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Es ist zwar schon ne Weile her, ca 2 Jahre, aber damals habe ich ich für diverse Updates nie solange gebraucht wie heute.
Als Bsp. habe heute ein Update zu Wartales (2,2MB), der DL war schnell erledigt. Nun werden aber noch 4,3 GB an Daten verschoben ... warum?
Normalerweise werden doch nur die gedownloadeten Daten aktualisiert, oder liege ich da falsch?
Dies passiert leider relativ häufig das der DL recht klein ist, aber noch "unnötig" viele Daten verschoben werden.
https://www.gamestar.de/artikel/steam-neues-update-bringt-steampipe-download,3011820.html
Und das ist auch bald 10 Jahre her.
Allerdings gibt es immer wieder Spiele mit ineffizienten Dateisystemen.
Da liegst du falsch. Die heruntergeladenen Patches enthalten nur die Veränderungen die auf die zu aktualisierenden Dateien angewendet werden müssen.
Stichwort: Delta-Patch
https://en.wikipedia.org/wiki/Delta_update (Gibt leider keinen deutschsprachigen Wikipedia Artikel dazu)
Dazu werden die Originaldateien verschoben, gegebenenfalls entpackt, aktualisiert, wenn nötig wieder gepackt und zurückkopiert und die Ursprungsdatei wird überschrieben.
Unnötig ist dies nicht, würde es bei Zwischenfällen zu beschädigten Dateien kommen, hätte man immer noch die Originaldateien und müsste diese nicht neu herunterladen.
Sieh es mal so, du musstest keine 4,3GB an Updates laden, sondern nur 2MB.
Ja, genau das meine ich. Ich hatte das auch so in Erinnerung.
Das Spiel bestht aus nur 5 Datein mit je 5GB ( also insgesamt 25GB Spiel!)
Also müssen 2 mal 5GB Kopiert, gepatcht werden und wieder zurück kopiert werden was ja 10GB sind!
anders Beispiel bei 2,2MB
Wenn jetzt aber 1 mal 1,1MB auf je 5 MB angewandt werden müssen werden nur 10MB Kopiert was deutlich schneller geht.
Je nach Titel kann ein 2GB Patch schneller gehen als ein 10MB Patch und es kommt noch drauf an was für eine HDD oder SSD man hat :)
Mir fällt das, was der TE gesagt hat, gerade bei New World auf: download von 100 MB, in knapp 1 Minute erledigt. "Dateien werden verschoben" wird jetzt noch über eine Stunde angezeigt.
1. (Und das war früher definitiv nicht so, habe seit 10 Jahren steam) wurde früher gar nichts verschoben, sondern es wurde eben gepatcht nach dem Download, aber nichts verschoben.
2. Was lange gedauert hat, waren die Downloads, aber nicht das applying des Patches nach dem Download. Wenn es ein wirklich großer Download war, dann konnte das applying schon mal 15 Minuten dauern, aber dann hatte der Download 2 Stunden oder 3 gedauert.
Der thread hat bisher leider gar nichts beantwortet.
Habe heute für ein Spiel ein ~20MB Update bekommen und 2GB wurden Gepatcht, also verschoben, verändert und zurück verschoben!
2GB sind halt doch schon etwas viel und mehr als nur 20MB!!
Bei mir haben die Heinzelmännchen keine SSD durch eine HDD ersetzt.
Das ist es ja, wenn du 20 MB downloadest und verschiebt keine Ahnung wievel GB, dann patcht er ja nicht sondern spielt Stühlerücken mit den ganzen Spieldaten. Patchen wäre wenn er die 20 MB anbaut, das macht er wohl auch sonst würde es nicht funktionieren, aber was ist mit der Verschieberei ?
Aber gut, da frag ich den falschen, du willst es ja auch gern wissen.
Siehst du, da ist dein Problem;)
Ganz früher wurden das runterladen, patchen und verschieben der Dateien in einem einzigen Dialog angezeigt ohne das man sehen konnte was gemacht wird.
Das wurde dann halt irgendwann nur separiert um zu zeigen was der Download ist, und was das schreiben auf dem Datenträger wegen den ganzen "mimimi der Download ist langsam und unterbricht immer".
Die versvhieberei kommt weil da eine Kopie der Dateien angelegt wird, diese gepatched und dann das original damit überschrieben wird, je nachdem wie ein Spiel gepackt ist kann das mehr oder weniger sein.
Und ich würde mal die Geschwindigkeit des schreibvorgangs anschauen wenn du denkst das es zu langsam ist um zu sehen ob da nicht was falsch läuft.
Ja, früher war alles besser, die Politiker waren alle ehrlich und alle andern sind eh plem plem...
Ja, da weiß man schon bescheid🙄
Und new world hattest du schon vor 10 Jahren oder wie funktioniert dein Versuch von Logik?
Dazu noch bei den Datenmengen.
Er verschiebt die z.B. 2GB und verändert sie auf die neuste Version.
Wenn eine Datei 70MB gross ist und da wird was verändert was nur 10Kb sind werden halt die 70MB verschoben. Daher kann es je nach Spiel mal mehr sein mal weniger was verschoben werden muss. Der Download kann ja 1000 kleine Dateien haben die in 1000Grosse Dateien rein geschrieben werden müssen.