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En général, une gestation et un élevage correct te donne un petit d'un niveau un peu au dessus de la moyenne du level des parents.
En gros, tu prends un loup level 100, une louve level 80, tu auras un petit dans les 95.
Et au niveau des stats, il prend généralement la meilleure de chaque parent, et le reste est aussi aléatoire qu'avec les dinos sauvages.
Le résultat est un peu différent si tu en est à plusieures générations.
Le multiplicateur du serveur(x20 dans ton cas) ne joue que sur la durée totale, ça n'a aucune influence sur le level du dino.
Tu as deux multiplicateurs à régler pour ça, celui de l'incubation/gestation, et celui de la maturation qui sont tout les deux séparés dans les réglages.
Alors je ne comprend pas car j'ai du faire une dizaine de naissance de loup lvl 89 alors que ses parents sont 138 et 136 après tous issu de consanguinité donc je sais pas si y'a un lien
Ils ont poussé le réalisme jusqu'au tares génétiques en cas de consanguinité.
Du coup, oui, ton problème est probablement là, il te faut du sang neuf.
Même si ton dino a pris 50 levels, ils ne sont pas pris en compte.
Je pense que ça peut se deviner, mais je ne sais pas si on peut le définir aussi précisément que our un taming.
Peut-être à vérifier sur dododex si l'application le fait ou pas, jamais fait gaffe.
(pas d'offense, beaucoup de monde est "débutant", pour moi^^)