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Mainboard: MSI 970 Gaming
RAM: 16 GB
Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 1070 ASUS ROG Strix (8GB)
Bildschirm: AOC - 144 Hz
Csgo Settings:
Bildformat: 4:3 streched
Auflösung: 1152 x 864
Globale Schattenqualität: Hoch
Texturdetails: Mittel
Effektdetails: Mittel
Shader Detail: Mittel
Multicore- Rendering: Aktiviert
Multisampling-Antialiasing Modus: 8x MSAA
Texturfiltermodus: Anisotropisch 4x
FXAA-Anti-Aliasing: Aktiviert
Auf Certical Sync warten: Deaktiviert
Bewegungsunschärfe: Deaktiviert
(hab einfach mal alles abgetippt..:D)
Macht nix.
Pro's zocken auch alle auf 4:3 streched. Die Charakter werden dadurch gestreckt und sind quasi breiter als normal. Die Hitbox ist dann auch gestreckt und größer als Normal. Das erhöht logischerweise die Chance auf Treffer.
Ob das letzens Endes Scheise aussieht juckt da eh keinen.
spiele gerade auch wieder auf 16:9, wenn dich das happy macht :p :D
Mausbewegungen in der Horizontalen werden aber um den gleichen Faktor beschleunigt. Und das Sichtfeld wird auch noch kleiner.
Das ist Schwachsinn, Treffer werden vom Server berechnet und der kennt keine Bildschirmauflösung.
spielen kannst Du das in der Auflösung, die Dir gefällt, aber Videos würde ich nicht im 4:3 streched machen - das ist alles was ich damit ausdrücken wollte. Was Pros machen ist mir auch ehrlich gesagt schnuppe, aber Videos sollten nicht verzerrt ausschauen.
Ja informiere Dich mal. Danke
Wenns's dich interessiert such einfach danach.
Gibt zahlreiche Blogs davon.
So nen ♥♥♥♥♥♥♥♥ hab ich selten gehört...
Alles was du machst ist ein trade-off
Dein Sichtfeld wird deutlich verkleinert dafür siehst du das was du siehst gemessen am Verhältniss zum Bildschirm etwa 3 Mal so groß
Hitboxen sind immernoch die selben oder was glaubst du welche Engine es handlen könnte 10 Spieler mit bis zu 10 verschiedenen Hitboxen zu resolven? xD