Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Lol, it was a genius boss idea, though.
We cant kill the ♥♥♥♥♥♥♥ boss and must lose for the sake of 'story'
Not fun at all,they should change that kind of stupid gameplay into cutscenes
It worked pretty well in Megaman X. Pissed me off until I found out I was supposed to lose, though.
Bloodstained - Ritual of the night: Zangetsu (2nd fight). Also more trouble than the final boss on normal difficulty. Wonder if it'll change on hard.
Fight me
Or well maybe mroe fight her :P
Some bosses are more cheap than challenging, but at least most of them will let you try again and again until you win. This bastard however is input reading everything you do, has ridiculously overpowered abilities, and once you lose, you gotta watch your character die in an unskippable cutscene before playing through the arcade mode all over again for another shot.