Peps Sep 7, 2021 @ 8:30am
Reflet après compilation garry's mod
Salut, le titre résume très bien mon problème.
Voilà plusieurs jours que je cherche la solution en vain.
Je compile la map, et hop tous les reflets disparaissent après compilation.
Je précise qu'il ne s'agit pas que d'une texture mais de l'ensemble des reflets.
Quelqu'un sera-t-il mon sauveur ?
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CaptainAnxiety Sep 7, 2021 @ 8:36am 
Bonjours, Parle-tu du CubeMap ?
CaptainAnxiety Sep 7, 2021 @ 8:38am 
Il existe une version modifiée de vbsp.exe qui résout le problème.VBSP génère des cubemaps noirs à la compilation qui ne sont pas remplacés lors de la compilation. Ceci est corrigé dans vbsp_2013.exe, dont je suis sûr que vous pouvez trouver un téléchargement en le recherchant.
CaptainAnxiety Sep 7, 2021 @ 8:40am 
Sinon Ouvre ton BSP et supprime tes cubemap par default, save le et normalement tout revient a la normal.
Creepy^ Sep 7, 2021 @ 9:19am 
Question surement idiote mais tu as bien build les CubeMap dans la console ?
Peps Sep 7, 2021 @ 9:33am 
Alors j'ai effectivement commencer par modifier l'erreur vbsp sans succès. Mais ta question Creepy était loin d'être bête même très pertinente car le problème était bien celui ci. Je suis débutant dans le domaine et je ne connaissais pas ce détail. Je vous remercie beaucoup pour votre aide. C'est une grosse épine retirée de mon pied.
Creepy^ Sep 7, 2021 @ 9:38am 
Ravie d'avoir pu être utile du coup (:
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Date Posted: Sep 7, 2021 @ 8:30am
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