lamer-fabio Jun 15, 2016 @ 9:36am
PAYDAY 2 coups critiques
Salut, je voudrais savoir ce que sont "les coups critiques" dans les compétences de PAYDAY 2.
C'est peut-être une question que d'autres se pose....
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Fox Jun 15, 2016 @ 9:47am 
Originally posted by Lamer-fabio 100% Loud (FR):
Salut, je voudrais savoir ce que sont "les coups critiques" dans les compétences de PAYDAY 2.
C'est peut-être une question que d'autres se pose....
Le fonctionnement est similaire à d'autres jeux : à chaque fois qu'un ennemi est touché et subit des dégâts, il y a une chance pour que ce dernier en subisse plus. Ce dernier effet est synonyme d'un coup critique.

Augmenter le pourcentage de coup critique, si je ne fais pas erreur, consiste à augmenter cette chance.
Last edited by Fox; Jun 15, 2016 @ 10:40am
Waremns Jun 15, 2016 @ 10:02am 
C'est exactement ça ^^
Inspector Choukram Jun 15, 2016 @ 10:32am 
Normalement pour augmenter son taux de coup critique , il faut baisser sa visibilité au maximum (3 est le minimum et donc le MSUT HAVE pour ses builds) , les builds de Critiques sont jouer en full discretion pour le dodge de l'enfoiré sournois qui le skill a associé avec les critiques
Inspector Choukram Jun 15, 2016 @ 10:33am 
MUST HAVE*
lamer-fabio Jun 15, 2016 @ 10:36am 
D'accord, merci pour ta réponse très claire.
Altann Nov 29, 2016 @ 1:01pm 
est ce que cela s'applique sur le corps a corps svp?
Tonton Mori Nov 29, 2016 @ 5:30pm 
Deux trois choses à savoir concernant les coups critiques :

Ils sont débloqués uniquement avec la compétence Low Blow de l'arbre Ghost (désolé j'ai le jeu en anglais pour faciliter la comm' avec les étrangers, m'enfin vous trouverez facilement).

Les coups critiques et les tirs à la tête sont différents. Les critiques ont une probabilité (0 à 30%) mais s'appliquent à tout le corps des ennemis, pas seulement la tête. Les tirs à la tête ont tout de même l'avantage d'infliger plus de dégâts systématiquement ET de pouvoir se cumuler avec un coup critique.

Les dégâts d'un coup critique varient en fonction de la cible et de la difficulté, et sont égaux aux dégâts de tirs à la tête. En fait c'est un multiplicateur. Si ton coup est critique, il est considéré comme tir à la tête (en terme de fonctionnement), même sans toucher la tête donc. Et s'il touche la tête, il double.

Et comme, sauf grosse erreur de ma part, ça concerne toute les sources de dégâts du joueur, les coups au corps à corps sont compris.
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Date Posted: Jun 15, 2016 @ 9:36am
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