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Das liegt im Ermessen der Entwickler/Publisher.
Windows ist weit verbreiteter als Mac/Linux und dementsprechend lohnt es sich für viele nicht Ressourcen in Mac/Linux zu stecken.
https://www.applegamingwiki.com/wiki/Game_Porting_Toolkit
https://www.reddit.com/r/macgaming/
ohne Hilfe läuft läuft es scheinbar nicht, steht nichts auf der Shop Seite
Ansonsten WINE oder ähnliches nutzen, gibt es bestimmt auch für MAC
Wenn du das vorhast verabschiede dich lieber von dem Gedanken das dort irgendwelche Spiele für erscheinen werden.
An dem Punkt wo Apple eigene Hardware und Schnittstellen genutzt hat ist es für die meisten Entwickler zu aufwendig geworden eine Extra Version dafür zu erstellen.
Sprich, wenn du auf Mac spielen willst.......kauf dir einen 2. PC oder ein Steamdeck.....
https://www.parallels.com/de
Oder einen Laptop.
Problem ist allerdings dass Apple neuerdings ARM-CPUs verwendet; wie gut oder schlecht die ausgesuchte Wine-Implementierung mit ARM-CPUs zurechtkommt müsste man also auch recherchieren.
Auch bei Spielen die auf Steam eine MacOS-Version haben ist Vorsicht anzuraten -- Apple liebt es geradezu ständig Sachen am Betriebssystem zu ändern so dass ältere Software nicht mehr läuft. Zwar nur zweiter Platz hinter Linux, aber trotzdem.