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Robster: installiere den Treiber mal sauber neu, erst runter mit dem alten durch http://www.guru3d.com/files-details/display-driver-uninstaller-download.html und dann anschliessend den neuen von nvidia.com installieren.
Haken bitte nur bei Treiber & PhysX rein, experience, 3dvision, etc, vorerst weglassen.
Nö, aber er kann es ja erstmal in einem Forum versuchen, vielleicht kann er mit dieser Lösung auch gleich das andere Spiel fixen.
Spiele wie Mad Max, Ryse: Son of Rome funktionieren übrigens ohne Probleme und mit hohen FPS.
Das Problem duerfte dann tatsaechlich beim jeweiligen Spiel liegen. IIRC, hatte Witcher 2 nicht irgendeinen merkwuerdigen FPS lock?
Vlt. hat Dead by Daylight ebenso irgendeinen lock oder vsync standardmaessig an.
Nicht dass ich wüsste. Könnte sein, dass ich es falsch in Erinnerung habe, da es schon ne Weile her ist, seitdem ich W2 laufen hatte; aber wenn man dieser Seite glauben darf, wird nichts gelockt http://pcgamingwiki.com/wiki/The_Witcher_2:_Assassins_of_Kings
Der Vollständigkeit halber: Heißt "nicht über 25-30 FPS hinauskommen", dass auch niedrige Grafikeinstellungen nicht mehr rausholen?
Falls ja, versuch mal DVI.
Versuche mal auf blilineare oder trilineare Filterung in den Grafikoptionen umzusteigen.
Filterung, wozu brauch ich das? Stell dir vor du schaust mit ca. 30 cm Abstand vom Boden in die Ferne, d.h. auf den weiteren Verlauf des Bodens.
Wenn der Boden dann Kacheln hätte, würdest du bei trilinearer Filterung die entfernten Kacehln ebenfalls scharf sehen können (bzw. die Umgrenzungen /Kanten der Kacheln)
Sowas ist also nicht unbedingt erforderlich und die Grafik wäre auch sonst ganz ok.
Versuch das mal.
Ausserdem: Antialiasing
Wenn du eine hohe Auflösung hast solltest du Antialiasing abschalten.
Zumindest das alte anti aliasing MSAA. Das neue, wird FXAA genannt, ist viel effizienter und eigentlich kein Problem.
Da wird's schon interessanter. Hab's schon erlebt, dass Leute SSAA (Supersampling) aktivieren und sich wundern, weshalb ihre Performance massiv in den Keller geht.
FXAA würde ich allerdings nicht mehr wirklich als neu bezeichnen. Schnell ist es, ja, aber es arbeitet lediglich als Post Process auf dem 2D-Bild, wodurch z.B. "zerschnittene" Linien weiterhin zerschnitten bleiben. Außerdem sorgt es für ein verwaschenes Bild, insbesondere an detailreichen, scharfkantigen Stellen (Gräser, Baumkronen).
Wenn ich mich zwischen "AA aus" und FXAA entscheiden muss, spiele ich meistens lieber ganz ohne AA, aber das ist nur meine persönliche Vorgehensweise.
@BrainDead habe ich schon ausprobiert, keine Veränderung.
@marsHm311oW War ja bei der 960 genauso.
@Hatman Spielt keine Rolle, welches Kabel ich benutze.
Ich bezweifle aber irgendwie, dass es an den Grafikeinstellungen liegt. Sonst hätte es ja mit der erst gestern eingebauten 1060 gehen müssen. Die Karte ist brandneu und sollte bei solchen Spielen keinerlei Probleme haben.