Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Give me a phase-heavy boss over the "it has one trick but a gazillion HP" any day, please Yiazmat
Donkey Kong 64 had five if you're being as strict as possible, but Tiny's phase could easily be considered two phases that you go back and forth between, so you might count it as six.
Kingdom Hearts 1 had lot more than 5/6, but they weren't all against the boss himself and he only actually transforms once. So you could consider it two if you were really being strict about it or like ten, maybe even more, if you were really counting every "you win" screen.