Проблема с постоянным смещением изображения в виде полоске на экране.
https://yadi.sk/i/SH552RN7cXTkLw

Выше ссылка на видео. Видеокарта: RTX 3080. Монитор: Xiaomi Mi Surface Display 34. Данная проблема наблюдается не только Ds3, но и на youtube, в других играх.

Вертикальная синхронизация в настройках nVidia не помогает. 144 герц и 50 герц в настройках монитора тоже. Может кто знает, что можно придумать для решения данной проблемы?
< >
Showing 1-4 of 4 comments
BearnarD Jan 10, 2021 @ 9:12pm 
1 - бракованная видеокарта
2 - проблема в самом мониторе.
3 - проблема в одном из портов (попробуйте подключить монитор к видеокарте через другие порты. Вместо hdmi, дисплей порт к примеру) и наоборот.
QWEEDDY2 Jan 10, 2021 @ 9:15pm 
Про порты. Материнки сейчас имеют ЧДМИ порт на ЦПУ. В обход игровой карты. Дисплей порт если поддерживается - то точно лучше будет. На выходах видекарты конечно же, внизу десктопа сзади (а не один единственный порт посредине).

Ничего не увидел я на видео. Оно само смещается относительно моника.
Так по поярдку. Первое. Поставьте везде где можно Keep aspect ratio. Если есть прога к монитору - в ней тоже. Ну и в OSD настройках самог омонитора.
Правильно частоту в винде\игру\мониторе. Учтите, что скажем 144 гц может быть дсотупна только на конерктной разрешении экрана. А в игре может быть только фуллчд 120 фпс максимум, а не 4к\144. 144 гц тогад ставить средствами OSD нельзя.
Поставьте правильное разрешение. Исходя как из пропорций нативных монитора, так и дсоутпных разрешений в игре. И нативного для игры. Широкофрмат бывает игры поддерживают, но криво - по факту нет. Тогда или 4:3, или бывает конкретный только широкий офрмат - 16:9 или 16:10. В любом случае Keep aspect ratio - и черные полосы по бокам.

Пробуйте разные настройки Vsync\Gsync. Для дисплеем с частотой выше 60 гц там разные опции в видео драйвере доступны.

Далее. Находясь на рабочем столе нажмите на мониторе "Сброс" кнопку (в OSD скорей всего токо). Заново выставьте все настройки. Про аспект не забудьте. Потом на том же рабочем столе - уже "железную" кнопку "Автонастройка".
Если после запуска игры будет автонастрйока изображения и сделает неправильно - сделайте и в самой игре "Автонастрйока"'у.

Причем натив и максимальное разрешение с максимальной частотой - не всегда совпадают между собой. Китай же. Хуже конечно когда руссо-китай типа ДНС мониторов\теликов. Там везде может быть разрешение указано 2к, отдельную статью типа-обзор (магазина на сой же бренд) в котором покажут и возмонжост ьвысатвить 4к - и все равно везде юзать-писать что только 2к.
Кривой китайский софт может позволять выставить то, что дисплеем на самом деле не поддерживается офно. Или наоот, поддежривается и не давать выставить.

Но с разрешением дело редкое наверное. А вот частота 144 гц - однозначно досутпна только на том разрешении, которое в характеристиках указано как нативное (именно в ТТХ, не в винде). А может даже дисплей моника офно вообще везде толкьо 60 гц поддерживает? В ТТХ есть упоминание 144? Не в OSD монитора, а на "жопе" и в печатном руководстве?
На разынх разрешениях может быть 75\90\120 (на других - 144), а на деле - это все опять из-за китайского софта моника. Попробуйте поэкспериментирвоать с ограничением (в игру\монике\винде) гц до 60 или 120.

При включении такой частоты в винде могут быть ряби на экране. Даже если поставить галочку "скрывать неподдерживаемые монитором параметры".
ну или от неправильной настройки позиции экрана могут быть ряби\артефакты. "Автонастрйока"'у еще раз пробуйте.
Last edited by QWEEDDY2; Jan 10, 2021 @ 9:29pm
QWEEDDY2 Jan 10, 2021 @ 9:25pm 
Ну и пробелма может быть в ФПС. Как бы это не отно и то же, что частота. Поэтому сперва экспериментируйте с Vsync\Gsync в драйвере видео и настрйоках игры.
А потом делайте тоже самое - уже с прямой целью огарничить именно ФПС в игре. 60 или 120. Если игра нарпямую не имеет поддержки ФПС выше 120 (есть конкретный ограничитель в настрйоках игры, и конфиг по дефолту настроен при включении оного на 200 фпс) - то стоит ФПС ограничивать. Внутренними настрйоками, Всинком в драйвере. До 120 хотя бы. А то и 60.

И учтите, что разрабы сами хигр криворуки. Разрабы ПК портов тоже. Даже если офно игра должна работать в 4К\120 фпс - не факт что это номральное ФПС для нее. На консолях сейчас игры тоже должны быть в 4к\8к 120 фпс. А там по прежнему 30 фпс. И лок этот при мультиплатформе\обратном порте на ПК могут убирать - и не тестировать.

Если у конкертнйо игры могут быть пробелмы с ФПС выше определенного - на ПКгеймингВики об этом может быть указано на странцие игры. Или не указано.
Пример статьи с этой Вики
http://www.pcgamingwiki.com/wiki/Dark_Souls_III
Там есть поелнзые замечания. Однако там есть и "способ повысить ФПС". Игра должна работать именно в 60 фпс.

Попробуйте поэкспериментирвоать не толкьо с разрешением, но и полный экран\окно\окно без рамки.
Запосто могли выставить оконный или окннный фуллскрин без рамки и поставить разрешение выше поддерживаемого монитором. Ну и DLSS всякие там в дайвере видео. Учтите, что скажем 1600x1200 - это не широкофрматно разрешение 4:3. И оно гораздо больше 16:9 FullHD 1080p разрешения.
Last edited by QWEEDDY2; Jan 10, 2021 @ 9:36pm
QWEEDDY2 Jan 10, 2021 @ 9:35pm 
Чем выше частота моника и время отклика - тем лучше. Чем выше ФПС в игре - тем хуже. ФПС напрямую влияет и на сокрость игры. А это влияет уже на все.
Значения ФПС должны быть от 60 до 120 ФПС с редкими исключениями в меньшую сторону. И еще более рекдими - если в большую. И то в большую - если дисплей 144 гц тоже сам по сбе.
Last edited by QWEEDDY2; Jan 10, 2021 @ 9:36pm
< >
Showing 1-4 of 4 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Jan 10, 2021 @ 8:48pm
Posts: 4