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ST-Racing Nov 3, 2021 @ 5:14am
Steam installiert nach jedem Download das komplette Spiel neu.
Hallo zusammen,

ich habe seit einigen Wochen ein Problem mit den Downloads bei Steam, das ich vorher so nicht kannte. Ich erkläre es einfach mal anhand des Beispiels Euro Trcuk Simulator 2: Beim ETS2 kommen öfter kleinere Patches seitens des Entwicklers, selten über 50 Mb groß. Normalerweise war das auch nie ein Problem, die Patches waren in der Regel binnen Sekunden heruntergeladen und installiert. Seit Steam allerdings das neue Benutzer-Interface aktiv hat, wird bei Downloads ja unterschieden zwischen xx Mb heruntergeladen und davon xx Mb installiert. Das ist auch eigentlich kein Problem, aber seit neuestem installiert Steam nach jedem Update, sei es auch noch so klein, im Anschluss die vollen 12,5 Gb des Gesamtspiels.
Beispiel heute: Ein Update für den ETS2, das 40,6 Mb groß ist. Unten steht dann 40,6 von 40,6 Mb heruntergeladen und nebendran steht dann allerdings nicht 40,6 von 40,6 installiert, sondern 0 von 12,5 Gb installiert und dann fängt Steam fleißig an das komplette Spiel zu installieren. Vor dem großen Steam Update mit der Benutzeroberfläche war das nie der Fall. Kennt jemand eine Lösung dazu?

Hier noch ein Bild als Beispiel dafür was ich meine: https://ibb.co/ns5wKJR

MfG
Last edited by ST-Racing; Nov 3, 2021 @ 5:18am
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red Nov 3, 2021 @ 5:27am 
Originally posted by ST-Racing:
Vor dem großen Steam Update mit der Benutzeroberfläche war das nie der Fall.
Bei Steam hat sich in der Hinsicht nichts geändert, es wird jetzt nur anders angezeigt.
ST-Racing Nov 3, 2021 @ 7:00am 
Originally posted by red:
Originally posted by ST-Racing:
Vor dem großen Steam Update mit der Benutzeroberfläche war das nie der Fall.
Bei Steam hat sich in der Hinsicht nichts geändert, es wird jetzt nur anders angezeigt.

Okay, dann ist die Ansicht einfach anders durch das Update, aber trotzdem wurde noch vor ein paar Wochen bei einem Download lediglich das installiert was auch runtergeladen wurde. Jetzt installiert Steam nach jedem noch so kleinen Patch die komplette Spieldatei neu. Das ergibt in meinen Augen keinen Sinn...
VaLiuM Nov 3, 2021 @ 7:09am 
Was du da im Screenshot hast ist völlig normal.

Daten werden entpackt, der Patch angewandt und dann wird wieder alles zusammengebastelt, wobei die Daten ja dann auch kopiert/verschoben werden, bevor sie letztlich verifiziert werden.

Da hilft halt nur Geduld haben. Vorher war das auch schon so, nur wurde es anders angezeigt.
red Nov 3, 2021 @ 7:11am 
Liegt dann daran, dass die Updates anscheinend alle(?) Dateien anfassen: https://steamdb.info/depot/227301/history/
VaLiuM Nov 3, 2021 @ 7:16am 
Zum Beispiel aber es gibt ja da zig Beispiele von Spielen, wo das so ist, Path of Exile ist auch so ein Kandidat, da gibts ein Bigfile, das gepatcht wird und das sind dann alleine schon 90% des gesamten Spiels.

Der Patch kann halt auch nur so gut sein, wie die eigentliche Dateistruktur des Spiels.
Wolfpig Nov 3, 2021 @ 7:54am 
Originally posted by red:
Liegt dann daran, dass die Updates anscheinend alle(?) Dateien anfassen: https://steamdb.info/depot/227301/history/

90% der Dateien liegen im selben Archiv welches natürlich entpackt werden muss.

@ TE
Was für Laufwerke nutzt du den im PC, weil ich sehe da auf dem Bild das die Laufwerksauslastung nur um die 6MB/s beträgt.
nopfnopf Nov 4, 2021 @ 12:21pm 
Ich kann sein Problem sehr gut nachvollziehen. Denn es ist bei mir das Gleiche.
Ich sitze hier bei kleinen MB Patches und das verschieben dauert ewig.
Gleichzeitig sehe ich das zB, wie er oben schrieb, bei einem 80 MB Patch
die vollen 61 GB des Games durchgezogen werden und locker mal 1h dauert.
Auf meiner Festplatte sehe ich auch das ich 61 GB Festplattenplatz weniger habe,
die nach dem beenden des Verschiebens wieder frei sind.
Bei mir wird ständig angezeigt das es sich "nur" um einen kleinen Patch handelt,
jedoch wird das ganze Spiel neuinstaliert.
Das war vorher nicht so und sollte auch nicht so sein.
Gerade habe ich 315 MB Patch und der ging fix zu downloaden, aber das verschieben
dauert über 1h.

https://abload.de/image.php?img=verschieben2ujci.jpg

Hoffe echt mal auf eine gute Lösung.

MFG
red Nov 4, 2021 @ 1:51pm 
Originally posted by Niederegger:
Das war vorher nicht so und sollte auch nicht so sein.
Das war vorher auch schon so.

Steam erstellt Kopien von allen Dateien, die das Update ändert. Wenn das Update alle Dateien anfasst, werden auch alle Dateien kopiert.

Ich hab manche Entwickler im Verdacht, immer den kompletten Tree neu zu bauen und Timestamps oder Buildnummern in den Dateien unterzubringen. Anders kann ich mir nicht erklären, warum ein Update bei bspw. Ark immer alle Dateien betrifft.
Wolfpig Nov 4, 2021 @ 2:04pm 
Originally posted by red:
Ich hab manche Entwickler im Verdacht, immer den kompletten Tree neu zu bauen und Timestamps oder Buildnummern in den Dateien unterzubringen. Anders kann ich mir nicht erklären, warum ein Update bei bspw. Ark immer alle Dateien betrifft.

Das kommt immer drauf an wie die Dateien aufgebaut sind.
Wenn sich der großteil der Dateien in einem Archiv befinden muss diese natürlich auch komplett entpackt werden, besonders wenn dieses noch einmal extra komprimiert ist.

Das einzige was da den Prozess beschleunigt ist der Speicher auf dem geschrieben wird, und natürlich das die CPU das auch entsprechend schnell mit verarbeiten kann.
Miau E. Katze Nov 4, 2021 @ 2:37pm 
Also an ETS2 liegt es sicherlich nicht bei mir Läuft alles Normal,denken das es vielleicht
an deinen PC liegt du solltest mal deine Festplatte auf Fehler und Defekt Überprüfen weil
dies ein Grund sein könnte das Steam bei dir Spinnt?

Versuche doch mal das Spiel Neu zu Installieren oder Steam ganz Neu zu machen
vielleicht Hilft dies ja?
red Nov 4, 2021 @ 2:56pm 
Originally posted by Wolfpig:
Das kommt immer drauf an wie die Dateien aufgebaut sind.
Wenn sich der großteil der Dateien in einem Archiv befinden muss diese natürlich auch komplett entpackt werden, besonders wenn dieses noch einmal extra komprimiert ist.
Das ist doch Schwachsinn. Ich lese das hier dauernd, wer hat sich das ausgedacht?

Selbst wenn das so wäre, gäbe es keinen Grund, erstmal alles zu entpacken. Man kann auch das Archiv direkt patchen.
Wolfpig Nov 4, 2021 @ 3:39pm 
Originally posted by red:
Originally posted by Wolfpig:
Das kommt immer drauf an wie die Dateien aufgebaut sind.
Wenn sich der großteil der Dateien in einem Archiv befinden muss diese natürlich auch komplett entpackt werden, besonders wenn dieses noch einmal extra komprimiert ist.
Das ist doch Schwachsinn. Ich lese das hier dauernd, wer hat sich das ausgedacht?

Selbst wenn das so wäre, gäbe es keinen Grund, erstmal alles zu entpacken. Man kann auch das Archiv direkt patchen.

Man könnte Spiele auch direkt mit den Ordner installieren und so das patchen für Leute mit alter Hardware beschleunigen, macht aber auch kaum einer.

Und selbst wenn die nicht entpackt werden (was ich persönlich bei komprimierten Archiven als fehleranfalliger betrachte) wird ja vom kompletten eine Kopie erstellt welche gepatched wird.

So oder so läuft es am Ende auf die benutzte Hardware raus wie schnell (oder langsam) das geht.
wolkanooo Oct 29, 2024 @ 1:03pm 
Das mit Diablo IV macht überhaupt kein Spaß mehr. Vor knapp 3 Tagen gab es ein Aktualisierung. Das kostet jedes mahl Zeit für knapp 95 Gb. Heute nochmal ein Update? Wieder knapp 1 Stunde!? Wieso wird das Spiel immer wieder ganz neu Installiert? Ich hatte früher fast nie von Updates etwas mitbekommen? Das macht überhaupt kein Spaß mehr. Ich weiß, dafür kann man nichts machen. weil es wie erwähnt, schon immer so war. :steamthumbsdown:
VaLiuM Nov 1, 2024 @ 6:17am 
Klingt weit hergeholt aber manchmal ist es besser, das Spiel komplett neu zu installieren als es updaten zu lassen. Geht unter Umständen deutlich schneller und spart Speicherplatz und Zeit.
Team Tami Nov 1, 2024 @ 3:34pm 
Stimmt, geht mir auch so... dieser stundenlange Download ist jedesmal echt nervig. ETS2 und dann noch ATS wird dann gleich doppelt so nervig. :steambored:
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Date Posted: Nov 3, 2021 @ 5:14am
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