Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Entweder Lag-Compensation.
Hier ist das sehr gut erklärt:
https://www.youtube.com/watch?v=6EwaW2iz4iA
Kann aber auch sein dass derjenige den besseren Angle hat und hat dadurch einen Vorteil.
https://www.youtube.com/watch?v=5e8HZqF3cyk
Alles geschieht in Echtzeit.
Bei einer Eingabe an deiner Maus / Tastatur sendet dein PC Daten an den Server, der PC deines Gegenspielers sendet ebenfalls Daten an den Server. Bis die Daten von deinem PC zum Server gelangen vergeht eine gewisse Zeit ( erste Hälfte deines Pings).
Der PC erhält die Daten, diese werden nach eine gewissen Zeit bearbeitet (Tickrate) und sendet die verarbeiteten Informationen deinem PC (zweite Hälfte deines Pings).
Diese Informationen können z.B. Positionen des Gegners auf der Karte sein, ob Treffer den Gegener getroffen haben, etc. pp.
Da der Server die Daten nicht kontinuierlich verarbeitet, sondern nur mit einer gewissen Frequenz (Tickrate) bearbeitet, erhälst du somit nur diskrete Datensätze. D.h. dir fehlen schlussendlich Daten zwischen diesen Zeitpunkten. Um ein flüssiges Spielgefühl zu ermöglichen, werden nach mathematischen Verfahren diese Daten bearbeitet.
Kurzgefasst: Das, was du auf dem Bildschirm siehst, muss nicht unbedingt das sein, was gerade geschieht.
Um dein Spielgefühl zu optimieren hast du mehrere Möglichkeiten:
Bei der Wiederholung der Spielzenen (Replay) sind alle Daten vorhanden und es werden wohl zusätzliche Opimierungen getroffen.
Ich spiele momentan kein CS:GO, habe dementsprechend das Spiel nicht installiert. Ich kann dir leider keine Spieleinstellungen empfehlen.
Deine Leitung kann so schnell sein wie sie will das hat nichts mit Online spielen zu tun.
Wichtig sind die Zugriffszeiten also die Ping´s
und die sind unabhängige von der Geschwindigkeit an sich.
Beim Speed Test vorher ergab die Ping Messung 5ms, jetzt ergibt die Ping Messung 4ms.
Mein Monitor hat eine feste Herzzahl von 60Hz, also nicht änderbar.
Zocke morgen mal ein wenig und schaue ob sich was spürbar verändert hat.
Bis dato vielen Dank für die Antworten.
Die Ping Messung bei einem allgemeinen Speed Test macht keinen Sinn. Deinen aktuellen Ping in CS siehst du mit dem Console Command: net_graph 1
Kommt ja darauf an auf welchem CS Server du spielst.
Auch die Route zu diesem Server spielt eine Rolle ob viel Verkehr herrscht zu diesem oder nicht.
Und zu der eigentlichen frage der wiederholung, da würde ich nicht drauf wetten wie akkurat die ist. Zum einen ist es eh immer so eine sache wie sich deine position von der vom server erkannten position unterscheidet und in der wiederholung dann erst recht
Mit einstellungen wirst du da nichts erreichen
So ähnlich wollte ich es auch schreiben
ich kenne das halt von Call of Duty man muß sehr lange Spielen bis man die Levels kennt
und irgend wann weiß man wo man direkt Hinziehlt.
CoD Black Ops 2 habe ich sehr viel gezockt und trotz meines alters auch den Prestige Meister geschafft man muß halt die Levels aus dem FF Kennen.
Ja ja macht euch mal Lustig über die alten. Auch wenn ich eine Brille trage, mit Gläsern ♥♥♥♥ wie Panzerglas, sehe ich zwar wenig bin aber vor Granatsplitter am Auge geschützt. Nur schade das der Rest im Schädel steckt.
OK habe das mit dem Ping begriffen, egal welcher Test, jeder hat etwas anderes ergeben, von 4 bis 35 waren die Ergebnisse. Ihr habt also vollkommen recht. Auch danke für die Videos, habe mir auch andere mal angeschaut und gelernt das es mehrere gründe haben kann.
Ich versuche jetzt so viel wie möglich zu berücksichtigen, auch liegt so einiges an meinen Einstellungen.
Danke euch allen.
PS: @ Die Hand Gottes, gib mal was von deinen Jünglings-Drink ab, dann klappt das auch wieder mit den Zielen und den grauen Zellen.
Call of Duty habe ich auch, allerdings noch nie Online gespielt.
Bei nur 32Tick geht da einiges verloren. Dehlab werden die GOTV Demos auch meist nicht für TTs angenommen. Gab mal ein sehr gutes Video wo die GOTV Demo und die richtige In-Eye-Demo nebeneinander abgespielt wurden. Das war erschreckend.
Ich finde es gut wenn mehr ältere Leute CS spielen. Das Spiel hält fit. Klar kann man nicht mit den Reaktionen von manch 16jährigen mithalten, aber auch da gibt es Kartoffeln drunter.
Ich wünsch dir viel Spass. :-)
Das hat auch nichts mit über das alter lustig machen zu tun, ich denke es ist doch jedem klar, dass das nunmal der lauf der dinge ist und csgo ist halt ein esports titel. Da ist ja nun nix schlimmes dabei. Am ende kommen hier aber auch viele technische faktoren zusammen, weshalb die wiederholung anders als deine wahrnehmung war. Ich habe selbst sehr viel csgo auf der uhr und sage mit einstellungen wirst du da nicht viel ändern können.
Hatte bisher nichts geändert an den Einstellungen, jetzt aber schon und ich muss sagen es ist schon etwas besser geworden.
Das Zittern beim Zielen mit der Maus ist wesentlich ruhiger geworden. Nein ich habe kein Parkinson, sie war nur sehr sensibel eingestellt.
Ich finde auch nicht das man sich hier über andere lustig macht, finde es eher, wie sagt ihr so schön, cool wenn es etwas lockerer zugeht.
Ach ja, habe das mit den "fps" aktiviert, schwankt zwischen 15 und 150
Mir fällt aber immer wieder auf das andere mich sehen obwohl ich noch nicht um die Ecke bin. Ist nur manchmal so nicht immer.
Hake das jetzt aber als erledigt ab, schätze das ich das eh nicht einstellen kann, es sei denn ich kaufe mir neue Hardware.
Klar ist es auch die Erfahrung, das ist mir klar. Ein Zimmermann backt halt keine Brötchen.