Installer Steam
connexion
|
langue
简体中文 (chinois simplifié)
繁體中文 (chinois traditionnel)
日本語 (japonais)
한국어 (coréen)
ไทย (thaï)
Български (bulgare)
Čeština (tchèque)
Dansk (danois)
Deutsch (allemand)
English (anglais)
Español - España (espagnol castillan)
Español - Latinoamérica (espagnol d'Amérique latine)
Ελληνικά (grec)
Italiano (italien)
Bahasa Indonesia (indonésien)
Magyar (hongrois)
Nederlands (néerlandais)
Norsk (norvégien)
Polski (polonais)
Português (portugais du Portugal)
Português - Brasil (portugais du Brésil)
Română (roumain)
Русский (russe)
Suomi (finnois)
Svenska (suédois)
Türkçe (turc)
Tiếng Việt (vietnamien)
Українська (ukrainien)
Signaler un problème de traduction
Сколько раз я зарекался опрометчиво спорить даже если тема кажется невероятной или абсурдной и касается IT. Углубился сегодня в эту тему и с удивлением узнал, что действительно есть мак ось с поддержкой только х64 приложений. Как по мне - крайне спорное решение и ещё один плюс в сторону той же винды.
У автора прошу прощения.
оказывается у do re mi : уловка с вопросом,задавать одно,а выбирать ответ совершенно не
по сути,спрашивает как найти игры,где убраны обозначения x32bit.....
а в итоге выбрал ответом ..... где у меня мак (понял только один из читающих) это - откат сделать операционной системы Mac OS....
- либо откатиться на из одну предыдущих версий системы. Ставить вторую систему Mac OS или ждать когда разработчики обновят игру.Пост 8#.
Конктретнее некуда
Но неееет вы вместо того чтобы либо ОТВЕТИТЬ ГДЕ В МАГАЗИНЕ МОЖНО ПОСМОТРЕТЬ РАЗРЯДНОСТЬ ИГРЫ либо не отвечать начали писать что такого не бывает, тем самым именно вы с темы вопроса ушли
как же бомбит с вас
спасибо паре адекватов которые хоть немного прояснили ситуацию о том как узнать разрядность игры
но эти игры куплены, а как узнать про некупленые?
Всё остальное это танцы с бубном, особенно в части Linux и Mac. Как-то исторически сложилось что данный платформы не являются игровыми доминантами, увы.
PS А чего MacOS из описания убрали?!
Вас же не удивляет, что ни одна ОС сейчас не поддерживает 16-тибитные приложения? Почему с 32-хбитными должно быть иначе, если ни одного 32-хбитного процессора уже давно никто не выпускает?
Статейка по теме: https://habr.com/ru/news/t/471362/
И так далее...
Конечно, нерешаемых проблем тут нет и 32-хбитные приложения всё равно можно будет запустить в эмуляторе или "песочнице" (sandbox).
При этом все необходимые ресурсы, вроде тех же библиотек, надо будет устанавливать локально, что, с одной стороны, неудобно и занимает лишнее место, а с другой, позволяет одновременно запускать программы построенные с разными версиями ABI, что невозможно сделать при единственной, глобально установленной версии 32-хразрядных библиотек.
В целом, у меня нет позиции, лучше это будет или хуже. Скорее всего, такой переход на x86 рано или поздно неизбежен. С процессорами архитектуры ARM ситуация пока несколько иная.