прей (еще тот, настоящий)?