Dalmiwert <3 Nov 19, 2013 @ 10:43am
Spiele von altem Computer übertragen
Aaaaalso,

ich habe letztens meinen PC formatiert und natürlich alle Daten gesichert. Als ich dann meine Steamspiele ins richtige Verzeichnis gepackt hatte, wollte Steam nicht raffen, dass ich die Spiele schon gedownloadet habe. Früher hat das immer so funktioniert, jetzt schlägt alles fehl. Hab schon versucht, mit downloaden anzufangen, dann den Inhalt in den downloading Ordner packen und die .patch Datei löschen. Blob Datei löschen und Lokale Dateien auf Fehler überprüfen bringt auch nichts...
Gibts da irgendwas, was google mir nicht verrät oder was ich noch nicht weiß, wie ich Steam das beibringe? Hab nur ne 6k Leitung also kommt neu downloaden nur bedingt in Frage...
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schnitzeljaeger Nov 19, 2013 @ 10:49am 
Variante 1: Sichere das genaze Steamverzeichnis zurück und starte die exe.

Variante 2: Kopiere die *.gcf und *.acf auch zurück. Die liegen im \steamapps\
Fuchs808 Nov 19, 2013 @ 11:39am 
Fang die Installation an - wenn Steam dann die Dateien angelegt hat (und mit dem Download begint), den Download stoppen und im entsprechenden Appmanifest schauen wie der Install-Ordner heißt (Nummer aus downloading - Ordner) - diesen dann im Common-Ordner anlegen.
In diesen kannst du die Dateien hineinkopieren und dann Steam "Spieldateien auf Fehler überprüfen" lassen.
So sollte es gehen - Falls nicht, muss man noch eine Zeile im Appmanifest hinzufügen - einfach nochmal melden.
Last edited by Fuchs808; Nov 19, 2013 @ 11:42am
Dalmiwert <3 Nov 20, 2013 @ 4:44am 
Hab nur die Spiele gesichert, nicht das Verzeichnis...

Okay, hab jz einen Ordner
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\33930
wo die Spieldateien direkt ohne Unterverzeichnis drin sind.
Hab schon auf Fehler überprüft, dauert ungefähr 1 Sekunde und er lädt schön brav weiter runter.
Was muss ich denn im Manifest eingeben?

"BytesToDownload" "6962735664"
"BytesDownloaded" "6962735664"
springt immer wieder zurück auf
"BytesToDownload" "6962735664"
"BytesDownloaded" "82190128"
, sobald ich Steam starte... Muss ich da noch irgendwas manipulieren?
Dalmiwert <3 Nov 21, 2013 @ 12:16pm 
push spam, will zocken! :D
Blaagh Nov 21, 2013 @ 4:59pm 
Hab vorgestern entdeckt, dass ich meinen Arkham City-Key jetzt hier auf Steam registrieren kann und weil ich nicht alles neu runterladen wollte, wo ich doch die Daten eh auf der Platte hab, hab ich den Spielordner in den Ordner steamapps // common kopiert und dann in Steam auf installieren geklickt - danach fing er an erstmal alle Dateien zu untersuchen und dann halt Download.

Hab erstmal Schock bekommen, weil die Dateien aus common weg waren und er laut Anzeige das komplette Spiel ziehen wollte.. der DL war dann aber nach kA 1-2h doch schon fertig. Komplett hätte sonst wesentlich länger gedauert.
Fuchs808 Nov 21, 2013 @ 5:33pm 
Originally posted by {TCG}Dalmiwert <3:
Hab nur die Spiele gesichert, nicht das Verzeichnis...

Okay, hab jz einen Ordner
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\33930
wo die Spieldateien direkt ohne Unterverzeichnis drin sind.
Hab schon auf Fehler überprüft, dauert ungefähr 1 Sekunde und er lädt schön brav weiter runter.
Was muss ich denn im Manifest eingeben?

"BytesToDownload" "6962735664"
"BytesDownloaded" "6962735664"
springt immer wieder zurück auf
"BytesToDownload" "6962735664"
"BytesDownloaded" "82190128"
, sobald ich Steam starte... Muss ich da noch irgendwas manipulieren?
Du sollst im Manifest schauen wie der Ordner heißt (bei dir im Manifest 33930, wenn das da oben richtig ist) - da müsste eine Zeile sein mit z.B.:
"installdir" "DmC Devil May Cry"
jetzt legst du einen Ordner im Common an, der genau so heißt wie bei "Installdir" - in diesen kopierst du dann die Originaldateien, welche du gesichert hast.
Danach dann auf Fehler prüfen
Dalmiwert <3 Nov 22, 2013 @ 9:27am 
Überprüft nur ne Sekunde lang und lädt trotzdem brav runter....
_wilco Nov 22, 2013 @ 10:14am 
Die appmanifest datei eines angefangenen Downloads hat einen etwas anderen Inhalt als die eines installierten Spiels. Normalerweise sollte beim Klick auf "Installieren" Steam nach bereits vorhandenen Dateien suchen sofern sie die richtige Ordnerstruktur haben (also: "...\SteamApps\common\<Spielname>").
Du hast in deinem Ausgangspost geschrieben, du hättest die Dateien in einen Ordner dessen Name die AppID des Spiels ist geschoben.
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\33930
Das ist so nicht richtig, denn Steam kann damit nix anfangen (nicht die Struktur aus dem "downloading" Verzeichnis mit der aus "common" verwechseln). Im "common" muss der Name verwendet werden der bei "installdir" der appmanifest Datei steht (wie Fuchs808 sagte, nur ist 33930 Arma 2 und nicht DmC, btw. ;-)). Wenn nun die Ordnerstruktur stimmt, gibt's noch einen letzten wichtien Punkt.

Die appmanifest Datei des angefangenen Downloads muss gelöscht werden, denn solange die dort ist versucht Steam die Daten nochmal zu laden.

Instaliertes Spiel:
"AppState"
{
"appID" "40390"
"Universe" "1"
"StateFlags" "4"
"installdir" "Risen 2"
"LastUpdated" "1383308393"
"UpdateResult" "0"
"SizeOnDisk" "8449452906"
"buildid" "11478"
"LastOwner" "76561198063787605"
"BytesToDownload" "7140065184"
"BytesDownloaded" "7140065184"
"AutoUpdateBehavior" "0"
"UserConfig"
{
"name" "Risen 2 - Dark Waters"
"gameid" "40390"
"installed" "1"
"appinstalldir" "D:\\Steam\\steamapps\\common\\Risen 2"
"language" "english"
}
"MountedDepots"
{
"203233" "3722502354758069729"
"40394" "5708848976604132772"
"40393" "8337724573806385523"
"40392" "113470201916325853"
"40391" "9846500179438375"
"40396" "6054453761725628223"
}
"checkguid"
{
"0" "system\\Risen2.exe"
}}

Mit Download begonnenes Spiel:
"AppState"
{
"appID" "220440"
"Universe" "1"
"StateFlags" "1026"
"installdir" "DmC Devil May Cry"
"LastUpdated" "0"
"UpdateResult" "4"
"SizeOnDisk" "0"
"buildid" "0"
"LastOwner" "76561198063787605"
"BytesToDownload" "10097229872"
"BytesDownloaded" "26736624"
"AutoUpdateBehavior" "0"
"AllowOtherDownloadsWhileRunning" "0"
"UserConfig"
{
"name" "DmC Devil May Cry"
"gameid" "220440"
"language" "english"
}
"MountedDepots"
{
}}

Und wie du die nun so manipulieren kannst dass es passt wüsste ich nicht. Also beende Steam, lösch die appmanifest Datei, mach am besten auch das "downloading" Verzeichnis leer (verschieb den Inhalt sicherheitshalber falls du nachher doch runterladen musst) und probier's nochmal.
moon Jan 25, 2015 @ 8:43am 
Originally posted by Fuchs808:
Fang die Installation an - wenn Steam dann die Dateien angelegt hat (und mit dem Download begint), den Download stoppen und im entsprechenden Appmanifest schauen wie der Install-Ordner heißt (Nummer aus downloading - Ordner) - diesen dann im Common-Ordner anlegen.
In diesen kannst du die Dateien hineinkopieren und dann Steam "Spieldateien auf Fehler überprüfen" lassen.
So sollte es gehen - Falls nicht, muss man noch eine Zeile im Appmanifest hinzufügen - einfach nochmal melden.

Ich kann die Spieldateien nicht auf Fehler überprüfen lassen. Was muss ich im Appmanifest hinzufügen damit das geht?
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Date Posted: Nov 19, 2013 @ 10:43am
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