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Et je vois pas comment tu pourrais revendre quelque chose qui ne t'appartient pas par ailleurs, tu possède une licence et non le jeu
Dès le lendemain:
"venez tous sur "jevendmesjeu.arnak" pour tenter de gagner le dernier AAA !!!"
"On m'a volé mon compte!!!"
"quelqu'un s'est connecté à mon compte et on m'a vendu tout mes jeux!!!!"
cool l acheteur aura mon numéro de téléphone et mon mail
je déconne
Déjà si valve améliorait la sécurité ça serait un exploit, donc qu'il s'occupe des comptes volé apart si ça leurs rapports de l'argent ça serait un miracle sans nom
15515 démos dispo en anglais et français.
Ca laisse quand même un sacré choix
Sinon, le fait qu'un jeu ait une démo ou pas ne dépend que de l'éditeur, Steam n'a pas la main là dessus.
(Quand aux remboursements, je n'ai jamais eu le moindre refus, quel que soit le motif, après, clairement, je n'en fais pas 10 demandes par mois.)
Trop de choix, tue l'choix :D
Aux alentours de 20k de nouveaux jeux/an, c'est de la folie à l'état pur.
Plutôt privilégier le qualitatif au quantitatif si déjà.
On est d'accord
Je préfère découvrir un jeu en le testant que de le découvrir parce que toute la youtube planet m'a dit qu'il fallait que je l'achète avant même qu'il soit en vente.
15k+ de démos
Du coup, on est d'accord c'est impossible d'avoir 100% de qualité.
Et puis en privilégiant les jeux ayant une démo dispo, au nombre de jeux total dispo, ça permet quand même de pas mal réduire le choix!
Environ 10%, mais ça reste vu la quantité/masse de la folie pure. 15k de démos, quasi autant de jeux F2P, quasi 130k de jeux au total. Sans compter les DLC, etc...
Imagines toi avoir cette quantité en matérialisé :D
Je me répètes trop de choix, tue le choix, on est d'accord.
19 milliards dépensés (plutôt gaspillés) sur Steam pour des jeux qui non jamais été joué...
Le jour où Steam se préoccupera réellement des joueurs, les poules auront des dents en or :D