Baertier Oct 27, 2017 @ 1:51am
Wolfenstein 2 the new colossus startet nicht
Wie schon der Titel sagt, Wolfenstein 2: the New Colossus startet nicht!

Die Fehlermeldung lautet:

Winsock Initialized
idCommonLocal::Init() time 20: 0.058s
------ Initializing File System ------
Current search path:
- C:/Users/Sascha/SAVEDG~1/MachineGames/Wolfenstein II The New Colossus/base/
- K:/SteamLibrary/steamapps/common/Wolfenstein.II.The.New.Colossus.DE/base/
------ File System initialized.
WARNING: ReadJsonFile: could not read file: packagechunklist.json
Executing build.cfg...
------ Command Line ------
K:/SteamLibrary/steamapps/common/Wolfenstein.II.The.New.Colossus.DE/NewColossus_x64vk.exe
------ CPU Information ------
1 CPU package, 4 physical cores, 8 logical cores
3492 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & SSSE3 & SSE41 & SSE42 & AVX & HTT
32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 8388608 kB 3rd level cache
32736 MB System Memory
idCommonLocal::Init() time 30: 0.062s
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
idCommonLocal::Init() time 40: 0.140s
------- Initializing renderSystem --------
PreliminaryRenderSetup
...registered window class
-------------------------
Application Info
-------------------------
App : Wolfenstein II The New Colossus - 1.0.2
Engine : idTech - 6.5.0
-------------------------
Instance Extensions
-------------------------
+ VK_KHR_surface
+ VK_KHR_win32_surface
+ VK_KHR_get_physical_device_properties2
WARNING: No address, error: 126
WARNING: No address, error: 126
WARNING: No address, error: 126
? @ 0xcd30c40d( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0xfffffffe( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x7e5eef70( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
FATAL ERROR: vkEnumeratePhysicalDevices failed with error (VK_ERROR_INITIALIZATION_FAILED)
TIMER: idRenderSystemLocal::Init() took 174.2130 ms
Dumped console text to C:\Users\Sascha\SAVEDG~1\MachineGames\Wolfenstein II The New Colossus\base\ErrorLog_27-10-2017__10-50.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
log file 'qconsole.log' opened on Fri Oct 27 10:50:00 2017

CrashHandler: Storing data and writing local report.
WARNING: No address, error: 126
idStackTracer::GetSource: Failed



bzw.



Could not write crash dump

Ich kann damit absolut nichts anfangen. Hat noch jemand das Problem bzw. schon eine Lösung gefunden?
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Showing 1-15 of 16 comments
red Oct 27, 2017 @ 1:56am 
Welche Grafikkarte hast du und welche Treiberversion ist installiert?
Last edited by red; Oct 27, 2017 @ 1:56am
Mob Star Oct 27, 2017 @ 1:58am 
1. Falsches Forum
2. Keine Angaben zum System
3. Erfüllt dein System überhaupt die Anforderungen (Windows 64-Bit version)?
red Oct 27, 2017 @ 2:01am 
Originally posted by NbdYᶜᵃʳᵉ:
(Windows 64-Bit version)?
Ohne 64bit-Betriebssystem ließe sich die Anwendung überhaupt nicht ausführen.
Baertier Oct 27, 2017 @ 2:18am 
Sorry, natürlich hier die Daten:

Win 10, 64 Bit

32 GB DDR3 Ram

i7 Prozessort 3.492 GHz

GeForce 560 GTX 2 GB


PS: In welchen Forum gehört es denn?
Mob Star Oct 27, 2017 @ 2:22am 
Ins Spieleforum - http://steamcommunity.com/app/650500/discussions/

Achso, du erfüllst nicht die Minimalen Systemanforderungen
Nvidia GTX 770 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB or better

Scheint ja wieder ein Meisterwerk an Software zu sein wenn man dort reinschaut, oder bei Bethesda direkt :steamfacepalm:
Last edited by Mob Star; Oct 27, 2017 @ 2:23am
Baertier Oct 27, 2017 @ 2:26am 
Ok, das wundermich jetzt, da die extre ein tool angeboten haben, das die Anforderungen gestet hat. Aber danke für die Antwort. Werde es trotzdem im anderen Forum mal noch posten, vielleicht gibt es doch noch ne Lösung ohne ne neue Grafikkarte kaufen zu müssen.
Mob Star Oct 27, 2017 @ 2:28am 
Ansonsten mal auf den neusten Treiber aktualisieren - http://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/125959/de
oldmanhunter Oct 27, 2017 @ 2:31am 
Also meins startet
red Oct 27, 2017 @ 2:50am 
Originally posted by THØR:
vielleicht gibt es doch noch ne Lösung ohne ne neue Grafikkarte kaufen zu müssen.
nein, gibt es nicht
Das Spiel nutzt Vulkan als einzige Grafik-API und Nvidia hat sich dazu entschieden, keine Treiber mit Vulkan-Implementierung für Fermi-Karten zu veröffentlichen.
Baertier Oct 27, 2017 @ 3:10am 
Und neuere GF Karten sind also keine Fermi Karten mehr gehe ich dann mal davon aus?
red Oct 27, 2017 @ 5:15am 
Originally posted by THØR:
Und neuere GF Karten sind also keine Fermi Karten mehr gehe ich dann mal davon aus?
Fermi waren die 400- und 500-Serien.


Originally posted by ╠Skℜ∃wDriveℜ╣:
Hast du mehrere Monitore? Wenn ja benutze nur einen
Was soll das bringen?
NullByteAZG Oct 27, 2017 @ 5:17am 
Last edited by NullByteAZG; Oct 27, 2017 @ 5:18am
Mob Star Oct 27, 2017 @ 5:18am 
Noch so eine Leuchte :steamfacepalm:
Mob Star Oct 27, 2017 @ 5:32am 
Hier nochmal zum Nachlesen....

Minimum
GPU: NVIDIA GTX 770 4GB or better

Originally posted by THØR:
GeForce 560 GTX 2 GB
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Date Posted: Oct 27, 2017 @ 1:51am
Posts: 16