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La connexion joue énormément, moi, malgré un très bon adsl, je ne peux pas héberger de partie, sinon, ça fait un peu ce que tu décris.
Techniquement parlant, le problème pour toi (et moi) vient du côté asynchrone de l'adsl, en fibre, tu as un débit d'upload (envoi) quasi équivalent à celui de download (reception).
En adsl, le up est environ à 1/10 du down.
Et malheureusement, quand c'est toi qui héberges, c'est ton débit d'envoi qui est important, parce que c'est toi qui envoies les données de jeu vers ton pote, et si tu atteint les 1mb/s en adsl, c'est que tu es à 20m du relais.
Quand c'est ton pote qui lance la partie, selon sa qualité de ligne, il peut varier entre 15 et 90 en envoi, pour donner des chiffres bidons mais bien montrer la différence.
Et la distance ne joue pas à partir du moment où les données ne passent pas de chez toi à chez lui, mais transite via le système rpt de steam. (en très gros résumé)
Pour exemple, je ne peux pas lancer de jeu via le remote play avec mon propre fils dans la pièce d'à côté.