Instale o Steam
iniciar sessão
|
idioma
简体中文 (Chinês simplificado)
繁體中文 (Chinês tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Tcheco)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol — Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polonês)
Português (Portugal)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar um problema com a tradução
Издатель получает желаемую прибыль на СНГ-рынке - вот и вся адекватность.
Всякие инди-разработчики могут поставить ценник с бухты-барахты. Но крупные компании вроде упомянутого Активижна имеют маркетинговые и экономические отделы, которые на основе спроса и покупательной способности в состоянии высчитать оптимальную цену для каждого рынка. Основная цель издателя - получить максимальный доход. Так что корректировать себе в убыток никто не будет.
Если коротко, для них 100 баксов - это что для нас 100 рублей. Вот и всё.