Erdbeerjoghurt 2015 年 6 月 14 日 上午 10:30
Modern Warfare 3 Server nicht Public
Guten Abend zusammen,

ich habe für meinen Clan einen Windows Root gemietet auf dem wir einen MW3 dedicated Server laufen lassen wollen. Allerdings ist es nicht möglich den Server nach dem Starten online sichtbar zu machen.

Meine server.cfg sieht wie folgt aus:

// Modern Warfare 3 Server Configuration


//////////////////////////////////////////////////////////
// Server command-line parameters (this section is for documentation only)

//Specify server configuration file (this file)
+set sv_config "filename" (default "server.cfg")

// Specify server visibility (1 = LAN, 2 = Internet (default) )
+set dedicated 2

// Open game port (Steam-visible server game port)
+set net_queryPort 27014

// Secure game port
+set net_port 27015

// Steam authentication port
+set net_authPort 8766

// Steam master server (server browser) port
+set net_masterServerPort 27016



//////////////////////////////////////////////////////////
// Server.cfg-configurable settings

// Server host name. This should always be set by the server admin.
seta sv_hostname "^2[TGF]^5Mixed^3Fun^6[24/7]"

// Dedicated server play list (DSPL) specifying server map rotation.
// Valid game options are controlled via DSR (dedicated server recipe) specified in the DSPL.
seta sv_maprotation "default"

// Maximum number of clients that may connect to this server (range 1-18)
seta sv_maxclients 18

// Server password. If set, users will be prompted on join attempt.
seta g_password ""

// Maximum number of private clients allowed on the server (range 0-18 (clamped to sv_maxclients) )
seta sv_privateClients 0

// Password for the private slots on this server. If set, users will be prompted on join attempt.
// Users providing this password will have access to all slots.
// Users providing an incorrect password will have access to the (sv_maxClients - sv_privateClients) public slots.
seta sv_privatePassword ""

// Remote console password. If set, users will have access to a remote console, allowing server administration from a connected client.
seta rcon_password "ficken123"

// Server voice chat configuration ( 0 = "No Chat", 1 = "Free Chat", 2 = "Team Chat" (default) )
seta sv_voice 2

最後修改者:Erdbeerjoghurt; 2015 年 6 月 14 日 上午 10:32
< >
目前顯示第 1-2 則留言,共 2
Erdbeerjoghurt 2015 年 6 月 14 日 上午 10:33 
// Toggle voting for [player kick/map restart/next map] (0 or 1 (default) )
seta g_allowVote 1

// Toggle allowing dead players to chat with living players (0 (default) or 1)
seta g_deadChat 1

// Time in seconds before the server will kick a user for inactivity (range 0 - 10000)
seta g_inactivity 120

// Time in seconds for a player temporary ban (on kick/tempban) (range 0 - 3600)
seta sv_kickBanTime 300

// Toggle flood protection (throttling of user commands - should be enabled for non-password-protected Internet servers) (0 or 1 (default))
seta sv_floodProtect 1

Des weiteren wurden folgende Ports in meinenen Firewalleinstellungen freigegeben:

Eingehend:
TCP 27014-27050
UDP 27014-27050
TCP 8760-8770
UDP 8760-8770
TCP 3074
UDP 3074

Ausgehend:
TCP 27014-27050
UDP 27014-27050
TCP 8760-8770
UDP 8760-8770
TCP 3074
UDP 3074

Meine Parameter der iw5mp_server.exe sehen wie folgt aus:

C:\steam\gameserver\mw3\iw5mp_server.exe +set dedicated 2 +start_map_rotate +set net_ip
(set net_ip entspricht wieder der mir zugewiesenen Adresse des Betreibers)
Erdbeerjoghurt 2015 年 6 月 14 日 上午 10:34 
Der Server startet ganz normal wie er soll mit diesen "Meldungen":

version 1.9.463
Connecting to online services....
Connected to online services.
Executing server config "server.cfg"
Succeeded reading from default.dspl
Loaded 16 map entries
Loading DSR "TDM_TGF.dsr"...
Loading Succeeded for DSR "TDM_TGF.dsr"
-----------------------------------
Spawning map: mp_hardhat, gametype war
Initializing Steam Game Server: game port 27015, auth port 8767, query port 27017, gamedir modernwarfare3, version 1.0.0.1
Steam Game Server initialized as Internet Server.
No Steam Master Servers found. Server will LAN visible only.
Steam Game Server connected. Local IP , Public IP , Game Port 27015
Steam Game Server is VAC Secure
Spawn map (mp_hardhat, war) complete.
-----------------------------------
(Local IP sowie Public IP sind beim starten die gleichen nämlich die IP die meinem Root vom Betreiber zugewiesen wurde, ich habe sie lediglich hier aus dem Post entfernt da ich sie nicht öffentlich zeigen will.)

Ich weiß weder was ich falsch gemacht haben könnte noch warum der Server partou nicht online sichtbar ist. Auch zigtausend Google suchen und stundenlanges Foren gelese mit zig hilfemöglichkeiten die alle ausprobiert wurden, bis hin zum Löschen und neu installieren des kompletten Dedicated Server. Alle bisherigen Versuche den Server online zu bekommen waren erfolglos. Weiß vielleicht irgendeiner von euch woran es liegen könnte und kann mir bitte helfen? Ich bin für jegliche Hilfestellung dankbar und hoffe dass ich es mit eurer Unterstützung schaffe den Server Public zu bekommen.
< >
目前顯示第 1-2 則留言,共 2
每頁顯示: 1530 50

張貼日期: 2015 年 6 月 14 日 上午 10:30
回覆: 2