Будущее за облачным геймингом ?
Недавно Google анонсировал свою Stadia. Есть ли будущее у Steam, Sony Playstation - ведь они на фоне Гугла выглядят допотопными отсталыми динозаврами, которые топчутся на месте.
Стим в свое время фундаментально поменял дистрибуцию игр. Так же фундаментально пройдется Stadia по нынешним динозаврам судя по всему.
< >
Zobrazeno 115 z 39 komentářů
Угу, как только стабильные 50 мегабит будут хотя бы у 30% юзеров тогда и поговорим.
Allozorro původně napsal:
Угу, как только стабильные 50 мегабит будут хотя бы у 30% юзеров тогда и поговорим.
во во сижу с мобильного инета другого нет
LoL původně napsal:
Будущее за облачным геймингом ?
https://ru.wikipedia.org/wiki/OnLive
Уже 10 лет как "будущее за облачными играми", только чёт никак не наступит.
Да и не забывайте, что не везде есть доступный и быстрый интернет. Вот вам цена на 100Мб/с на Сахалине
https://sakhalin.rt.ru/homeinternet/order_internet
А вот вам "прайс" Ямала
https://i.imgur.com/qx1nmZs.jpg
(При открытии последней ссылки рекомендую ничего не есть - заплюёте монитор)
Naposledy upravil Zorgul; 22. bře. 2019 v 5.14
В Европе и США интернет хуже чем в СНГ. В СНГ он намного быстрее и дешевле. Но раз Гугл даже в Европе и США заявляет о гарантированном 4K и даже 8К на максимальных настройках во всех играх, значит будущее уже наступило. Значит нашли они технологию, которая обеспечивает очень высокое качество при не самом топовом интернете.
Для сравнения ПК такой мощности (4K, не говоря уже про заявленное 8К) будет стоить от 5000 долларов. А они будут брать за подписку всего 20 долларов. Ни один ПК или консоль не сможет тягаться с таким конкурентом.
Как люди падки на рекламу, у них ещё ничего нет.
Они сказали, что БУДУТ делать, когда будет доступно - неизвестно.
Кроме того не понятны перспективы Intel, Amd, Nvidia - ведь их слабое железо оказывается никому больше не нужно. Ведь даже для профессиональных решений железо для рендера у Гугла выходит в разы мощнее чем можно собрать дома, а геймеры тем более отпадают.
Naposledy upravil вые6у; 22. bře. 2019 v 5.28
Nahagliiv původně napsal:
Они сказали, что БУДУТ делать, когда будет доступно - неизвестно.
В 2019 запуск США, Европа, Англия.
PREDATOR původně napsal:
Allozorro původně napsal:
Угу, как только стабильные 50 мегабит будут хотя бы у 30% юзеров тогда и поговорим.
во во сижу с мобильного инета другого нет
На таких как ты, без обид, платформы с установщиками долго не протянут. К тому же, зачастую, слабый интернет это еще и слабый компьютер. Хайперы, стримеры и прочие проплаченные обзорщики первым делом уведут с собой платежеспособную аудиторию. Как вон даже Apex заплатила какому-то хвастунишке миллион бачей за стрим. А с приходом 5G и всяких спутниковых раздач типа Starlink, уйдут и остатки аудитории. Да и Stadia лишь одна из нескольких облачных служб. Тут скорее вопрос в том, как эти гиганты будут строить конкуренцию, агрессивно или каждый в своем болоте.
У облачного гейминга есть огромный минус в текущих реалиях. В случае блокировки сервера по какой-то причине играть станет невозможно. И ВПН тут уже не спасет - задержка уже будет слишком большая. Для игр установленных локально - это не так страшно.
LoL původně napsal:
Для сравнения ПК такой мощности (4K, не говоря уже про заявленное 8К) будет стоить от 5000 долларов. А они будут брать за подписку всего 20 долларов. Ни один ПК или консоль не сможет тягаться с таким конкурентом.
Для сравнения, обычный FullHD монитор можно и за 5к новый купить, а 4к монитор самый дешёвый 15,5к
https://www.nix.ru/autocatalog/lcd_samsung/28-ZHK-monitor-Samsung-U28E590D-LCD-Wide-3840x2160-HDMI-DP_212070.html
https://www.amazon.com/slp/4k-pc-monitors/wextjnkocb5v3oa - 280-520$ (цена неплохой видюхи)

Единственное, что сейчас актуально формата 4к-8к - это телевизоры и ТОЛЬКО в странах высокого технологического развития (Корея, Япония).

Так что 4к-8к гейминг, пусть и стримовый, ближайшие лет 10 будет так же популярен, как и VR-шлемы. Короч, только для энтузиастов.
Naposledy upravil Zorgul; 22. bře. 2019 v 5.31
Zorgul původně napsal:
LoL původně napsal:
Для сравнения ПК такой мощности (4K, не говоря уже про заявленное 8К) будет стоить от 5000 долларов. А они будут брать за подписку всего 20 долларов. Ни один ПК или консоль не сможет тягаться с таким конкурентом.
Для сравнения, обычный FullHD монитор можно и за 5к новый купить, а 4к монитор самый дешёвый 15,5к
https://www.nix.ru/autocatalog/lcd_samsung/28-ZHK-monitor-Samsung-U28E590D-LCD-Wide-3840x2160-HDMI-DP_212070.html
https://www.amazon.com/slp/4k-pc-monitors/wextjnkocb5v3oa - 280-520$ (цена неплохой видюхи)

Единственное, что сейчас актуально формата 4к-8к - это телевизоры и ТОЛЬКО в странах высокого технологического развития (Корея, Япония).
Че это за бред ? Видяха для 4К гейминга это RTX 2080TI за 1200 доларов + процессор 500-1000 долларов. А для 8К гейминга - такого железа ты не сможешь купить для дома, его просто нет.
LoL původně napsal:
Кроме того не понятны перспективы Intel, Amd, Nvidia - ведь их слабое железо оказывается никому больше не нужно. Ведь даже для профессиональных решений железо для рендера у Гугла выходит в разы мощнее чем можно собрать дома, а геймеры тем более отпадают.
Ну карточки то там стоят красные, насколько помню. Железо всегда нужно и гейминг даже на фоне майнинга блекло и не особо выгодно выглядит. (Хотя, если помечтать, то я бы не прочь обновлять его удаленно, а не платить за новый товар 200% цены за 10% производительности.) А Nvidia уже купила центр обработки данных, аж переплатив в последний момент Intel. Так что им есть куда съезжать, особенно с учетом RTX, который как оказалось может работать программно и с учетом складов, набитых нераспроданными 10-ыми сериями карт
Naposledy upravil Beigemidnight; 22. bře. 2019 v 5.39
LoL původně napsal:
Че это за бред ?
Под ценой неплохой видеокарты я имел ввиду уровень GTX1060-1080. Для FullHD, ясное дело.

LoL původně napsal:
А для 8К гейминга - такого железа ты не сможешь купить для дома, его просто нет.
Секунда поиска на ютубе:
https://www.youtube.com/watch?v=E2SoOHp8w4o
https://www.youtube.com/watch?v=XNz-CLzEcCs
https://www.youtube.com/watch?v=Z_StY9ytuzk

(да мой фен 965 даже видео в 8к не вывозит)

Вопрос лишь в сумме, которую вы готовы за это отвалить.
Naposledy upravil Zorgul; 22. bře. 2019 v 5.43
Allozorro původně napsal:
У облачного гейминга есть огромный минус в текущих реалиях. В случае блокировки сервера по какой-то причине играть станет невозможно. И ВПН тут уже не спасет - задержка уже будет слишком большая. Для игр установленных локально - это не так страшно.
Гугл отлично умеет прогибаться под авторитарные правительства и строить отдельный подход к каждому. К тому же это не минус, а плюс, что облачному геймингу требуется хороший пинг и расположение серверов вблизи играющего. Так что никто не станет блокировать сервак с играми, когда можно просто придти с удостоверением и изъять чаты или что им может понадобиться. Шифрования переписки в играх нет, это не Телеграм. Хотя тот же Телеграм брал ip'шники Гугла и Амазона чтобы вздючить РКН. А теперь Амазон и Гугл лично будут поставлять облачный гейминг.
Naposledy upravil Beigemidnight; 22. bře. 2019 v 5.47
< >
Zobrazeno 115 z 39 komentářů
Na stránku: 1530 50

Datum zveřejnění: 22. bře. 2019 v 4.57
Počet příspěvků: 39