Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Ты про баллистику в реале,или в игре?Я так понимаю разрабы пытались повторить стрельбу,как в реальной жизни,у них это не получилось.Если стрелять в реальной жизни элементарно пневматического оружия на 20 метров можно собрать кучу пуля в пулю,не говоря о оружии огнестрельном,Это игра,если ее нельзя сделать стабильной в механике ,нужно было хотя бы не усложнять все процессы!
В реале нереально все пули выпустить в одну точку, если стрелять быстро, после стрельбы отдача немного уводит прицел, нужен большой опыт, чтобы эту отдачу быстро поглощать и выставлять прицел обратно.
Дальнейшую беседу в споре не буду вести с диплодоком. Ибо форум этот не для этого.
Это у вас не новый компьютер (да и еще лагает), представьте у противника, стабильный фпс 300, монитор 144гц. У него будет больше шанс выйграть против вас.
А, почему не говорите, что провайдер не лагает, а неисправность серверов? Вы сказали, что стабильное соединение с потерей 1-2 пакетов, пинг 50. Вот потери пакетов не должно быть. 50 пинг, а у противника 1-5 пинг немного быстрее, чем ты его попадешь. 128 тикрейт, тут много раз обсуждали.