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Der Apple Mist ist halt kein Windows Ersatz
zum spielen nur bedingt geeignet wie auch Linux die paar native Spiele auf den Systeme machen den Rest nicht wett und Emulatoren sind halt nur Emulatoren und kein echter Windows Ersatz.
Für das, was die Teile kosten, kann man sich doch nen ordentlichen Pc zusammenstellen O_o
Schön dass ihr den original unbrauchbaren Besserwisser der deutschen Nation in seiner Fülle präsentiert: alle drei keine Ahnung aber Hauptsache der Kreiswichs ist am rödeln.
1) an welcher Stelle hat OP gesagt er hat sich den Mac für Gaming Zwecke zugelegt? Was wenn er Designer ist? Was macht ihr dann mit eurem drecks Windows?... Außer weinen weil 5% eurer Leistung im nichts verschwinden.
2) was genau lässt euch glauben, dass Mac nicht für Spiele geeignet ist? Es ist genauso gut geeignet für Gaming wie jedes andere System auch. Es ist nur die brachiale Faulheit der Entwickler die lieber etwas Assetflip mit DirectX betreiben statt mal etwas OpenGL in die hand zu nehmen.
3) was genau bringt euer inhaltloses rumgelaber für den OP? Schon klar ihr seid alle drei mega krass weil die ihr alle Windows nutzt, interessiert aktuell nur niemanden
PS: mir ist bewusst dass ich für den Kommentar ne Auszeit bekommen aber das wars wert.
@Topic bevor ich meinen Ausschluss bekomme...
Du hast dir im Grunde deine Frage selbst beantwortet:
Versuch mal über Steam bei dem jeweiligen Spiel rechtsklick und dNn auf "Eigenschaften". Bei dem Menü Punkt "Lokale Daten" müsste dann die Option "Lokale Daten durchsuchen" existieren. So findest du die ganzen spiel daten auf der Festplatte. Versuch einfach diese normalerweise abgefragten Berechtigungen manuell zu setzen
Das gleiche könntest du auch bei Steam selbst machen
Das allgemeine Verhalten von Apple, wo Updates ständig dafür sorgen daß irgendwelche alte Software nicht mehr funktioniert -- und zwar absichtlich. Sie entfernen einfach alte APIs, anstatt sie zu "deprecaten" -- also für alte Software drin zu lassen, aber das Entwicklungskit meckern zu lassen wenn neue Software sie benutzen will.
Im Falle von MacOS 10.15 hat Apple einfach mal den 32-Bit Support gestrichen. Software die nicht als 64-Bit Version vorliegt läuft dann halt nicht mehr, aber "was soll's".
Dazu kommt dann daß MacOS bei Spielen einfach keine relevante Bedeutung hat, was dazu führt daß die Entwickler der MacOS-Versionen nicht ständig hinter dem Apple-Gummiball hinterherlaufen und alle paar Tage ihr Spiel updaten um mit der aktuellen MacOS-Version konform zu bleiben.
Oh the irony
Wie wärs denn mit einem Blick in deine?
Ach warte braich ich garnicht ein Zitat aus diesem Thread reicht vollkommen aus:
So viel also zum Thema:
Glashaus, Steine und so
und ändert aber nichts daran das Mac´s nur bedingt zum spielen geeignet sind.
Die sind halt Hauptsächlich zum Arbeiten dafür spricht auch nichts dagegen
für mich sind das aber keine alternativen
da ich meine PC ´s nur mal nicht nur zum Arbeiten nutze.