Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
CD Projekt almost never let me down yet in any of their games. Same with a handful of other devs but sadly most games aren't well done nowadays. There's a 50/50 chance it can flop or be bad. About 80% of the time it's not the dev's fault sadly but the publisher or the higher ups who just see $$$ and their employees like assembly machines instead of people. Eventually most realize this and either switch companies, leave, or jump ship entirely for greener pastures in areas other than gaming.
They usually impose ♥♥♥♥ like crunch times and a ton of other restrictions and pushing them to the brink all for a meager pay while the higher ups keep their fat wallets full of the hardwork that their employees do. It's probably why anytime you see a video of a higher up from a game company making such ♥♥♥♥♥♥♥♥ statements or addresses their fanbase they usually just make them angrier. The whole "DoN't YoU gUyS hAvE pHoNeS?" was probably the peak showing of this along with the whole Artifact teaser trailer at DOTA 2 convention (i laughed my ass off for a solid 15 mins tbh. How do you make your targeted demographic especially a game pertaining to it disappointed?)