Ce sujet a été verrouillé
Как узнать разрядность игры
Как узнать разрядность (любой) игры не покупая ее? В требованиях к играм ничего не указано. Мой комп поддерживает ТОЛЬКО 64 разрядные приложения, поэтому узнать разрядность приложения до его покупки мне жизненно необходимо. Вот например из 120 игр в моей библиотеке только 15 играбельны, все остальные пишется что 32 битные
но эти игры куплены, а как узнать про некупленые?

Dernière modification de bleachedtears; 30 janv. 2020 à 0h55
Écrit par Cursed:
do re mi a écrit :
Вот например из 120 игр в моей библиотеке только 15 играбельны, все остальные пишется что 32 битные
но эти игры куплены, а как узнать про некупленые?
В магазине никак. Вряд ли на этот заскок апл отреагируют быстро если вообще отреагируют и список игр работающих на новых версиях macos придется искать в интернете.
< >
Affichage des commentaires 16 à 30 sur 39
do re mi a écrit :
gk4stalker a écrit :

- открываете в магазине любую игру,в самом низу почти находите системные требования,где указаны минимальные и рекомендуемые :
например - для Windows;Mac OS X ;SteamOS + Linux ( в настройках магазина выбираете,то что используете для поиска,ставите напротив галочку) будет отображать на странице магазина какие поддерживает ОС игра: перечень
Процессор с тактовой частотой;
Видеокарта;
Оперативная память;
Звуковая дорожка;
Жесткий диск : сколько свободного места


к сожалению там не пишется какого разряда игра. у меня большая часть игр в библиотеке просто для скачивания не доступны из за того что они 32разрядные, а в стиме это нигде не написано
К примеру смотрите на странице перечисленные ОС у которых х32bit
https://steamcommunity.com/discussions/forum/26/1489987634008747976/
Поддержка Windows XP, Vista; macOS 10.7–10.10

Просто когда все перешли на х64bit,на страницах магазина в системных требованиях по умолчанию убрали обозначение х32bit,только оставив название OC: Windows xp,Vista ...и касается игр одиночного прохождения,так как многопользовательские онлайн игры все на x64bit и если используете Windows 7/8 - рекомендуется обновить до Windows 10.
Dernière modification de gk4stalker; 29 janv. 2020 à 22h09
k4rnaj1k a écrit :
Разве?Была же волна микроапдейтов у многих игр для мака, не?
https://steamcommunity.com/app/204360/eventcomments/1660069015249448320
Вот, советую почитать новость.


vadim a écrit :
Потом стало хуже - разработчики решили, что поддержку 32-хразрядных приложений надо полностью прекратить и стали удалять необходимый для их работы код из ядра.


Сколько раз я зарекался опрометчиво спорить даже если тема кажется невероятной или абсурдной и касается IT. Углубился сегодня в эту тему и с удивлением узнал, что действительно есть мак ось с поддержкой только х64 приложений. Как по мне - крайне спорное решение и ещё один плюс в сторону той же винды.
У автора прошу прощения.
Dernière modification de Allozorro; 29 janv. 2020 à 21h41
do re mi a écrit :
ps у меня мак, на них не идут 32 разрядные после последнего обновления, умники фиговы
Ну так эту информацию сразу нужно было прикладывать. А не писать чисто про рязрядность и удивляться, что вас не поняли. Тут экстрасенсов нет, а т. к. виндовс у нас больше распространён, чем мак ос, естественно вас поняли именно настолько, насколько вы дали информации в своём сообщении.
Механическая кошка,
оказывается у do re mi : уловка с вопросом,задавать одно,а выбирать ответ совершенно не
по сути,спрашивает как найти игры,где убраны обозначения x32bit.....
а в итоге выбрал ответом ..... где у меня мак (понял только один из читающих) это - откат сделать операционной системы Mac OS....
- либо откатиться на из одну предыдущих версий системы. Ставить вторую систему Mac OS или ждать когда разработчики обновят игру.Пост 8#.
Dernière modification de gk4stalker; 29 janv. 2020 à 22h24
author a écrit :
ps у меня мак, на них не идут 32 разрядные после последнего обновления, умники фиговы
Мои соболезнования. Каков был вопрос, таков ответ вы и получили в начале диспута. Но вводная по ходу повествования несколько изменилась в корне. На будущее, по большей части здесь сидят Win пользователи, конкретизируйте платформу своего прибывая дабы получить должный ответ. А то пока умником чванливым выглядите вы. Удачи на поприще виртуальных машин.
срань господня, может уже хватит продолжать спорить и что то доказнывать? выбрал ответ не по теме потому что прямого ответа я понял что не получу.
И про конктретизацию: я написал «НЕ ИДУТ 32 РАЗРЯДНЫЕ»
Конктретнее некуда
Но неееет вы вместо того чтобы либо ОТВЕТИТЬ ГДЕ В МАГАЗИНЕ МОЖНО ПОСМОТРЕТЬ РАЗРЯДНОСТЬ ИГРЫ либо не отвечать начали писать что такого не бывает, тем самым именно вы с темы вопроса ушли
какая ♥♥♥♥♥ вообще разница какая у меня платформа если я задавал вопрос как узнать разрядность игры


как же бомбит с вас

спасибо паре адекватов которые хоть немного прояснили ситуацию о том как узнать разрядность игры
Вот например из 120 игр в моей библиотеке только 15 играбельны, все остальные пишется что 32 битные
но эти игры куплены, а как узнать про некупленые?
L'auteur(e) de ce sujet a indiqué que ce message répond à sa question.
do re mi a écrit :
Вот например из 120 игр в моей библиотеке только 15 играбельны, все остальные пишется что 32 битные
но эти игры куплены, а как узнать про некупленые?
В магазине никак. Вряд ли на этот заскок апл отреагируют быстро если вообще отреагируют и список игр работающих на новых версиях macos придется искать в интернете.
саасибо большое токсик, закрываю тред
do re mi a écrit :
но эти игры куплены, а как узнать про некупленые?
Обычно это выглядит так:
RECOMMENDED:
OS: Windows 7/8.1/10 64-bit
OS: Mac OS X 10.10 (Yosemite)
OS: Linux Ubuntu 12.04
Всё остальное это танцы с бубном, особенно в части Linux и Mac. Как-то исторически сложилось что данный платформы не являются игровыми доминантами, увы.

PS А чего MacOS из описания убрали?!
Toxic a écrit :
Вряд ли на этот заскок апл отреагируют быстро если вообще отреагируют и список игр работающих на новых версиях macos придется искать в интернете.
Глупо говорить о "заскоке" если процесс отказа от поддержки 32-хбитных приложений давно идёт на всех платформах, кроме Windows. Впервые я столкнулся с ним 5 лет назад, когла вышел Red Hat Enterprise Linux 7.1.
Вас же не удивляет, что ни одна ОС сейчас не поддерживает 16-тибитные приложения? Почему с 32-хбитными должно быть иначе, если ни одного 32-хбитного процессора уже давно никто не выпускает?
vadim a écrit :
Toxic a écrit :
Вряд ли на этот заскок апл отреагируют быстро если вообще отреагируют и список игр работающих на новых версиях macos придется искать в интернете.
Глупо говорить о "заскоке" если процесс отказа от поддержки 32-хбитных приложений давно идёт на всех платформах, кроме Windows. Впервые я столкнулся с ним 5 лет назад, когла вышел Red Hat Enterprise Linux 7.1.
Вас же не удивляет, что ни одна ОС сейчас не поддерживает 16-тибитные приложения? Почему с 32-хбитными должно быть иначе, если ни одного 32-хбитного процессора уже давно никто не выпускает?
Может быть потому что поддержка 32 бит на 64 была? Просто минус целый пласт работающих до этого приложений. Если эпл считает что её пользователи это сожрут, пожалуйста. Я не эксперт в программировании и рынке устройств, но чего стоит поддержка 32 бит приложений, что даст отказ от них?
Потому что софта х32 - тонны. Часто он не имеет х64 версии и контактов разработчиков тоже нет. Энтерпрайз в своём большинстве никогда не пойдет на это. Во всяком случае в обозримом будущем. Это повлечёт только огромные финансовые расходы.

Статейка по теме: https://habr.com/ru/news/t/471362/
Dernière modification de Allozorro; 30 janv. 2020 à 1h41
Toxic a écrit :
Я не эксперт в программировании и рынке устройств, но чего стоит поддержка 32 бит приложений, что даст отказ от них?
На первый взгляд, только упрощение структуры ОС, избавление от дублирующих разделяемых объектов разной разрядности, в частности, библиотек, упрощение сопровождения и администрирования (например, компиляторы сейчас вынуждены поддерживать одновременно два разных варианта каждого файла заголовка - 32-хбитный и 64-хбитный, причём не всегда оба из них можно установить одновременно. Они могут конфликтовать друг с другом).
И так далее...

Конечно, нерешаемых проблем тут нет и 32-хбитные приложения всё равно можно будет запустить в эмуляторе или "песочнице" (sandbox).
При этом все необходимые ресурсы, вроде тех же библиотек, надо будет устанавливать локально, что, с одной стороны, неудобно и занимает лишнее место, а с другой, позволяет одновременно запускать программы построенные с разными версиями ABI, что невозможно сделать при единственной, глобально установленной версии 32-хразрядных библиотек.

В целом, у меня нет позиции, лучше это будет или хуже. Скорее всего, такой переход на x86 рано или поздно неизбежен. С процессорами архитектуры ARM ситуация пока несколько иная.
< >
Affichage des commentaires 16 à 30 sur 39
Par page : 1530 50

Posté le 29 janv. 2020 à 7h40
Messages : 39