Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Der Großteil der Spieler die Teilgenommen haben, hat nie zuverlässig erraten mit welche Tick sie grad spielen. Egal wer den Test geleitet hat, egal in welchem Jahr, egal obs Pro Spieler waren oder nicht.
Die Diskussion über die Tickrate bei CS ähnelt schon stark der Diskussion im Audiophilen Bereich. Ja...rein technisch sind 384 khz bei 32 bit besser.
Wirste es zuverlässig von 96khz und 16 bit unterscheiden können? Höchstwahrscheinlich nicht.
Ja.
Wollte gerade auch nen Thread eröffnen. In Wettkampfspielen ist es sehr auffällig. Loss geht manchmal ab 0,4 los.
Mit heftigen Lags.
Manchmal kommen auch schlechtere Pings hinzu. Wenn ich im Gelegenheitsspiel 9ms habe, habe ich in Wettkämpfen manmal 20ms aufwärts.