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Cela occasionne parfois des problèmes car l'heure d'acquisition du succès devient alors celle de la synchronisation : ainsi, quelqu'un qui a débloqué tous les succès d'un jeu sans tricher en hors ligne verra tous ses succès acquis à la même date et heure une fois la synchronisation faite, ce qui heurte sa crédibilité vis-à-vis de la communauté.
EDIT : oubli de phrase
EDIT 2 : Les critères internes au jeu signifient juste que les conditions de succès sont programmés dans le jeu lui-même. La connexion internet n'est requise que si le développeur du jeu le code. Bien sur, les serveurs Steam ne savent pas que le succès a été gagné, d'où la non-apparition du succès sur le profil du joueur.
Et je confirme, quelqu'un qui se pointe avec tout les succès d'un jeu validés à la même heure du même jour, ça intrigue. Bon le dernier en date que j'ai croisé, c'était 100% des succès de quatre gros jeux sur trente minutes de temps, le doute reste, et encore plus quand le gars en a une fierté immense^^