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Neues Half Life nur VR?
Nach einem Bericht des "Gamestar" auf Youtube plant Valve ein neues "Half Life"...
Jedoch nicht ein HL3, sondern *nur* ein "Half Life VR".

Ich finde dies einen Schlag ins Gesicht eines jeden HL-Anhängers - nicht jeder besitzt eine VR-Ausrüstung oder kann sich diese leisten oder möchte sich eine solche auch überhaupt nicht aneignen!

Ich Besitze alle herausgebrachten Versionen von HL und finde mich - VR nicht besitzend - von Valve benachteiligt und als Fan verraten.
Da ich vermute, dass ich nicht der Einzige ohne VR bin täte Valve gut daran, diese Situation noch einmal zu überdenken! :steamsad:
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MasterDK の投稿を引用:
Mr.Creasy の投稿を引用:
Tja. Und ich habe keinen 4k-Monitor, so ist es eben nun mal.
Da hier die Nutzerstatistik zitiert wurde....also ist das Marktpotenzial an VR-Kunden bei ca. 99%.
Besser geht es doch nicht. Ich erinnere mich gerne daran, als HL-2 raus kam und viele Steam boykottieren wollten, bis sie die Bilder gesehen haben und die Kinnlade sooooooo weit runter viel.
Wer den Trailer gesehen hat und das nur ansatzweise so umgesetzt wird....das Spiel wird eine kleine Revolution im VR-Bereich. Bis jetzt ist doch nur Müll aufm Markt.

Finde es übertrieben zu sagen es gibt nur MÜLL in VR, wenn das so ist ist ja auch ca. 95% flatGames Müll!!

Es ist doch wohl klar das da reiner Neid aus Ihm spricht.
Neid??? Worauf denn?? Dieses VR-Spielzeug zahle ich aus der Portokasse.
Ich kenne kein gutes VR-Spiel und irgendwelche Töpfe in die Schränke packen ist für mich kein gutes Spiel.
Mr.Creasy の投稿を引用:
Ich kenne kein gutes VR-Spiel und irgendwelche Töpfe in die Schränke packen ist für mich kein gutes Spiel.

Stimmt... ist ja das einzige was gemacht wird :)
Oh moment....
https://www.youtube.com/watch?v=2E30vb3bmMc (eines der besten Projekte wie ich finde)
https://www.youtube.com/watch?v=LNVeQOAI4xQ (kleiner Rundown zur Gamescom)
https://www.youtube.com/watch?v=2dC8IRRNLAI (Nette Kollektion)

Nicht zu vergessen der ganze Stuff der so im VR-Chat passiert.
Also meine Top Games für VR:

VR Only Games :
Beat Saber
Audica
Pistol Whip
DOOM VFR
Zero Caliber VR
Racket: Nx
Creed: Rise to Glory
Moss


Spiele die in VR auch Super sind:
The Talos Principle VR
Serious Sam 1-3 VR
SUPERHOT VR
Dead Effect 2 VR
Borderlands 2 VR
Project Cars 2
REZ

Die ich auch mal spielen will sind noch:

Lone Echo
RoboRecall
Stormland
The Climb
Wipeout Omega Collection

Also für mich mehr als genug... und es kommen noch so viele mehr :D
Hoffe noch auf ein richtiges PortalVR

BeatZ の投稿を引用:
Die Zukunft schreit halt nach VR / AR...

Das bezweifel ich extrem! VR Gaming hat sich bis jetzt nicht durchgesetzt und wird es auch nicht. Das Synonym sehen wir an den sog. 3D Fernseher - ebenfalls ein Flopp.

VR Gaming gibt es auch nicht erst seit gestern. Ich saß bereits 1992 ind einem "VR-Flugsimulator" in Hong Kong. Und was ist ist bis jetzt passiert? Nichts. Ein Grund mag dafür sein, dass den meisten Menschen schlicht "übel" wird bei so einem Spiel mit Brille auf der Nase.

Wenn, dann sehe ich die Zulunft eher in Augment Reality aber sicher nicht im VR-Bereich. Dazu gibt es zig Beiträge im Netz gespickt mit Erfahrung der Nutzer/Testnutzer.

Reine Erlebnisse wie "Im Meer" bei dem ich Fische beobachten kann gebe ich eine Chance - aber komplexe SPielewelten bei denen ich zudem mein Wohnzimmer leer räumen muss oder mir ein "Pad" bestellen muss, auf dem ich mich festschnalle, um laufen zu können? Nee nee nee.

Valve versucht nur ihren VR Kram zu verhökern!
Sazzouu 2019年11月23日 13時04分 
KillWatch の投稿を引用:
Das bezweifel ich extrem! VR Gaming hat sich bis jetzt nicht durchgesetzt und wird es auch nicht. Das Synonym sehen wir an den sog. 3D Fernseher - ebenfalls ein Flopp.

Absolut nicht vergleichbar.
Ein 3D Erlebnis ist kein signifikanter Unterscheid zu normalem Fernsehen und das auf so engem Raum wie einem Fernseher war den Firmen halt nicht lukrativ genug; Ende der Geschichte.

VR hingegen ist ein völlig anderes Erlebnis in Sachen Gaming. Oder kannst du was Vergleichbares nennen?


KillWatch の投稿を引用:
VR Gaming gibt es auch nicht erst seit gestern. Ich saß bereits 1992 ind einem "VR-Flugsimulator" in Hong Kong. Und was ist ist bis jetzt passiert? Nichts. Ein Grund mag dafür sein, dass den meisten Menschen schlicht "übel" wird bei so einem Spiel mit Brille auf der Nase.

Also sind drei große Firmen die am Markt konkurieren, zahlreiche Spieleentwickler die auf den Zug aufspringen und sogar zahlreiche "Internet-Cafés" die sich extra auf VR und AR fokussieren "Nichts"? Gut dann haben wir wohl andere Vorstellungen davon, wie eine Neuerung heranwachen muss.

Ich hab zwar nicht 1992 in Asien in nem Simulator gesessen, aber ich bin mal so frei zu sagen die Forschungsgelder fließen nicht ohne Grund alle Richtung Computergrafik und VR / AR.


KillWatch の投稿を引用:
Reine Erlebnisse wie "Im Meer" bei dem ich Fische beobachten kann gebe ich eine Chance - aber komplexe SPielewelten bei denen ich zudem mein Wohnzimmer leer räumen muss oder mir ein "Pad" bestellen muss, auf dem ich mich festschnalle, um laufen zu können? Nee nee nee.

Wenn du dich mal durch einen Meiner Beiträge oben klickst wirst du feststellen, dass das mit dem Wohnzimmer leerräumen Unsinn ist. Höchstens wenn die Entwickler Idioten sind.
Die Meisten machen das aus Panik sie könnten was zertrümmern aber das machen auch genug bei der Wii.

Für die meisten Spiele (trotz realitätsnahen Bewegungen) reichen 2x2 Meter völlig aus. Legt man sich ne Gummimatte hin, dass man spührt ob man draufsteht oder nicht und dann hat sich das.


KillWatch の投稿を引用:
Valve versucht nur ihren VR Kram zu verhökern!

Das kann sehr gut sein, schließt aber das Andere nicht aus
Werde ich mir ne Meinung dazu bilden, wenn ich das neue HL gespielt habe
最近の変更はSazzouuが行いました; 2019年11月23日 13時05分
Akiem1959 の投稿を引用:
Nach einem Bericht des "Gamestar" auf Youtube plant Valve ein neues "Half Life"...
Jedoch nicht ein HL3, sondern *nur* ein "Half Life VR".

Ich finde dies einen Schlag ins Gesicht eines jeden HL-Anhängers - nicht jeder besitzt eine VR-Ausrüstung oder kann sich diese leisten oder möchte sich eine solche auch überhaupt nicht aneignen!

Ich Besitze alle herausgebrachten Versionen von HL und finde mich - VR nicht besitzend - von Valve benachteiligt und als Fan verraten.
Da ich vermute, dass ich nicht der Einzige ohne VR bin täte Valve gut daran, diese Situation noch einmal zu überdenken! :steamsad:

Was glaubst du warum der Titel nicht Half-Life 3 lautet?

Ich glaube nicht dass dieser von Grund auf konzipierte VR Titel in 2D, in dieser Konstellation, funktioniert. Half-Life: Alyx runtergebrochen würde wohl eher "nur" ein Half-Life 2 ergeben.
Es lebt davon "im" Spiel zu sein, nicht davor.


Zu Half-Life 3, bleibt nur geduld, auf die paar Jahre kommt es nun auch nicht mehr an. Oder es erscheint niemals. VR dürfte auf das wenn und ob jemals ein HL3 kommt, keinen Einfluss haben.


KillWatch の投稿を引用:

VR Gaming hat sich bis jetzt nicht durchgesetzt und wird es auch nicht. Das Synonym sehen wir an den sog. 3D Fernseher - ebenfalls ein Flopp.

3D (pseudo) Fernseher hielten auch niemals in der Medizin und Kriegswirtschaft einzug.
Die Forschungen und Förderungen sind jenseits eines Hisense/Samsung/Sony/LG Forschungslabors, nicht umsonst wird gerade debatiert ob noch ein Mensch die letzte Kontrolle darstellt bei einem Drohnenschwarm. Schon jetzt wird virtuell, verknüpft mit realen Roboterarmen an Hirntumoren und anderen sensiblen Eingriffen, experimentiert und sogar operiert. An realen Menschen wohlgemerkt.

KillWatch の投稿を引用:
VR Gaming gibt es auch nicht erst seit gestern. Ich saß bereits 1992 ind einem "VR-Flugsimulator" in Hong Kong. Und was ist ist bis jetzt passiert? Nichts. Ein Grund mag dafür sein, dass den meisten Menschen schlicht "übel" wird bei so einem Spiel mit Brille auf der Nase.

Ich saß 1994 auf der Hobbytronic in einem Gyroskopgestell, welches einen um 360° in alle Richtungen drehen ließ. Sicherlich war es nur Polygongrafik zu der Zeit, aber es funktionierte, trotz der spartanischen Hardware und Möglichkeiten von damals. Einzig und allein, die Power und der Preis waren der Grund warum es einen tiefen Schlaf hinlegte.

PS: Mit der momentanen Technologie, können sensible Menschen sich mit kurzen Sessions ,die Sie dann immer weiter ausdehnen, daran gewöhnen. Wer aufmerksam VR Foren und das Steam VR Forum die letzten Jahre seit 2016 mitverfolgt hat, wird wissen das dies nicht die Masse der Besitzer betrifft.

KillWatch の投稿を引用:
Wenn, dann sehe ich die Zulunft eher in Augment Reality aber sicher nicht im VR-Bereich. Dazu gibt es zig Beiträge im Netz gespickt mit Erfahrung der Nutzer/Testnutzer.

Hm, die Medizin, Kriegs- und Pornoindustrie wendet Unsummen an Geldern auf, in ein sterbendes Projekt? Massentauglichkeit liegt näher als jemals zuvor, denn wie man sehen kann, mit der 3ten Generation, gewinnen die Screens vor den Augen immer mehr an Komfort und Qualität dazu. Und das in den wenigen Jahren wohlgemerkt!
Die Herstellung wird nur billiger, wenn es in Masse gehen kann, wovon wir nicht mehr allzuweit entfernt sein dürften. Dann sinkt der Preis kontinuierlich, womit letzendlich die Menschen-Masse erreichbar sein dürfte.
Und der andere Faktor, bezahlbare Rechen-Power, ist langsam der Standard um zumindest eine VR der ersten Generation zu befeuern. Wenn nicht gar sogar die 2te.


KillWatch の投稿を引用:
Reine Erlebnisse wie "Im Meer" bei dem ich Fische beobachten kann gebe ich eine Chance - aber komplexe SPielewelten bei denen ich zudem mein Wohnzimmer leer räumen muss oder mir ein "Pad" bestellen muss, auf dem ich mich festschnalle, um laufen zu können? Nee nee nee.

Subnautica, Elite Dangerous, Dying Sun, spiele ich gemütlich im sitzen. In einem Flugsitz samt Hotas und Surround Sound spielst du diese Spiele nie mehr auf einem 2D Monitor. Es sei denn man mag anstelle in einem Helikopter, in einem Plastik-Heli vor dem Supermarkt 1€ Münzen einzuwerfen und Flapp Flapp zu rufen.

Für Titel wie Windlands, After Death und Co. reichen locker 2x2m. Wem dies zu unsicher ist, spannt einfach an den Ecken ein Katzennetz oder Seil/Absperrband für die Sitzung.

In meinem Falle habe ich sogar einen Haken in der Decke wo ein Trapez daran befestigt ist um mich in die horizontale zu begeben, wenn ich dies möchte. Spiel du mal Subnautica oder Eagle Flight in dieser Position, das kommt schon sehr nahe an einen Flug- bzw. Unterwassererlebnis heran (Im Rahmen das man sich immer noch in einem Zimmer befindet).

Rennspiele gestalten sich ebenfalls einfach von einem Rennsitz samt Lenkrad und Pedalerie, oder von einem Stuhl oder der Couch aus mit einem Pad/Tastatur/Maus. Alles Gewöhnungssache.

KillWatch の投稿を引用:
Valve versucht nur ihren VR Kram zu verhökern!

Ahem, ich hoffe doch wirklich es dachte niemand jetzt etwas anderes!
Selbstverständlich ist dies die Intention dahinter. Eine bessere Motivation kann ich mir nicht vorstellen, um ein Produkt zu bewerben.

最近の変更はEnemy Unknownが行いました; 2019年11月23日 17時37分
IceFoxX 2019年11月23日 22時46分 
Also ich sehe das große durchkommen (vorallem auch für die Industrie etc) auch bei AR und definitiv nicht bei VR. Man schaue sich einfach die HoloLens an und die Ergebnisse damit. Sry aber ich kann MS absolut nicht leiden aber das was man da sieht ist für die Industrie etc pp soooo viel Schmackhafter wie reinste VR Lösungen. Man kann von beidem halten was man will aber Sinnvoller für Industrie ist AR wo ich vermute das sich das später auch eher durchsetzen wird wie VR.
Für AR sehe ich auch schon ein viel größeres Interesse als für reines VR und VR ist im Vergleich zu AR schon länger immer wieder ein Thema.
Im übrigen Beatz und Enemy Unknown. KillWatch hat nur gegen VR geredet aber nicht gegen AR.
Dazu Killwatch du hast den Post vorher wohl auch nicht ganz gelesen.
Fazit. Lest doch erstmal einen gesamten Post bevor Ihr darauf Antwortet und dadurch totaler ♥♥♥♥♥♥♥♥ teilweise raus kommt.
最近の変更はIceFoxXが行いました; 2019年11月23日 22時48分
IceFoxX 2019年11月23日 22時54分 
M00nH4wk92 の投稿を引用:
IceFoxX の投稿を引用:
Mimimi....
Bin auch ein Fan der HL Reihe und habe auch kein VR. Na und? Werde da sicherlich beim derzeitigen Stand der Technik garantiert auch nicht all zu viel verpassen. Also warum soll es stören? Soll so ein Produkt lieber für VR bleiben bevor was halbgares als normal Released wird und die Reihe somit kaputt macht.

Du unterschätzt VR ein wenig.
So und von der Qualität öhm müssen 2 Displays mit Bildern versorgt werden nicht wie beim Monitor also man wird schon wesentlich mehr Leistung brauchen mit 60 FPS zB kommt man nicht weit und deshalb meine ich es. Sry aber auf dem PC am reinen Monitor wirst du immer noch die bessere Qualität haben. Was die Spiele betrifft wäre das einzige was mich ansatzweise "Interessieren" würde die Doom Variante, welche allerdings wieder bei 0 Interesse ist wenn ich mir die Art der Interaktion ansehe mit dem laufen usw. sry aber VR ist noch ansatzweise soweit... und immer noch eine reine Spielerei.. die anderen Titel kann man ALLE in die tonne hauen für meinen Geschmack. ) Hier ist man ja beim PC etc überall noch bei der Umstellung zu 4K. Hoffe aber mal schon mitbekommen das es in Japan Richtung 8K geht was also eher weniger so aussieht als würde sich VR groß durchsetzen sondern durch Marketing immer eher höhere Auflösungen usw.
Dazu kommt noch die Steuerung bei VR. Also alles was ich da bisher gesehen habe wirkt wie reinste Spielereien und noch nicht wirklich nach was ernsthaften (soll nicht bedeuten das es kein Spass machen kann oder so.. also da soll man mich auch nicht falsch verstehen.)
Naja die Punkte wo es sich bei Gamer wirklich richtig durchsetzen würde wäre wie bei Sword Art Online (Bzgl Steuerung Interaktion usw. was derzeit noch Zukunftsmusik ist (wobei ja aktiv schon etwas länger an schnittstellen für das gehirn gearbeitet wird.. zwar für andere bereiche.. aber wie mit der technik davor weiß man ja das es dann auch in anderer verwendung für die masse kommt)).
最近の変更はIceFoxXが行いました; 2019年11月23日 22時57分
MasterDK 2019年11月23日 22時56分 
Erst die heutige Technik ist dazu in der Lage VR richtig darzustellen und er vergleicht es mit Geräten aus der 16Bit/32Bit Ära, wahnsinn!!
Selbst eine PS4 ist mit VR fast überfordert, das sieht man daran wie "schlecht" esi m vergleich zu PC VR aussieht (je nach PC)
Übelkeit ist für einige ein Problem, aber es gibt ja schon lange Lösungen die Funktionieren, wie Teleoperation statt freie Bewegung.
3D TV mit VR vergleichen ist auch super, da gab es ein netten Tiefen Effekt, mehr aber auch nicht
Und die Medien sind sowieso der Hammer, egal ob Heise,Chip oder auch Gamestar und PC Games. Als Rift und Vive erschinen sind waren alle Medien davon überzeugt das es die Zukunft ist und danach gab es kaum berichte, die Gameingzeitschriften bereichten ja kaum bzw. fast überhaupt nicht über Spiele die erscheinen und somit hat man auch das Gefühl das da was passiert!
Test zu BeatSaber... Audica... Racket: Nx... Creed: Rise to Glory... Gorn... gibt es fast keine!!
IceFoxX 2019年11月23日 23時00分 
Test zu BeatSaber... Audica... Racket: Nx... Creed: Rise to Glory... Gorn... gibt es fast keine!!
Nja sind ja so mit die Spitzentitel für VR.... vor allem BeatSaber wird so gelobt.. sieht nach was aus wo ich 5 min Spass habe und es mich danach nur noch total langweilen würde. Also da müssten schon ordentliche Titel raus kommen auch mit ordentlicher Steuerung etc was derzeit alles noch nicht ist. (Aber nicht falsch verstehen ich will weder VR noch AR so einfach pauschal schlecht reden... eher das es jetzt noch nicht wirklich viel taugt... (zumal jetzt ja raytracing wieder das thema überhaupt ist... na das will ich mal in nächster zeit in VR titeln oder AR titeln sehen... das hinkt halt hinterher (und nein für mich spielt rt keine rolle bevor man das denkt ich bin aber auch nicht die masse))
最近の変更はIceFoxXが行いました; 2019年11月23日 23時02分
Was ist bei DOOM VRF denn mit dem Laufen? Du kannst Teleportation und FreeLocomotion, beides sehr gut Spielbar! FreeLocomotion ist natürlich nicht für alle was, aber damit hat es doch alle Möglichkeiten sich zu bewegen die es gibt oder?
Was verstehst du unter Ordentlich Steuerung? Woher weißt du das die das nicht haben?
Ordentlich Spiel gibt es doch z.B. DOOM VFR, Zero Caliber VR, Lone Echo, Stormland usw.

Und solange nicht genug Leute VR HMD kaufen, werden auch nicht so viele Firmen AAA spiele dafür machen!

Und was RT, 4K, 8K usw. angeht das kann man auch in VR machen, dafür brauch es aber ein mächtigen PC und zurzeit halt eine Pimax 8KX;)

MasterDK の投稿を引用:
Was ist bei DOOM VRF denn mit dem Laufen? Du kannst Teleportation und FreeLocomotion, beides sehr gut Spielbar! FreeLocomotion ist natürlich nicht für alle was, aber damit hat es doch alle Möglichkeiten sich zu bewegen die es gibt oder?
Was verstehst du unter Ordentlich Steuerung? Woher weißt du das die das nicht haben?
Ordentlich Spiel gibt es doch z.B. DOOM VFR, Zero Caliber VR, Lone Echo, Stormland usw.

Und solange nicht genug Leute VR HMD kaufen, werden auch nicht so viele Firmen AAA spiele dafür machen!

Und was RT, 4K, 8K usw. angeht das kann man auch in VR machen, dafür brauch es aber ein mächtigen PC und zurzeit halt eine Pimax 8KX;)
Beides möglichkeiten zur Bewegung die eher naja sind und nicht wirklich toll sind..
OK, sich frei bewegen ist nicht Gut, Teleport ist nicht gut.... Meine frage ist jetzt was gibt es noch?
Die Limitierung ist nicht mal alleine die Anschaffung einer VR-Brille, sondern der passende Rechner dazu.
Wenn ich sehe wie viele Leute schon beim kleinsten Update in CS Probleme bekommen und auf 5 FPS droppen....
Und ja, das ist die Mehrheit.
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投稿日: 2019年11月20日 21時38分
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