Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I think power ups and stuff in 1 worked like this:
0 means small Mario
1 means big Mario
2 means Mario has fire power
Both mushrooms and fire flowers just increase the number by 1.
I can't remember, can you get fire power in 1 from a mushroom?
Getting hit by an enemy just sets the number back to 0.
If Mario gets a fire flower when he is Small Mario, he will turn into Super Mario. Nothing else.
But in other games it's not like that. For example Super Mario Bros X.
You will get a fire flower as small Mario and turn into small Mario when you get hit by enemies and stuff.
https://www.youtube.com/watch?v=xIgTFfsL9OA