Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
У издателей всегда на первом месте в приоритете стоит доход, полученный с продаж.
Например, поставят цену $10, игру за неделю купят десять человек.
Поставят цену $12, игру купят девять человек, издатель получит бОльший доход.
Поставят цену $20, игру купят три человека - не выгодно.
Грубо говоря примерно так ищется оптимальная цена продукта.
я не знаю как у вас в Беларусии, у нас вот в Башкирии, официально средняя з/п около 30к на деле, 15-18к
это как в анекдоте, депутат кушает мясо, а рабочий с завода ест капусту, в среднем они оба едят голубцы.
что касается цен, это не к стиму, это к разработчикам игр! стим ставит цены на свои игры, кс, л4д, л4д2, халфа и прочие.